MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer une armure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
    1.7.x
    247 Messages 39 Publieurs 73.4k Vues 9 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • JustAnDevJ Hors-ligne
      JustAnDev
      dernière édition par

      oui

      s

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • P Hors-ligne
        PhoenixDRebirth
        dernière édition par

        est-ce que je pourrais avoir un exemple des textures à faire ? ^^’

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          ouvre(par exemple 1.7.10.jar)et cherche un layer
          ou utilise nova skin sinon

          s

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • P Hors-ligne
            PhoenixDRebirth
            dernière édition par

            ok je vois maintenant ^^ merci ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              PhoenixDRebirth
              dernière édition par PhoenixDRebirth

              Ce message a été supprimé !
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • P Hors-ligne
                PhoenixDRebirth
                dernière édition par

                J’aimerai ajouter un effet sur mon armure lorsque le joueur la possède en entier en la mettant en surbrillance (comme si elle était enchant) + lui donner water breathing et du speed dans l’eau uniquement mais j’ai aucune idée ^^’

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • JustAnDevJ Hors-ligne
                  JustAnDev
                  dernière édition par

                  la surbrillance n’existe pas en 1.7 mais il y a un moyen de mettre la durée d’un hurt(coup)
                  avec ceci(c’est dans un event ca)

                  	    event.entityLiving.hurtTime = 10;
                  

                  s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                    JustAnDev
                    dernière édition par

                    ton wather breating c’est ca

                    if(this.armorType == 0 && player.isInWater())
                               {
                                   player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.waterBreathing.id, 220, 0));
                               }
                    

                    s

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      Shiro__1
                      dernière édition par

                      Bonjour, j’ai débuté le codage pour mon mod, j’ai bien suivi tout les tutos, j’ai compris sans trop de problème mais mon mod, comprend deux armures supplémentaire par rapport au vanilla, pour le layer, comment faire pour avoir deux sets d’armure complet ? 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        Tu veux faire 2 sets d’armures?Tu refais la meme chose que pour la premiere!

                        s

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          Shiro__1
                          dernière édition par

                          J’ai réussis à créer le deuxième set, mais les layers sont les mêmes quand je lance Minecraft 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Tu vois la partie texture? Tu change la dessus tu cree une autre texture avec la meme pos et le meme nom et c’est fini(ps je suis sur mobile)

                            s

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Gollum1erG Hors-ligne
                              Gollum1er
                              dernière édition par

                              J’ai un problème j’ai dev une armure et elle veut pas etre afficher en jeu 😕 : https://pastebin.com/MLXZfBLa et https://pastebin.com/43W6fnpL

                              My name is Gollum1er :)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Les différentes getIsRepairable2 3 et 4 ne servent à rien.
                                Il faut regrouper les if dans public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair).

                                Tu peux également détailler le problème ? Ne s’affiche pas en jeu = les armures ne sont pas présentes du tout ou il n’y a pas de texture quand tu les portes ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Gollum1erG Hors-ligne
                                  Gollum1er
                                  dernière édition par

                                  Les armures ne sont pas du tout en jeu

                                  My name is Gollum1er :)

                                  Gollum1erG 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Gollum1erG Hors-ligne
                                    Gollum1er @Gollum1er
                                    dernière édition par Gollum1er

                                    @Gollum1er Et regrouper comme ça ?

                                        public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                                        {
                                            if(repair.getItem() == DragoniaMod.leggingsDarkFire || repair.getItem() == DragoniaMod.bootsDarkFire || repair.getItem() == DragoniaMod.chestPlateDarkFire|| repair.getItem() == DragoniaMod.helmetDarkFire || repair.getItem() == DragoniaMod.itemDarkFireIngot)
                                            {
                                                return true;
                                            }
                                            return false;
                                            
                                        }

                                    My name is Gollum1er :)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par robin4002

                                      Tes items ne sont jamais enregistrés, d’où le problème.

                                      Et non plutôt comme ça :

                                          public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                                          {
                                              if(repair.getItem() == DragoniaMod.bootsDarkFire || repair.getItem() == DragoniaMod.itemDarkFireIngot)
                                              {
                                                  return true;
                                              }
                                              if(repair.getItem() == DragoniaMod.helmetDarkFire || repair.getItem() == DragoniaMod.itemDarkFireIngot)
                                              {
                                                  return true;
                                              }
                                             // etc...
                                              return false;
                                          }
                                      

                                      ou alors :

                                          public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                                          {
                                              return repair.getItem() == DragoniaMod.bootsDarkFire && (repair.getItem() == DragoniaMod.itemDarkFireIngot || repair.getItem() == DragoniaMod.itemDarkFireIngot /* || ... */);
                                          }
                                      
                                      Gollum1erG 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Gollum1erG Hors-ligne
                                        Gollum1er @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 Mais j’ai fait comme dans le tuto pour les ernregistrer

                                        My name is Gollum1er :)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Je ne vois pas où ils sont enregistrés dans ton code.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Gollum1erG Hors-ligne
                                            Gollum1er
                                            dernière édition par

                                            J’ai oublié le GameRegistry !! C’est pas noté dans le tuto .

                                            My name is Gollum1er :)

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 9
                                            • 10
                                            • 11
                                            • 12
                                            • 13
                                            • 11 / 13
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB