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    Créer une armure

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    1.7.x
    247 Messages 39 Publieurs 73.5k Vues 9 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 a dit dans Créer une armure :

      Ligne 36, le premier ArmorMaterial est en trop.
      Du-coup au lieu de définir une valeur à la variable de classe armorTuto, tu créé une variable local nommé armorTuto.

      Sans parler de ça, il enregistre des items nuls.

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      JustAnDevJ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • JustAnDevJ Hors-ligne
        JustAnDev @Superloup10
        dernière édition par

        @Superloup10 - armorTuto cannot be resolved to a type
        - Syntax error on token “armorTuto”, VariableDeclaratorId expected after
        this token Capture.PNG Capture1.PNG

        LOL

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Tu connais le Java ?
          C’est vraiment une erreur que même un débutant ne ferait pas.

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par robin4002

            Mais pourquoi tu as mis public static !!??!!
            Et pourquoi tu as ajouté ce second constructeur ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par JustAnDev

              je sais plus pk et mon src a été corrompu

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • JustAnDevJ Hors-ligne
                JustAnDev
                dernière édition par

                Ce message a été supprimé !
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • JustAnDevJ Hors-ligne
                  JustAnDev
                  dernière édition par

                  J’ai resolu le problème

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    PhoenixDRebirth
                    dernière édition par

                    Bonjour, j’ai du mal à comprendre la différence entre le png layer 2 et le png layer 1 dans la méthode getArmorTexture

                    Il y a quoi qui change entre les 2 images ? ^^"

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                      JustAnDev
                      dernière édition par JustAnDev

                      le haut de l’armure et son bas
                      ce n’est pas fait avec 1 texture

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P Hors-ligne
                        PhoenixDRebirth
                        dernière édition par

                        donc il n’y a pas 1 texture pour chaque pièce d’armure mais 2 textures en tout ( 1 combinant bottes et pantalon et 1 combinant casque et plastron ) ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                          JustAnDev
                          dernière édition par

                          oui

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • P Hors-ligne
                            PhoenixDRebirth
                            dernière édition par

                            est-ce que je pourrais avoir un exemple des textures à faire ? ^^’

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • JustAnDevJ Hors-ligne
                              JustAnDev
                              dernière édition par

                              ouvre(par exemple 1.7.10.jar)et cherche un layer
                              ou utilise nova skin sinon

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • P Hors-ligne
                                PhoenixDRebirth
                                dernière édition par

                                ok je vois maintenant ^^ merci ^^

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • P Hors-ligne
                                  PhoenixDRebirth
                                  dernière édition par PhoenixDRebirth

                                  Ce message a été supprimé !
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • P Hors-ligne
                                    PhoenixDRebirth
                                    dernière édition par

                                    J’aimerai ajouter un effet sur mon armure lorsque le joueur la possède en entier en la mettant en surbrillance (comme si elle était enchant) + lui donner water breathing et du speed dans l’eau uniquement mais j’ai aucune idée ^^’

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                                      JustAnDev
                                      dernière édition par

                                      la surbrillance n’existe pas en 1.7 mais il y a un moyen de mettre la durée d’un hurt(coup)
                                      avec ceci(c’est dans un event ca)

                                      	    event.entityLiving.hurtTime = 10;
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                                        JustAnDev
                                        dernière édition par

                                        ton wather breating c’est ca

                                        if(this.armorType == 0 && player.isInWater())
                                                   {
                                                       player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.waterBreathing.id, 220, 0));
                                                   }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          Shiro__1
                                          dernière édition par

                                          Bonjour, j’ai débuté le codage pour mon mod, j’ai bien suivi tout les tutos, j’ai compris sans trop de problème mais mon mod, comprend deux armures supplémentaire par rapport au vanilla, pour le layer, comment faire pour avoir deux sets d’armure complet ? 😕

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                                            JustAnDev
                                            dernière édition par

                                            Tu veux faire 2 sets d’armures?Tu refais la meme chose que pour la premiere!

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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