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    [1.12.2]Ma Barre d'énergie ne veux pas se mettre a jour(ou n est pas syncro)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.12.2
    59 Messages 4 Publieurs 2.8k Vues 4 Watching
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    • HeavenH Hors-ligne
      Heaven
      dernière édition par Heaven

      non ca affiche pas non plus le nombre de rf par contre j en suis sûr que les rf rentre bien dans la machine

      je pense qu il y a un problème avec ces méthodes:

      @Override
      	public void addTooltip(List<String> list) {
      
      		if (storage.getMaxEnergyStored() < 0) {
      			list.add("Infinite RF");
      		} else {
      			list.add(StringHelper.formatNumber(storage.getEnergyStored()) + " / " + StringHelper.formatNumber(storage.getMaxEnergyStored()) + " RF");
      		}
      	}
      
      	protected int getScaled() {
      
      		if (storage.getMaxEnergyStored() <= 0) {
      			return sizeY;
      		}
      		long fraction = (long) storage.getEnergyStored() * sizeY / storage.getMaxEnergyStored();
      
      		return alwaysShowMinimum && storage.getEnergyStored() > 0 ? Math.max(1, MathHelper.round(fraction)) : MathHelper.round(fraction);
      	}
      

      en particulier ca

      storage.getMaxEnergyStored()
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • KporalK Hors-ligne
        Kporal
        dernière édition par

        Je ne pense pas, j’ai regardé et tout à l’air bon à ce niveau, 2 possibilité maintenant :
        La première :

        protected boolean alwaysShowMinimum = false; // Change sa par true pour voir si un résultat se fait ou pas
        

        Puis sur ton tile ou via un event peux importe, mais fait un System.out.printLn( storage.getEnergyStored() )
        pour être sûr et certain que tu as bien une valeur dedans, ça nous aidera déjà à cerner un peu mieux d’où peux venir le problème.

        Check out my mod : https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/eygo

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • HeavenH Hors-ligne
          Heaven
          dernière édition par Heaven

          ok je vais faire ca sur Smelt
          energy renvoi a IEnergyStorage ou EnergyStorage ?

          Edit: ca a écrit 7960

          donc j ai remplacer ces deux fonctions par

          @Override
          	public void addTooltip(List<String> list) {
          
          		if (tile.energyStorage.getMaxEnergyStored() < 0) {
          			list.add("Infinite RF");
          		} else {
          			list.add(StringHelper.formatNumber(tile.energyStorage.getEnergyStored()) + " / " + StringHelper.formatNumber(tile.energyStorage.getMaxEnergyStored()) + " RF");
          		}
          	}
          
          	protected int getScaled() {
          
          		if (tile.energyStorage.getMaxEnergyStored() <= 0) {
          			return sizeY;
          		}
          		long fraction = (long) tile.energyStorage.getEnergyStored() * sizeY / tile.energyStorage.getMaxEnergyStored();
          
          		return alwaysShowMinimum && tile.energyStorage.getEnergyStored() > 0 ? Math.max(1, MathHelper.round(fraction)) : MathHelper.round(fraction);
          	}
          

          mais

          
          java.lang.NullPointerException: Rendering screen
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.ElementEnergyStored.getScaled(ElementEnergyStored.java:66)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.ElementEnergyStored.drawBackground(ElementEnergyStored.java:43)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiBase.drawElements(GuiBase.java:307)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiUpgradeArmorMachine.drawGuiContainerForegroundLayer(GuiUpgradeArmorMachine.java:85)
          	at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:135)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiBase.drawScreen(GuiBase.java:84)
          	at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:381)
          	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1177)
          	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1208)
          	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:441)
          	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
          	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
          	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
          
          
          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
          ---------------------------------------------------------------------------------------
          
          -- Head --
          Thread: Client thread
          Stacktrace:
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.ElementEnergyStored.getScaled(ElementEnergyStored.java:66)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.ElementEnergyStored.drawBackground(ElementEnergyStored.java:43)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiBase.drawElements(GuiBase.java:307)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiUpgradeArmorMachine.drawGuiContainerForegroundLayer(GuiUpgradeArmorMachine.java:85)
          	at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:135)
          	at com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiBase.drawScreen(GuiBase.java:84)
          	at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:381)
          
          -- Screen render details --
          Details:
          	Screen name: com.Nugarium.NuagrMod.machine.GuiUpgradeArmorMachine
          	Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
          	Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
          
          -- Affected level --
          Details:
          	Level name: MpServer
          	All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Player690'/370, l='MpServer', x=-219.67, y=64.00, z=260.85]]
          	Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 552, 552
          	Level seed: 0
          	Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
          	Level generator options: 
          	Level spawn location: World: (-216,64,252), Chunk: (at 8,4,12 in -14,15; contains blocks -224,0,240 to -209,255,255), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
          	Level time: 20973 game time, 20973 day time
          	Level dimension: 0
          	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
          	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
          	Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
          	Forced entities: 67 total; [EntityCreeper['Creeper'/256, l='MpServer', x=-151.50, y=69.00, z=313.50], EntitySheep['Sheep'/257, l='MpServer', x=-159.50, y=68.00, z=320.50], EntityChicken['Chicken'/132, l='MpServer', x=-257.32, y=64.00, z=210.85], EntityChicken['Chicken'/133, l='MpServer', x=-256.25, y=64.00, z=220.13], EntityItem['item.item.egg'/134, l='MpServer', x=-256.04, y=64.00, z=220.53], EntityChicken['Chicken'/135, l='MpServer', x=-268.14, y=70.00, z=283.84], EntityChicken['Chicken'/136, l='MpServer', x=-264.50, y=70.00, z=287.50], EntityChicken['Chicken'/137, l='MpServer', x=-271.50, y=70.00, z=281.50], EntityChicken['Chicken'/138, l='MpServer', x=-266.80, y=70.00, z=275.92], EntityItem['item.item.egg'/139, l='MpServer', x=-267.12, y=70.00, z=275.03], EntityItem['item.item.egg'/140, l='MpServer', x=-271.44, y=70.00, z=281.14], EntitySpider['Spider'/141, l='MpServer', x=-264.31, y=75.00, z=336.33], EntityCreeper['Creeper'/270, l='MpServer', x=-142.50, y=63.00, z=194.50], EntitySpider['Spider'/272, l='MpServer', x=-141.50, y=64.00, z=250.50], EntityEnderman['Enderman'/148, l='MpServer', x=-250.48, y=65.00, z=189.39], EntityItem['item.item.egg'/149, l='MpServer', x=-250.27, y=63.00, z=222.13], EntityChicken['Chicken'/150, l='MpServer', x=-253.37, y=64.00, z=216.87], EntityChicken['Chicken'/151, l='MpServer', x=-255.50, y=64.00, z=221.50], EntitySkeleton['Skeleton'/279, l='MpServer', x=-142.50, y=30.00, z=318.50], EntityZombie['Zombie'/152, l='MpServer', x=-255.85, y=64.00, z=242.15], EntityCreeper['Creeper'/283, l='MpServer', x=-142.63, y=28.00, z=339.30], EntityCreeper['Creeper'/284, l='MpServer', x=-141.11, y=29.00, z=335.67], EntitySkeleton['Skeleton'/157, l='MpServer', x=-231.50, y=64.00, z=183.50], EntityBat['Bat'/158, l='MpServer', x=-239.82, y=61.10, z=229.71], EntitySkeleton['Skeleton'/159, l='MpServer', x=-231.14, y=64.00, z=231.46], EntityZombie['Zombie'/160, l='MpServer', x=-226.71, y=64.00, z=247.56], EntitySkeleton['Skeleton'/178, l='MpServer', x=-211.56, y=64.00, z=181.65], EntityZombie['Zombie'/179, l='MpServer', x=-214.65, y=64.00, z=186.35], EntityZombie['Zombie'/180, l='MpServer', x=-209.50, y=64.00, z=187.50], EntitySkeleton['Skeleton'/181, l='MpServer', x=-210.50, y=64.00, z=199.50], EntitySkeleton['Skeleton'/182, l='MpServer', x=-222.82, y=64.00, z=250.17], EntityRabbit['Rabbit'/198, l='MpServer', x=-195.19, y=64.00, z=180.93], EntityCreeper['Creeper'/199, l='MpServer', x=-200.34, y=64.00, z=190.62], EntityChicken['Chicken'/200, l='MpServer', x=-204.41, y=64.00, z=216.90], EntityItem['item.item.egg'/201, l='MpServer', x=-207.49, y=65.00, z=220.90], EntityCreeper['Creeper'/202, l='MpServer', x=-203.51, y=67.00, z=295.20], EntityZombie['Zombie'/203, l='MpServer', x=-201.50, y=70.00, z=329.50], EntityChicken['Chicken'/213, l='MpServer', x=-190.50, y=64.00, z=222.50], EntityItem['item.item.egg'/214, l='MpServer', x=-189.86, y=64.00, z=223.06], EntitySpider['Spider'/215, l='MpServer', x=-183.50, y=64.00, z=226.50], EntitySkeleton['Skeleton'/216, l='MpServer', x=-191.50, y=69.00, z=321.50], EntityBat['Bat'/217, l='MpServer', x=-175.90, y=24.37, z=335.36], EntityCreeper['Creeper'/94, l='MpServer', x=-294.50, y=36.00, z=213.50], EntityBat['Bat'/95, l='MpServer', x=-292.75, y=44.10, z=221.25], EntityBat['Bat'/96, l='MpServer', x=-290.81, y=36.16, z=216.18], EntityBat['Bat'/97, l='MpServer', x=-289.05, y=39.68, z=214.22], EntityBat['Bat'/98, l='MpServer', x=-298.79, y=40.10, z=307.39], EntityZombie['Zombie'/99, l='MpServer', x=-292.50, y=76.00, z=335.50], EntityWitch['Witch'/234, l='MpServer', x=-157.11, y=64.00, z=186.95], EntityCreeper['Creeper'/235, l='MpServer', x=-165.50, y=64.00, z=209.50], EntitySpider['Spider'/236, l='MpServer', x=-162.16, y=64.00, z=247.09], EntitySquid['Squid'/237, l='MpServer', x=-174.60, y=61.00, z=274.28], EntitySpider['Spider'/109, l='MpServer', x=-276.09, y=64.00, z=184.71], EntitySquid['Squid'/238, l='MpServer', x=-168.89, y=61.02, z=268.40], EntitySkeleton['Skeleton'/110, l='MpServer', x=-283.50, y=63.00, z=216.50], EntitySheep['Sheep'/239, l='MpServer', x=-174.26, y=69.00, z=319.42], EntitySheep['Sheep'/240, l='MpServer', x=-165.50, y=68.00, z=314.50], EntityCreeper['Creeper'/113, l='MpServer', x=-278.85, y=63.00, z=224.48], EntityZombie['Zombie'/241, l='MpServer', x=-169.18, y=20.00, z=326.51], EntitySkeleton['Skeleton'/114, l='MpServer', x=-281.70, y=67.00, z=242.19], EntitySheep['Sheep'/242, l='MpServer', x=-172.40, y=69.00, z=328.24], EntityCreeper['Creeper'/115, l='MpServer', x=-284.50, y=67.00, z=247.50], EntityBat['Bat'/116, l='MpServer', x=-291.56, y=21.06, z=310.47], EntityBat['Bat'/117, l='MpServer', x=-285.72, y=58.10, z=314.22], EntityBat['Bat'/118, l='MpServer', x=-283.41, y=51.12, z=340.48], EntityPlayerSP['Player690'/370, l='MpServer', x=-219.67, y=64.00, z=260.85], EntityCow['Cow'/255, l='MpServer', x=-145.32, y=63.00, z=263.16]]
          	Retry entities: 0 total; []
          	Server brand: fml,forge
          	Server type: Integrated singleplayer server
          Stacktrace:
          	at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:461)
          	at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2888)
          	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:462)
          	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
          	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
          	at GradleStart.main(GradleStart.java:25)
          
          -- System Details --
          Details:
          	Minecraft Version: 1.12.2
          	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
          	Java Version: 1.8.0_201, Oracle Corporation
          	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
          	Memory: 503838272 bytes (480 MB) / 1321730048 bytes (1260 MB) up to 2854223872 bytes (2722 MB)
          	JVM Flags: 0 total; 
          	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
          	FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2768 12 mods loaded, 12 mods active
          	States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
          
          	| State     | ID                | Version      | Source                                          | Signature                                |
          	|:--------- |:----------------- |:------------ |:----------------------------------------------- |:---------------------------------------- |
          	| UCHIJAAAA | minecraft         | 1.12.2       | minecraft.jar                                   | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | mcp               | 9.42         | minecraft.jar                                   | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | FML               | 8.0.99.99    | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2768.jar                | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | forge             | 14.23.5.2768 | forgeSrc-1.12.2-14.23.5.2768.jar                | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | redstoneflux      | 2.1.0        | NugaMod 1.12.2                                  | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | nugar             | 0.1          | NugaMod 1.12.2                                  | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | codechickenlib    | 3.2.3.358    | CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal.jar   | f1850c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 |
          	| UCHIJAAAA | cofhcore          | 4.6.3        | CoFHCore-1.12.2-4.6.3.27-universal.jar          | None                                     |
          	| UCHIJAAAA | cofhworld         | 1.3.1        | CoFHWorld-1.12.2-1.3.1.7-universal.jar          | 8a6abf2cb9e141b866580d369ba6548732eff25f |
          	| UCHIJAAAA | thermalfoundation | 2.6.3        | ThermalFoundation-1.12.2-2.6.3.27-universal.jar | 8a6abf2cb9e141b866580d369ba6548732eff25f |
          	| UCHIJAAAA | thermalexpansion  | 5.5.4        | ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43-universal.jar  | 8a6abf2cb9e141b866580d369ba6548732eff25f |
          	| UCHIJAAAA | thermaldynamics   | 2.5.5        | ThermaDynamique-1.12.2-5.5.4.43-universal.jar   | 8a6abf2cb9e141b866580d369ba6548732eff25f |
          
          	Loaded coremods (and transformers): 
          	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 441.41' Renderer: 'GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2'
          	Launched Version: 1.12.2
          	LWJGL: 2.9.4
          	OpenGL: GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 441.41, NVIDIA Corporation
          	GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
          Using GL 1.3 texture combiners.
          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
          VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
          
          	Using VBOs: Yes
          	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
          	Type: Client (map_client.txt)
          	Resource Packs: 
          	Current Language: English (US)
          	Profiler Position: N/A (disabled)
          	CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • KporalK Hors-ligne
            Kporal
            dernière édition par

            Hum tile.energyStorage.getMaxEnergyStored() ? a première vue c’est sa qui n’est pas bon, tu devrais le remplacer par tile.getMaxEnergyStored() ou alors energyStorage.getMaxEnergyStored() mais pas tile.energyStorage j’ai pas le code sous les yeux mais j’ai l’impression que le souci viens de là

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • HeavenH Hors-ligne
              Heaven
              dernière édition par Heaven

              comme ca avec energyStorage en static

              @Override
              	public void addTooltip(List<String> list) {
              
              		if (energyStorage.getMaxEnergyStored() < 0) {
              			list.add("Infinite RF");
              		} else {
              			list.add(StringHelper.formatNumber(energyStorage.getEnergyStored()) + " / " + StringHelper.formatNumber(energyStorage.getMaxEnergyStored()) + " RF");
              		}
              	}
              
              	protected int getScaled() {
              
              		if (energyStorage.getMaxEnergyStored() <= 0) {
              			return sizeY;
              		}
              		long fraction = (long) energyStorage.getEnergyStored() * sizeY / energyStorage.getMaxEnergyStored();
              
              		return alwaysShowMinimum && energyStorage.getEnergyStored() > 0 ? Math.max(1, MathHelper.round(fraction)) : MathHelper.round(fraction);
              	}
              

              non mais tile.getMaxEnergyStored() c est tile.getMaxEnergyStored(EnumFacing from) donc ca marchera pas apres l autre peut etre

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • HeavenH Hors-ligne
                Heaven
                dernière édition par

                ca marche ! en static merci de ton aide 🙂

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • KporalK Hors-ligne
                  Kporal
                  dernière édition par

                  Avec plaisir 🙂

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • HeavenH Hors-ligne
                    Heaven
                    dernière édition par

                    par contre les machine sont toute syncro genre quand y en a une chargé bah si je la casse et que j en pose une autre elle sera a la meme charge ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • KporalK Hors-ligne
                      Kporal
                      dernière édition par

                      Aucune idée, mais je ne pense pas … à moins que le tileentity soit syncro avec sont objet dropper

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • HeavenH Hors-ligne
                        Heaven
                        dernière édition par

                        non je pense que c est parce que j ai mis juste energyStorage donc ca prend toute les machine qui font ca ?? c bizzard

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • KporalK Hors-ligne
                          Kporal
                          dernière édition par

                          Du tout, rien de bizarre là dedans, si ta tileEntity dépend de sa propre instance il est normal que chaque tileEntity que tu vas créer dans le monde dispose des mêmes informations, par contre si tu lui attache une capability que tu auras créer au préalable pour sauvegarder de manière unique les informations de chaque tileEntity, alors tu auras des bloques indépendant le cas contraire non car toute lié par le même objet.

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • HeavenH Hors-ligne
                            Heaven
                            dernière édition par

                            @Override
                                public boolean hasCapability(Capability<?> capability, EnumFacing from) {
                            
                                    return capability == CapabilityEnergy.ENERGY || super.hasCapability(capability, from);
                                }
                            
                                @Override
                                public <T> T getCapability(Capability<T> capability, final EnumFacing from) {
                            
                                    if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY) {
                                        return CapabilityEnergy.ENERGY.cast(new net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage() {
                            
                                            @Override
                                            public int receiveEnergy(int maxReceive, boolean simulate) {
                            
                                                return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.receiveEnergy(from, maxReceive, simulate);
                                            }
                            
                                            @Override
                                            public int extractEnergy(int maxExtract, boolean simulate) {
                            
                                                return 0;
                                            }
                            
                                            @Override
                                            public int getEnergyStored() {
                            
                                                return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.getEnergyStored(from);
                                            }
                            
                                            @Override
                                            public int getMaxEnergyStored() {
                            
                                                return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.getMaxEnergyStored(from);
                                            }
                            
                                            @Override
                                            public boolean canExtract() {
                            
                                                return false;
                                            }
                            
                                            @Override
                                            public boolean canReceive() {
                            
                                                return true;
                                            }
                                        });
                                    }
                                    return super.getCapability(capability, from);
                                }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • KporalK Hors-ligne
                              Kporal
                              dernière édition par

                              ok remplace energyStorage par tile et dis moi si c’est bon ?

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • HeavenH Hors-ligne
                                Heaven
                                dernière édition par

                                non faut une enumFacing

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • HeavenH Hors-ligne
                                  Heaven
                                  dernière édition par

                                  je ne trouve toujours pas comment faire ;(

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • KporalK Hors-ligne
                                    Kporal
                                    dernière édition par

                                    Je ne sais vraiment pas d’où peux provenir le souci … attend un peu voir si quelqu’un d’autre peux aider 😕

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                                    • HeavenH Hors-ligne
                                      Heaven
                                      dernière édition par

                                      ok bah merci quand meme 🙂

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • HeavenH Hors-ligne
                                        Heaven
                                        dernière édition par

                                        Bonjour, comme dit dans le titre , mes capabilities ne fonctionnent pas , enfaite j ai réussi a faire une bar de rf qui augment et qui diminue selon le nombre de rf contenue mais le problème est que toute les machine sont synchronisé entre elle donc j ai inutilisé les capabilities de Minecraft mais ça ne marche toujours pas voila les deux solution que j’ai fait et qui n’ont pas marchées :

                                        1

                                         @Override
                                            public boolean hasCapability(Capability<?> capability, EnumFacing from) {
                                        
                                                return capability == CapabilityEnergy.ENERGY || super.hasCapability(capability, from);
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public <T> T getCapability(Capability<T> capability, final EnumFacing from) {
                                        
                                                if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY) {
                                                    return CapabilityEnergy.ENERGY.cast(new IEnergyStorage() {
                                        
                                                        @Override
                                                        public int receiveEnergy(int maxReceive, boolean simulate) {
                                        
                                                            return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.receiveEnergy(from, maxReceive, simulate);
                                                        }
                                        
                                                        @Override
                                                        public int extractEnergy(int maxExtract, boolean simulate) {
                                        
                                                            return 0;
                                                        }
                                        
                                                        @Override
                                                        public int getEnergyStored() {
                                        
                                                            return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.getEnergyStored(from);
                                                        }
                                        
                                                        @Override
                                                        public int getMaxEnergyStored() {
                                        
                                                            return TileEntityUpgradeArmorMachine.this.getMaxEnergyStored(from);
                                                        }
                                        
                                                    });
                                                }
                                                return super.getCapability(capability, from);
                                            }
                                        

                                        2

                                        @Override
                                            public <T> T getCapability(Capability<T> capability, final EnumFacing from) {
                                        
                                                if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY)
                                                    return (T) energyStorage;
                                        
                                                return super.getCapability(capability , from);
                                        }
                                        
                                            @Override
                                            public boolean hasCapability(Capability<?> capability, EnumFacing from) {
                                        
                                                if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY){
                                                    return true;
                                                }
                                                return super.hasCapability(capability, from);
                                            }
                                        

                                        j’ai mis tout ca dans ma classe TileEntity:

                                        package com.Nugarium.NuagrMod.machine;
                                        
                                        
                                        import cofh.redstoneflux.api.*;
                                        import cofh.redstoneflux.impl.EnergyStorage;
                                        import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                        import  net.minecraft.util.ITickable;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.Container;
                                        import net.minecraft.inventory.ItemStackHelper;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable;
                                        import net.minecraft.util.NonNullList;
                                        import net.minecraftforge.common.capabilities.Capability;
                                        import net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider;
                                        
                                        import net.minecraftforge.energy.CapabilityEnergy;
                                        import net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                        
                                        public class TileEntityUpgradeArmorMachine extends TileEntityLockable implements ITickable , IEnergyInfo, IEnergyReceiver, ICapabilityProvider {
                                            private NonNullList<ItemStack> stacks = NonNullList.withSize(4, ItemStack.EMPTY);
                                            private String customName;
                                           // private int	timePassed = 0;
                                           // private int	burningTimeLeft	= 0;
                                            private int workingTime = 0;
                                            private int workingTimeNeeded = 200;
                                        
                                            protected static EnergyStorage energyStorage = new EnergyStorage(100000, 1000, 1000);
                                        
                                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                                            public int getCookProgress() {
                                                return this.workingTime * 63 / this.workingTimeNeeded;
                                            }
                                        
                                        
                                            public EnergyStorage getEnergyStorage() {
                                                return energyStorage;
                                            }
                                            @Override
                                            public void readFromNBT(NBTTagCompound compound) {
                                                energyStorage.readFromNBT(compound);
                                                this.stacks = NonNullList.<ItemStack>withSize(this.getSizeInventory(), ItemStack.EMPTY);
                                                ItemStackHelper.loadAllItems(compound, this.stacks);
                                                if (compound.hasKey("CustomName", 8))	 {
                                                    this.customName = compound.getString("CustomName");
                                                }
                                                //this.burningTimeLeft = compound.getInteger("burningTimeLeft");
                                                //this.timePassed = compound.getInteger("timePassed");
                                        
                                                this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                                this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                            }
                                            @Override
                                            public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound) {
                                                energyStorage.writeToNBT(compound);
                                                ItemStackHelper.saveAllItems(compound, this.stacks);
                                                if (this.hasCustomName()) {
                                                    compound.setString("CustomName", this.customName);
                                                }
                                        
                                        
                                                //compound.setInteger("burningTimeLeft", this.burningTimeLeft);
                                                //compound.setInteger("timePassed", this.timePassed);
                                        
                                                compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                                                compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                                return compound;
                                            }
                                            @Override
                                            public int getField(int id) {
                                                switch (id) {
                                                    case 0:
                                                        return this.workingTime;
                                                    case 1:
                                                        return this.workingTimeNeeded;
                                                }
                                                return 0;
                                            }
                                            @Override
                                            public void setField(int id, int value) {
                                                switch (id) {
                                                    case 0:
                                                        this.workingTime = value;
                                                        break;
                                                    case 1:
                                                        this.workingTimeNeeded = value;
                                                }
                                            }
                                            @Override
                                            public int getFieldCount() {
                                                return 2;
                                            }
                                            @Override
                                            public int getSizeInventory() {
                                                return this.stacks.size();
                                            }
                                            @Override
                                            public ItemStack getStackInSlot(int index) {
                                                return this.stacks.get(index);
                                            }
                                            @Override
                                            public ItemStack decrStackSize(int index, int count) {
                                                return ItemStackHelper.getAndSplit(this.stacks, index, count);
                                            }
                                            @Override
                                            public ItemStack removeStackFromSlot(int index) {
                                                return ItemStackHelper.getAndRemove(stacks, index);
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public void setInventorySlotContents(int index, ItemStack stack) {
                                        
                                                this.stacks.set(index, stack);
                                        
                                        
                                        
                                                if (stack.getCount() > this.getInventoryStackLimit()) {
                                        
                                                    stack.setCount(this.getInventoryStackLimit());
                                        
                                                }
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public int getInventoryStackLimit() {
                                        
                                                return 64;
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public boolean isEmpty() {
                                        
                                                for(ItemStack stack : this.stacks) {
                                        
                                                    if (!stack.isEmpty()) {
                                        
                                                        return false;
                                        
                                                    }
                                        
                                                }
                                        
                                                return true;
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public void clear() {
                                        
                                                for(int i = 0; i < this.stacks.size(); i++) {
                                        
                                                    this.stacks.set(i, ItemStack.EMPTY);
                                        
                                                }
                                        
                                            }
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public void openInventory(EntityPlayer player) {}
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public void closeInventory(EntityPlayer player) {}
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public Container createContainer(InventoryPlayer playerInventory, EntityPlayer playerIn) {
                                        
                                                return null;//new ContainerUpgradeArmorMachine(this, playerInventory);
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public String getGuiID() {
                                        
                                                return null;
                                        
                                            }
                                        
                                            @Override
                                        
                                            public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                                        
                                                return slot != 4;
                                        
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public boolean isUsableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                        
                                                return this.world.getTileEntity(this.pos) != this ? false : player
                                        
                                                        .getDistanceSq(this.pos.getX() + 0.5D,
                                        
                                                                this.pos.getY() + 0.5D,
                                        
                                                                this.pos.getZ() + 0.5D) <= 64.0D;
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                            public ItemStack getRecipeResult() {
                                        
                                                return RecipesUpgradeArmorMachine.getRecipeResult(new ItemStack[] {
                                        
                                                        this.getStackInSlot(0), this.getStackInSlot(1),  this.getStackInSlot(2) });
                                        
                                            }
                                        
                                            public boolean canSmelt() {
                                        
                                        
                                                ItemStack result = this.getRecipeResult();
                                        
                                        
                                        
                                        
                                                if (result != null) {
                                        
                                        
                                        
                                        
                                                    ItemStack slot4 = this.getStackInSlot(3);
                                        
                                        
                                        
                                        
                                                    if (slot4.isEmpty())
                                        
                                                        return true;
                                        
                                        
                                        
                                        
                                                    if (slot4.getItem() == result.getItem() && slot4.getItemDamage() == result.getItemDamage()) {
                                        
                                                        int newStackSize = slot4.getCount() + result.getCount();
                                        
                                                        if (newStackSize <= this.getInventoryStackLimit() && newStackSize <= slot4.getMaxStackSize()) {
                                        
                                                            return true;
                                        
                                                        }
                                        
                                                    }
                                        
                                                }
                                        
                                                return false;
                                        
                                            }
                                        
                                        
                                            public static TileEntityUpgradeArmorMachine tile;
                                            public void smelt() {
                                        
                                        
                                                // Cette fonction n'est appelée que si result != null, c'est pourquoi on ne fait pas de null check
                                                ItemStack result = this.getRecipeResult();
                                                // On enlève un item de chaque ingrédient
                                                this.decrStackSize(0, 1);
                                                this.decrStackSize(1, 1);
                                                this.decrStackSize(2, 1);
                                                // On récupère le slot de résultat
                                                ItemStack stack4 = this.getStackInSlot(3);
                                                // Si il est vide
                                                if (stack4.isEmpty()) {
                                                    // On y insère une copie du résultat
                                                    this.setInventorySlotContents(3, result.copy());
                                                } else {
                                                    // Sinon on augmente le nombre d'objets de l'ItemStack
                                                    stack4.setCount(stack4.getCount() + result.getCount());
                                                }
                                            }
                                        
                                            public boolean isBurning() {
                                        
                                                return this.workingTime > 0;
                                            }
                                        
                                        
                                            @Override
                                            public String getName() {
                                                // TODO Auto-generated method stub
                                                return null;
                                            }
                                            @Override
                                            public boolean hasCustomName() {
                                                // TODO Auto-generated method stub
                                                return false;
                                            }
                                        
                                        
                                            EnumFacing e;
                                            @Override
                                            public void update() {
                                                if (!this.world.isRemote) {
                                        
                                        
                                                if (this.isBurning() && this.canSmelt() && this.getEnergyStored(e) > 0) {
                                                    ++this.workingTime;
                                                }
                                        
                                                if (this.canSmelt() && !this.isBurning()) {
                                                    this.workingTime = 1;
                                                }
                                        
                                                if (this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded) {
                                                    this.smelt();
                                                    this.workingTime = 0;
                                                }
                                                }
                                            }
                                        
                                        
                                        
                                        
                                            /*ENERGY*/
                                        
                                            /* IEnergyInfo */
                                            @Override
                                            public int getInfoEnergyPerTick() {
                                        
                                                return 0;
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public int getInfoMaxEnergyPerTick() {
                                        
                                                return 0;
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public int getInfoEnergyStored() {
                                        
                                                return energyStorage.getEnergyStored();
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public int getInfoMaxEnergyStored() {
                                                return 0;
                                            }
                                        
                                            /* IEnergyReceiver */
                                            @Override
                                            public int receiveEnergy(EnumFacing from, int maxReceive, boolean simulate) {
                                        
                                                return energyStorage.receiveEnergy(maxReceive, simulate);
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public int getEnergyStored(EnumFacing from) {
                                        
                                                return energyStorage.getEnergyStored();
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public int getMaxEnergyStored(EnumFacing from) {
                                        
                                                return energyStorage.getMaxEnergyStored();
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            public boolean canConnectEnergy(EnumFacing from) {
                                        
                                                return energyStorage.getMaxEnergyStored() > 0;
                                            }
                                        
                                        
                                            /* CAPABILITIES */
                                        
                                        
                                            @Override
                                            public <T> T getCapability(Capability<T> capability, final EnumFacing from) {
                                        
                                                if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY)
                                                    return (T) energyStorage;
                                        
                                                return super.getCapability(capability , from);
                                        }
                                        
                                            @Override
                                            public boolean hasCapability(Capability<?> capability, EnumFacing from) {
                                        
                                                if (capability == CapabilityEnergy.ENERGY){
                                                    return true;
                                                }
                                                return super.hasCapability(capability, from);
                                            }
                                        }
                                        
                                        

                                        merci d’avance pour votre aide 🙂
                                        Heaven

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par robin4002

                                          Bonsoir,
                                          Les variables static ont une seule instance par classe.
                                          Ton problème de variable partagé vient de là, ton energyStorage n’a rien à faire en static …
                                          Et les capabilities n’ont rien à voir dans cette histoire.

                                          EDIT : j’ai fusionné les deux demandes comme c’est lié au même problème.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • HeavenH Hors-ligne
                                            Heaven
                                            dernière édition par Heaven

                                            merci 🙂 a toi Robin je vais enlevé le static 🙂 mais comment vais je faire pour aller chercher energystorage car sans le static ca me fait un Reported exception thrown (NPE ) ?

                                            logs:
                                            https://hastebin.com/ayucunalil.rb

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