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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.7.x
    187 Messages 47 Publieurs 80.6k Vues 6 Watching
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    • FairyOneF Hors-ligne
      FairyOne
      dernière édition par

      Se serait possible de changer sa taille ? plus grand / plus gros ou l’inverse ?
      je pense que oui mais pas sur le pour basic.
      pour changer la hitbox je sais sais: setSize

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • KujarothK Hors-ligne
        Kujaroth
        dernière édition par

        Dans le render du mob, ajoute

        ​protected void preRenderCallback(EntityLivingBase par1EntityLivingBase, float par2)
        
                    {
                        this.scaleMob((EntityMob)par1EntityLivingBase, par2);
                    }
        protected void scaleMob(EntityMob par1Entitymob, float par2)
                    {
                            GL11.glScalef(0.775F, 0.775F, 0.775F);
        
                    }
        

        Modifie les valeur du glScalef

        >! Bonjour/Bonsoir,
        >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FairyOneF Hors-ligne
          FairyOne
          dernière édition par

          Merci UnknowOrigin pour cette réponse
          je test de suite

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FlowF Hors-ligne
            Flow
            dernière édition par

            Pour que mon mob bouge très vite qu’elle est la valeur  idéale du genre un speed 15 sur nous quand on marche ca équivaut a quoi ?

            EDIT : A peut près hein , car quand je test avec des grandes valeurs rien ne fonctionne.

            Oui ce gif est drôle.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ErioperE Hors-ligne
              Erioper
              dernière édition par

              robin4002 aurais tu skype ou pourrais tu m’expliquer comment faire un mob passive ce mob j’aimerais que sa soit un “Deer” (chevreuil)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Je ne distribue pas mon skype. De toute façon je n’ai pas le temps pour faire du cas à cas sur skype. Essaye déjà de ton côté en regardant les classes des entités passives de Minecraft, si tu n’y arrive pas il y a une section support pour les moddeurs.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  il suffit d’extends ton mob EntityAnimal

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • L Hors-ligne
                    leflo
                    dernière édition par

                    Bonjour à tous,

                    j’ai un petit problème avec mon mob: quand je démarre le jeu, il crash et le crash dit que c’est à cause de la classe principale 😛
                    pouvais vous m’aider sil vous plait ?

                    Class principale
                    :::

                    package fr.leflodu62.divinstuff.common;
                    
                    import java.awt.Color;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                    import fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy;
                    
                    @Mod(modid = "divinstuff", name = "Divin Stuff", version = "1.0")
                    
                    public class DivinStuff
                    {
                       @Instance("DivinStuff")
                    public static DivinStuff instance;
                    
                       @SidedProxy(clientSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.leflodu62.divinstuff.proxy.CommonProxy")
                    
                       public static CommonProxy proxy;
                    
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                    
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                    
                    EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityVarnMob.class, "mobVarn", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(255, 128, 0).getRGB(), new Color(216, 216, 216).getRGB());
                    EntityRegistry.registerModEntity(EntityVarnMob.class, "mobVarn", 206, this.instance, 40, 1, true);
                    
                    proxy.registerRender();
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                    
                    }
                    }
                    

                    :::

                    Class du mob :
                    :::

                    package fr.leflodu62.divinstuff.common;
                    
                    import net.minecraft.entity.Entity;
                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                    import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                    import net.minecraft.world.World;
                    
                    public class EntityVarnMob extends EntityMob
                    {
                    public EntityVarnMob(World world)
                    {
                    super(world);
                    }
                    
                    public void applyEntityAttributes()
                    {
                    super.applyEntityAttributes();
                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(40D);
                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(8D);
                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.9D);
                    
                    }
                    }
                    

                    :::

                    Class du render du mob:
                    :::

                    package fr.leflodu62.divinstuff.common;
                    
                    import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                    import net.minecraft.entity.Entity;
                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                    
                    public class RenderVarnMob extends RenderLiving
                    {
                    public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("dinvinstuff:textures/entity/mob_varn.png");
                    
                    public RenderVarnMob(ModelBase par1ModelBase) {
                    super(par1ModelBase, 0.5F);
                    }
                    
                    protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                    {
                    return this.getMobVarnTexture((EntityVarnMob)living);
                    }
                    
                    private ResourceLocation getMobVarnTexture(EntityVarnMob mobVarn)
                    {
                    return texture;
                    }
                    
                    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) {
                    return this.getEntityTexture((EntityVarnMob)entity);
                    }
                    }
                    

                    :::

                    Et la class du ClientProxy:

                    :::

                    package fr.leflodu62.divinstuff.proxy;
                    
                    import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                    import fr.leflodu62.divinstuff.common.EntityVarnMob;
                    import fr.leflodu62.divinstuff.common.ModelVarnMob;
                    import fr.leflodu62.divinstuff.common.RenderVarnMob;
                    
                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                    {
                    @Override
                    public void registerRender()
                    {
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityVarnMob.class, new RenderVarnMob(new ModelVarnMob()));
                    }
                    }
                    

                    :::

                    Voilà, merci à tous ceux qui voudrais m’aider !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @Instance(“DivinStuff”)
                      devrait être :
                         @Instance(“divinstuff”)
                      À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        leflo
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        @Instance(“DivinStuff”)
                        devrait être :
                           @Instance(“divinstuff”)
                        À l’avenir quand ton jeu crash envoie le rapport de crash.

                        Merci beaucoup ! Vous êtes les meilleurs 🙂 Effectivement, la prochaine fois je mettrais le crash-report .

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          Themoderne76133
                          dernière édition par

                          Bonjour a tous.
                          J’ai suivie les 2 tuto(ecris et video) et j’ai toujour le même probleme :
                          mon mob a toujour la texture carré blanche.
                          Je vous donne mes classe :  :shy:

                          Ma classe Principale (partie concerné):
                          :::

                          @EventHandler

                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                               {
                                   addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                               }

                          public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                               {       
                                 EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                                  EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                               }
                          :::

                          Ma classe Entity :

                          :::

                          package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                          import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                          import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                          import net.minecraft.world.World;

                          public class EntityZombiMutant extends EntityMob {

                          public EntityZombiMutant(World par1world)
                          {
                          super(par1world);
                              }
                              public void applyEntityAttributes()
                            {
                               super.applyEntityAttributes();
                                this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(80D);
                                this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(10D);
                                this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(4D);
                                this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.7999D);

                          }
                          }

                          :::

                          Ma classe Render :

                          :::

                          package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;

                          public class RenderZombiMutant extends RenderBiped
                          {
                              public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ThemoderneEquipement.MODID, “textures/entity/mob_zombiemutant.png”);

                          public RenderZombiMutant(ModelBiped par1ModelBiped)
                              {
                              super(par1ModelBiped, 0.5F);
                              }

                          public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)
                          {
                          return texture;
                          }

                          protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
                          {
                          return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
                          }
                              }
                          :::

                          Et mon Client Proxy :
                          :::

                          package fr.thm.ThemoderneEquipment.common;

                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                          import fr.thm.ThemoderneEquipement.proxy.CommonProxy;

                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                              @Override
                              public void registerRender()
                              {
                                  System.out.println(“méthode côté client”);
                                  RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityZombiMutant.class, new RenderZombiMutant(new ModelBiped()));
                              }

                          }
                          :::

                          Merci de votre aide ^^  😛
                          Et a la prochaine 😄 🆒

                          Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                               Mon 1er Mod    :angel:

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Dans ta classe principale as-tu bien mit la fonction proxy.registerRender(); dans la fonction init ?
                            De plus :
                                public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

                            {
                            return texture;
                            }

                            protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityLiving entity)
                            {
                            return bindEntityTexture((EntityZombiMutant)entity);
                            }
                            Devrait être :

                                public ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving entity)
                            
                                {
                                return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                                }
                            
                                protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                                {
                                    return texture;
                                }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • T Hors-ligne
                              Themoderne76133
                              dernière édition par

                              Merci Robin, j’ai rajouter :
                              proxy.registerRender(); dans ma fonction Init :
                              :::
                                @EventHandler

                              public void init(FMLInitializationEvent event)
                                   {
                                       proxy.registerRender();
                                       addEntity(EntityZombiMutant.class, “mobZombiMutant”, 420, 0, 0);
                                   }

                              public void addEntity(Class entityClass, String name, int id, int backgroundColor, int foregroundColor)
                                   {       
                                     EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, name, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), backgroundColor, foregroundColor);
                                      EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, name, id, this, 40, 1, true);
                                   }
                              :::

                              Mais j’ai toujour une erreur sur (entity de :return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity); sur mon render  :

                              :::
                                  public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityLiving mob)

                              {
                                  return getMobTutorielTexture((EntityZombiMutant)entity);
                                  }

                              protected ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityZombiMutant entity)
                                  {
                                      return texture;
                                  }
                                  }
                              :::

                              Ce qui me semble bizarre, j’ai donc ouvert Minecraft et il c’est allumer malgres l’erreur.
                              Il n’y avait même plus les carré blanc. Je ne voyais plus que leur l’ombre au sol.

                              Merci encore Robin de ta reponse rapide :shy:

                              Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                                   Mon 1er Mod    :angel:

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Themoderne -> apprends le java : la variable entity n’est pas définis car tu as mis comme nom mob en paramètre.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  Themoderne76133
                                  dernière édition par

                                  Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                                  Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                                  Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                                       Mon 1er Mod    :angel:

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    @‘Themoderne76133’:

                                    Ok Scarex, merci, met aurais tu un site qui explique assey bien le codage en java ?
                                    Car c’est vrai sa serai interresant et sa annulerai les question un peu bete comme ma précédente.

                                    Openclassrooms

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • T Hors-ligne
                                      Themoderne76133
                                      dernière édition par

                                      Merci Scarex 🙂

                                      Travail sur le Mod ThemoderneEquipement :)
                                           Mon 1er Mod    :angel:

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        C’est en partie de ma faute. J’ai modifié mon message.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          sventus
                                          dernière édition par

                                          peux ton réglé la “rareté” du mobs ? en gros si on veut voir un mobs plus présent que d’autres (exemple des serpents par rapport a des éléphants).

                                          ou spécialisé leurs environnement,  car un serpent en plein biome neige, c’est étrange.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            çà se passe au niveau de l’enregistrement du spawn du mob, tu as mis quoi pour le faire spawner ?

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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