MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.7.x
    187 Messages 47 Publieurs 80.6k Vues 6 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • R Hors-ligne
      RomwilS3
      dernière édition par

      Merci d’avoir fait ce tuto 😄
      Mais dès que je lance le jeu il crash.
      Le voici : :::
      java.lang.NullPointerException: Initializing game
      at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.doModEntityRegistration(EntityRegistry.java:171)
      at cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry.registerModEntity(EntityRegistry.java:150)
      at sbooge.mod.mineplus.common.MineplusPrincipale.init(MineplusPrincipale.java:396)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
      at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:691)
      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:288)
      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:596)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:941)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at GradleStart.bounce(GradleStart.java:107)
      at GradleStart.startClient(GradleStart.java:100)
      at GradleStart.main(GradleStart.java:55)
      :::
      merci 😛

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        at sbooge.mod.mineplus.common.MineplusPrincipale.init(MineplusPrincipale.java:396)
        Tu as quoi à la ligne 396 de ta classe MineplusPrincipale ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • R Hors-ligne
          RomwilS3
          dernière édition par

          Merci d’avoir répondu,
          voici la ligne 396 :
          EntityRegistry.registerModEntity(Mobs.class, “Licornes”, 420, this.instance, 40, 1, true);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            this.instance semble être null, envoie toute ta classe principale.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • zeldadu76290Z Hors-ligne
              zeldadu76290
              dernière édition par

              :huh:Bonjour j’ai un probleme mon mob n’a pas la texture que je souhaite ni le bon nom je trouve ca bizarre j’ai pourtant suivie le tuto a la lettre merci de l’aide

              et voici mon lang.US

              entity.Dimorphodon.name=Dimorphodon

              Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

              Si tu est Interresser contact moi  :D

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ton fichier lang et ta textures sont placés où ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • zeldadu76290Z Hors-ligne
                  zeldadu76290
                  dernière édition par

                  Mes fichier son dans src/main/resources/assets/primevalcraftworld/lang

                  et pour la texture src/main/resources/assets/primevalcraftworld/textures/entity

                  Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

                  Si tu est Interresser contact moi  :D

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pour les lang ça devrait être bon pourtant.
                    Pour la texture, dans le fichier RenderDimorphodon remplace
                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(“br:texture/entity/Dimorphodon.png”);
                    par
                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(“primevalcraftworld:texture/entity/Dimorphodon.png”);

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • zeldadu76290Z Hors-ligne
                      zeldadu76290
                      dernière édition par

                      Merci de l’aide mes cela n’a rien changer au niveau de la texture .

                      Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

                      Si tu est Interresser contact moi  :D

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Vérifie que la texture est bien présente sur eclipse. Si non, sélectionne le dossier main/src/resources et appuie sur ta touche f5.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • zeldadu76290Z Hors-ligne
                          zeldadu76290
                          dernière édition par

                          non toujours rien

                          Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

                          Si tu est Interresser contact moi  :D

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • zeldadu76290Z Hors-ligne
                            zeldadu76290
                            dernière édition par

                            merci de ton aide j’ai résolu le probleme mes je me demander si tu savais comment faire en sorte que mon mob spawn en easy et qu’ il puisse voler svp .

                            Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

                            Si tu est Interresser contact moi  :D

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • pulganP Hors-ligne
                              pulgan
                              dernière édition par

                              Regarde la section support il me semble avoir vu un sujet pour voler ou regarde le ghast mais il a une façon bizarre de voler

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • zeldadu76290Z Hors-ligne
                                zeldadu76290
                                dernière édition par

                                Merci de l’aide je viens de créer d’autre mob mes probleme en jeu le nouveau mob a le model d’un autre et aussi ces caracteristiques vie attack ect … pouvez vous maider

                                Travail sur le Mod PrimevalCraftWorld  :)

                                Si tu est Interresser contact moi  :D

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  Tonygue
                                  dernière édition par

                                  Bonjour je recherche le code pour pouvoir monter sur une entity comme sur le cheval ou s’assoire dans un minecart ou un bateau .
                                  j’ai regarder dans le code mais étant débutant je ne suis pas sur de se que j’ai vu et par la même occasion qu’il soit possible de les diriger .

                                  peu être connaissez-vous un tuto pour cela ? merci

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • FairyOneF Hors-ligne
                                    FairyOne
                                    dernière édition par

                                    bonsoir j’ai un problem au niveau du (heal , speed , et de l’attack) tout se que je lui mais ne marche pas

                                    class entity:

                                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                    import net.minecraft.entity.boss.IBossDisplayData;
                                    import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    
                                    public class EntityKreiosMob extends EntityMob implements IBossDisplayData
                                    {
                                        public EntityKreiosMob(World world)
                                        {
                                            super(world);
                                        }
                                    
                                        public void applyEntityAtributes()
                                        {
                                          super.applyEntityAttributes();
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(200D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(6D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(1D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(5D);
                                        }
                                    }
                                    

                                    class Render:

                                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                                    import net.minecraft.entity.Entity;
                                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                    import net.minecraft.entity.boss.BossStatus;
                                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                    
                                    public class RenderKreiosMob extends RenderBiped
                                    {
                                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("ModAnaxia:textures/entity/Kreios.png");
                                    
                                        public RenderKreiosMob(ModelBiped par1ModelBiped)
                                        {
                                            super(par1ModelBiped, 1.0F);
                                        }
                                    
                                          public ResourceLocation bindEntityTexture(EntityKreiosMob mob)
                                          {
                                            return texture;
                                    
                                          }
                                    
                                         protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving entity)
                                            {
                                                return bindEntityTexture((EntityKreiosMob) entity);
                                            }
                                            public void renderHealtBar(EntityKreiosMob mob, double x, double y, double z, float par8, float par9)
                                    
                                            {
                                                BossStatus.setBossStatus(mob, true);
                                                super.doRender(mob, x, y, z, par8, par9);
                                            }
                                            public void doRender(Entity entity, double x, double y, double z, float par8, float par9)
                                    
                                            {
                                                this.renderHealtBar((EntityKreiosMob)entity, x, y, z, par8, par9);
                                            }
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RedRelayR Hors-ligne
                                      RedRelay Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      “applyEntityAtributes”, il manque un “t” a attributes.
                                      D’où l’utilité de l’annotation @Override. Ça évite des erreurs stupides 😉
                                      Sinon le code, tu devrais cliquer sur la petite tasse en haut a droite de l’editeur de texte du forum 😉

                                      –------------------------------------------------------------------------------------
                                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • FairyOneF Hors-ligne
                                        FairyOne
                                        dernière édition par

                                        xD merci 😛

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FairyOneF Hors-ligne
                                          FairyOne
                                          dernière édition par

                                          Se serait possible de changer sa taille ? plus grand / plus gros ou l’inverse ?
                                          je pense que oui mais pas sur le pour basic.
                                          pour changer la hitbox je sais sais: setSize

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • KujarothK Hors-ligne
                                            Kujaroth
                                            dernière édition par

                                            Dans le render du mob, ajoute

                                            ​protected void preRenderCallback(EntityLivingBase par1EntityLivingBase, float par2)
                                            
                                                        {
                                                            this.scaleMob((EntityMob)par1EntityLivingBase, par2);
                                                        }
                                            protected void scaleMob(EntityMob par1Entitymob, float par2)
                                                        {
                                                                GL11.glScalef(0.775F, 0.775F, 0.775F);
                                            
                                                        }
                                            

                                            Modifie les valeur du glScalef

                                            >! Bonjour/Bonsoir,
                                            >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 10
                                            • 8 / 10
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB