Créer un mob basique
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@robin4002 J’ai beau regarder tout, le mob peut-etre summon en jeu mais lors de l’éxecution, il ne le trouve pas
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Fais voir ton code lié à l’enregistrement du mob.
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@robin4002 Tiens
@Mod.EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event){ proxy.registerRender(); EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(100, 172, 247).getRGB(), new Color(66, 95, 247).getRGB()); EntityRegistry.registerModEntity(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", 420, instance, 40, 1, true); } -
Et ta variable
instanceest bien déclaré comme il faut ? (avec le @Mod.Instance au dessus et le bon modid dedans) -
@robin4002 oui
@Mod.Instance(References.MODID) public static Main instance; -
Tout semble bon pourtant, je ne comprends pourquoi ton mob n’apparait pas

Même si c’était un soucis de rendu, il devrait au moins avoir l’œuf avec ton code. -
@robin4002 Tu sais cmt je pourrais me give l’oeuf pour voir d’où vient le problème
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Dans le tuto, il y a marqué
EntityRegistry.registerModEntity(EntityMobTutoriel.class, "mobTutoriel", 420, this.instance, 40, 1, true);Où 420 est l’id de l’entité, mais il faudrait pas plutôt mettre l’id obtenu dans findGlobalUniqueEntityId ?
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@AstFaster a dit dans Créer un mob basique :
@robin4002 Tu sais cmt je pourrais me give l’oeuf pour voir d’où vient le problème
Si l’œuf n’apparait pas, il n’existe pas et donc l’entité n’est pas correctement enregistré.
@LeBossMax2 a dit dans Créer un mob basique :
Dans le tuto, il y a marqué
EntityRegistry.registerModEntity(EntityMobTutoriel.class, "mobTutoriel", 420, this.instance, 40, 1, true);Où 420 est l’id de l’entité, mais il faudrait pas plutôt mettre l’id obtenu dans findGlobalUniqueEntityId ?
Il ne me semble pas, le registre d’entité global et le registre d’entité de fml sont différents.
Après ce truc était assez mal foutu en 1.7.10 … -
@robin4002 Donc là je fais cmt ?
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