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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.7.x
    187 Messages 47 Publieurs 80.6k Vues 6 Watching
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    • VoltoriseV Hors-ligne
      Voltorise @robin4002
      dernière édition par Voltorise

      @robin4002 deso pour l’attente, a la ligne 18 y a écrit plugin forge, la même ligne du debut, rien changer, pour info je mod sur 1.7.10. aussi quand je demande les creativetabs, je demande comment changer la creative tabs pour la tienne. merci pour l’aide.

      VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VoltoriseV Hors-ligne
        Voltorise @Voltorise
        dernière édition par

        aussi j’ai vérifier, y a juste le version du mod et le modid qui a changer dans Build.gradlew.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Lances un gradlew cleanCache et essais à nouveau.

          VoltoriseV 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
          • VoltoriseV Hors-ligne
            Voltorise @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 ok je vais essayer, je ten donnera des nouvelles.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoltoriseV Hors-ligne
              Voltorise @robin4002
              dernière édition par Voltorise

              @robin4002 a dit dans Créer un mob basique :

              gradlew cleanCache

              deso, j’ai pas pu me co avant, mais me revoila avec la reponse:

              C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew cleanCache

              FAILURE: Build failed with an exception.

              • Where:
                Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

              • What went wrong:
                A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

              java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

              • Try:
                Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

              BUILD FAILED

              Total time: 4 mins 29.931 secs

              C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

              FAILURE: Build failed with an exception.

              • Where:
                Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

              • What went wrong:
                A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

              java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

              • Try:
                Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

              BUILD FAILED

              Total time: 13.411 secs

              C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Envoies ton build.gradle complet, il y a clairement un problème avec ce dernier.

                VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • VoltoriseV Hors-ligne
                  Voltorise @robin4002
                  dernière édition par Voltorise

                  @robin4002 deso, c pas tout le temp que je peux me co mais me voila

                  mon build.gradlew:

                  buildscript {
                      repositories {
                          mavenCentral()
                          maven {
                              name = "forge"
                              url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                          }
                          maven {
                              name = "sonatype"
                              url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                          }
                      }
                      dependencies {
                          classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
                      }
                  }
                  
                  apply plugin: 'forge'
                  
                  version = "0.5"
                  group= "mod.dimancium" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
                  archivesBaseName = "dimancium"
                  
                  minecraft {
                      version = "1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10"
                      runDir = "eclipse"
                  }
                  
                  dependencies {
                      // you may put jars on which you depend on in ./libs
                      // or you may define them like so..
                      //compile "some.group:artifact:version:classifier"
                      //compile "some.group:artifact:version"
                        
                      // real examples
                      //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
                      //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
                  
                      // for more info...
                      // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
                      // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
                  
                  }
                  
                  processResources
                  {
                      // this will ensure that this task is redone when the versions change.
                      inputs.property "version", project.version
                      inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
                  
                      // replace stuff in mcmod.info, nothing else
                      from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                          include 'mcmod.info'
                                  
                          // replace version and mcversion
                          expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
                      }
                          
                      // copy everything else, thats not the mcmod.info
                      from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                          exclude 'mcmod.info'
                      }
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Bon même pas, je ne vois rien de spécial …

                    Vu que la ligne indiqué est la 18 ce qui correspond à l’application du plugin forgegradle, c’est lui qui doit avoir un soucis, donc je n’ai pas de solution à te proposer …

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      Aiko
                      dernière édition par

                      Est-il possible d’enlever l’animation des bras en l’aire des zombie comme si ct un joueur ( car je voulais mettre un ModelPlayer mais ça ne fonction pas) et la collision lié a la 1.9 a un mob ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                        JustAnDev
                        dernière édition par

                        Je n’ai pas de texture!!!
                        voici le code du render du mob

                        package com.google.daichi93100.daichmod.client;
                        
                        import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                        
                        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                        import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                        
                        public class RenderMobTutoriel extends RenderBiped
                        {
                            public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modaichmod:textures/models/entity/mob_blue.png");
                            public RenderMobTutoriel(ModelBiped model, float shadow)
                            {
                                super(model, shadow);
                            }
                            protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                            {
                                return this.getMobTutorielTexture((EntityMobTutoriel)living);
                            }
                         
                            private ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityMobTutoriel mobTutoriel)
                            {
                                return texture;
                            }
                        }
                        
                        

                        la classe du client proxy

                        package com.google.daichi93100.daichmod.proxy;
                        
                        import org.lwjgl.input.Keyboard;
                        
                        import com.google.daichi93100.daichmod.client.RenderMobTutoriel;
                        import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                        import com.google.daichi93100.daichmod.common.ModDaichmod;
                        
                        import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                        import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                        import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
                        import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                        
                        public class ClientProxy extends CommonProxy
                        {
                            @Override
                            public void registerRender()
                            {
                                RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobTutoriel.class, new RenderMobTutoriel(new ModelBiped(), 0.5F));
                                System.out.println("méthode côté client");
                            }
                        }
                        
                        

                        la texture

                        mob_blue.png

                        s

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • A Hors-ligne
                          Aiko
                          dernière édition par

                          " modaichmod: textures/models/entity/mob_blue.png"
                          Et verifie que ton chemin est le bon

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster
                            dernière édition par

                            @robin4002 mon mob ne spawn pas et je n’ai pas d’oeuf

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu as probablement loupé l’étape d’enregistrement de l’entité.

                              AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AstFasterA Hors-ligne
                                AstFaster @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 J’ai beau regarder tout, le mob peut-etre summon en jeu mais lors de l’éxecution, il ne le trouve pas

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Fais voir ton code lié à l’enregistrement du mob.

                                  AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AstFasterA Hors-ligne
                                    AstFaster @robin4002
                                    dernière édition par

                                    @robin4002 Tiens

                                        @Mod.EventHandler
                                        public void init(FMLInitializationEvent event){
                                            proxy.registerRender();
                                            EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(100, 172, 247).getRGB(), new Color(66, 95, 247).getRGB());
                                            EntityRegistry.registerModEntity(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", 420, instance, 40, 1, true);
                                        }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      Et ta variable instance est bien déclaré comme il faut ? (avec le @Mod.Instance au dessus et le bon modid dedans)

                                      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AstFasterA Hors-ligne
                                        AstFaster @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 oui

                                            @Mod.Instance(References.MODID)
                                            public static Main instance;
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Tout semble bon pourtant, je ne comprends pourquoi ton mob n’apparait pas 😕
                                          Même si c’était un soucis de rendu, il devrait au moins avoir l’œuf avec ton code.

                                          AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AstFasterA Hors-ligne
                                            AstFaster @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 Tu sais cmt je pourrais me give l’oeuf pour voir d’où vient le problème

                                            robin4002R 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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