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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.7.x
    187 Messages 47 Publieurs 80.6k Vues 6 Watching
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    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      Oui, CraftStudio est gratuit et est vraiment très bien pour modéliser 😉

      https://sparklinlabs.itch.io/craftstudio

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VoltoriseV Hors-ligne
        Voltorise
        dernière édition par

        Salut, petit commentaire pour demander c’est quoi que je dois faire pour crée un deuxième mob? ex il faut crée une autre class pour le mob, puis dans la class de texture faut ajouter cette ligne…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Salut,
          Il faut faire une deuxième classe d’entité et une deuxième classe de rendu.

          VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • VoltoriseV Hors-ligne
            Voltorise @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 Merci, je vais essayer, avant j’essayer de crée d’autre ligne dans randu.

            VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoltoriseV Hors-ligne
              Voltorise @Voltorise
              dernière édition par Voltorise

              @Voltorise a dit dans Créer un mob basique :

              @robin4002 Merci, je vais essayer, avant j’essayer de crée d’autre ligne dans randu.

              OUIIII sa marche merci @robin4002, sinon comment le mètre l’eufe dans ta creativetabs? et maintenant quand je fait gradlew build sa me donne cette erreur:

              C:\Users*Personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

              FAILURE: Build failed with an exception.

              • Where:
                Build file ‘C:\Users*Personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

              • What went wrong:
                A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

              java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

              • Try:
                Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

              BUILD FAILED

              Total time: 8.362 secs

              C:\Users\leo2f*Personelle*\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                La ligne 18 de ton fichier build.gradle contient quoi ?
                Et si tu as utilisé le même code que le tutoriel tu devrais déjà avoir les œufs dans l’onglet créatif.

                VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • VoltoriseV Hors-ligne
                  Voltorise @robin4002
                  dernière édition par Voltorise

                  @robin4002 deso pour l’attente, a la ligne 18 y a écrit plugin forge, la même ligne du debut, rien changer, pour info je mod sur 1.7.10. aussi quand je demande les creativetabs, je demande comment changer la creative tabs pour la tienne. merci pour l’aide.

                  VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • VoltoriseV Hors-ligne
                    Voltorise @Voltorise
                    dernière édition par

                    aussi j’ai vérifier, y a juste le version du mod et le modid qui a changer dans Build.gradlew.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Lances un gradlew cleanCache et essais à nouveau.

                      VoltoriseV 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • VoltoriseV Hors-ligne
                        Voltorise @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 ok je vais essayer, je ten donnera des nouvelles.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoltoriseV Hors-ligne
                          Voltorise @robin4002
                          dernière édition par Voltorise

                          @robin4002 a dit dans Créer un mob basique :

                          gradlew cleanCache

                          deso, j’ai pas pu me co avant, mais me revoila avec la reponse:

                          C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew cleanCache

                          FAILURE: Build failed with an exception.

                          • Where:
                            Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                          • What went wrong:
                            A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                          java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                          • Try:
                            Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                          BUILD FAILED

                          Total time: 4 mins 29.931 secs

                          C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

                          FAILURE: Build failed with an exception.

                          • Where:
                            Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                          • What went wrong:
                            A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                          java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                          • Try:
                            Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                          BUILD FAILED

                          Total time: 13.411 secs

                          C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Envoies ton build.gradle complet, il y a clairement un problème avec ce dernier.

                            VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • VoltoriseV Hors-ligne
                              Voltorise @robin4002
                              dernière édition par Voltorise

                              @robin4002 deso, c pas tout le temp que je peux me co mais me voila

                              mon build.gradlew:

                              buildscript {
                                  repositories {
                                      mavenCentral()
                                      maven {
                                          name = "forge"
                                          url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                                      }
                                      maven {
                                          name = "sonatype"
                                          url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                                      }
                                  }
                                  dependencies {
                                      classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
                                  }
                              }
                              
                              apply plugin: 'forge'
                              
                              version = "0.5"
                              group= "mod.dimancium" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
                              archivesBaseName = "dimancium"
                              
                              minecraft {
                                  version = "1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10"
                                  runDir = "eclipse"
                              }
                              
                              dependencies {
                                  // you may put jars on which you depend on in ./libs
                                  // or you may define them like so..
                                  //compile "some.group:artifact:version:classifier"
                                  //compile "some.group:artifact:version"
                                    
                                  // real examples
                                  //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
                                  //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
                              
                                  // for more info...
                                  // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
                                  // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
                              
                              }
                              
                              processResources
                              {
                                  // this will ensure that this task is redone when the versions change.
                                  inputs.property "version", project.version
                                  inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
                              
                                  // replace stuff in mcmod.info, nothing else
                                  from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                                      include 'mcmod.info'
                                              
                                      // replace version and mcversion
                                      expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
                                  }
                                      
                                  // copy everything else, thats not the mcmod.info
                                  from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                                      exclude 'mcmod.info'
                                  }
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Bon même pas, je ne vois rien de spécial …

                                Vu que la ligne indiqué est la 18 ce qui correspond à l’application du plugin forgegradle, c’est lui qui doit avoir un soucis, donc je n’ai pas de solution à te proposer …

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • A Hors-ligne
                                  Aiko
                                  dernière édition par

                                  Est-il possible d’enlever l’animation des bras en l’aire des zombie comme si ct un joueur ( car je voulais mettre un ModelPlayer mais ça ne fonction pas) et la collision lié a la 1.9 a un mob ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                                    JustAnDev
                                    dernière édition par

                                    Je n’ai pas de texture!!!
                                    voici le code du render du mob

                                    package com.google.daichi93100.daichmod.client;
                                    
                                    import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                                    
                                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                    
                                    public class RenderMobTutoriel extends RenderBiped
                                    {
                                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modaichmod:textures/models/entity/mob_blue.png");
                                        public RenderMobTutoriel(ModelBiped model, float shadow)
                                        {
                                            super(model, shadow);
                                        }
                                        protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                                        {
                                            return this.getMobTutorielTexture((EntityMobTutoriel)living);
                                        }
                                     
                                        private ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityMobTutoriel mobTutoriel)
                                        {
                                            return texture;
                                        }
                                    }
                                    
                                    

                                    la classe du client proxy

                                    package com.google.daichi93100.daichmod.proxy;
                                    
                                    import org.lwjgl.input.Keyboard;
                                    
                                    import com.google.daichi93100.daichmod.client.RenderMobTutoriel;
                                    import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                                    import com.google.daichi93100.daichmod.common.ModDaichmod;
                                    
                                    import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                    import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
                                    import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                                    
                                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                                    {
                                        @Override
                                        public void registerRender()
                                        {
                                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobTutoriel.class, new RenderMobTutoriel(new ModelBiped(), 0.5F));
                                            System.out.println("méthode côté client");
                                        }
                                    }
                                    
                                    

                                    la texture

                                    mob_blue.png

                                    s

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • A Hors-ligne
                                      Aiko
                                      dernière édition par

                                      " modaichmod: textures/models/entity/mob_blue.png"
                                      Et verifie que ton chemin est le bon

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AstFasterA Hors-ligne
                                        AstFaster
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                                        @robin4002 mon mob ne spawn pas et je n’ai pas d’oeuf

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Tu as probablement loupé l’étape d’enregistrement de l’entité.

                                          AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AstFasterA Hors-ligne
                                            AstFaster @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 J’ai beau regarder tout, le mob peut-etre summon en jeu mais lors de l’éxecution, il ne le trouve pas

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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