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    Les metadata de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu as sûrement mit le mauvais chemin pour la texture. Il faudrait les codes pour en être sûr.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • utyboU Hors-ligne
        utybo
        dernière édition par

        Il me semble que les textures doivent être dans src/main/resources/assets/modid/…

        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Infectiion21I Hors-ligne
          Infectiion21
          dernière édition par

          Voila mon code de mon problème, comme je vous l’ai dit, les textures ( de croissance ) de ma plantation n’apparait pas.

          la class de ma plantation:

          
          package codcraft;
          
          import net.minecraft.block.BlockCarrot;
          import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
          import net.minecraft.util.Icon;
          
          public class bloodstoneculture extends BlockCarrot{
          
          public static String[] type = new String[]{"block_1, block_2, block_3"};
          private Icon[] IconArray;
          
          public bloodstoneculture (int id){
          super(id);
          }
          
          public Icon getIcon(int side, int metadata)
          {
          return metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0];
          }
          
          public void registerIcons(IconRegister iconregister)
          {
          IconArray = new Icon[type.length];
          
          for(int i = 0; i < type.length; i++)
          {
          IconArray* = iconregister.registerIcon("rm:" + type*);
          }
          }
          
          protected int getSeedItem()
          {
          return codcraftmain.Itembloodstonegraines.itemID; // donne la graine
          }
          
          protected int getCropItem()
          {
          return codcraftmain.Itembloodstone.itemID; // donne la récolte
          }
          
          public int damageDropped(int metadata)
          {
          return metadata;
          }
          }
          
          

          Mon main:

          
          public static Block bloodstoneculture;
          public static Item Itembloodstone, Itembloodstonegraines;
          
          bloodstoneculture = new bloodstoneculture(2002).setUnlocalizedName("Culture De Blood");
          Itembloodstone = new Item(2003).setUnlocalizedName("Blood").setTextureName("rm:bloodstoneculture");
          Itembloodstonegraines = new ItemSeeds(2004, this.bloodstoneculture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines De Blood").setTextureName("rm:bloodstoneseeds");
          
          GameRegistry.registerBlock(bloodstoneculture, "culturedeblood");
          LanguageRegistry.addName(bloodstoneculture, "Culture De Blood");
          GameRegistry.registerItem(Itembloodstone, "Orge", "TT");
          LanguageRegistry.addName(Itembloodstone, "Blood");
          GameRegistry.registerItem(Itembloodstonegraines, "Graines d'orge", "TT");
          LanguageRegistry.addName(Itembloodstonegraines, "Graines De Blood");
          
          

          Et finalement le chemin d’accès:

          forge\mcp\src\minecraft\assets\rm\textures\blocks

          (le nom de mes 3 croissance est: block_1, block_2, block3)

          ps: Désolé, je ne c’est pas comment mettre en ‘‘code’’ alors désolé si ses moche :S
          Voila, j’ai tout donné ! Si vous voulez plus d’information pour trouver mon erreur dite le moi et merci de votre réponse 😄

          Cordialement, infectiion21

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • utyboU Hors-ligne
            utybo
            dernière édition par

            Le dossier assets doit être dans src\main\resources. Le dossier src est dans le dossier principal.

            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Infectiion21I Hors-ligne
              Infectiion21
              dernière édition par

              Je ne comprends rien 0o

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                J’ai rien dit! Ce que je viens de mettre est pour la 1.7 j’avais oublié que c’est différent en 1.6…

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                • Infectiion21I Hors-ligne
                  Infectiion21
                  dernière édition par

                  ahhh xd okok :S

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Les blocs extends BlockCarrot passent par 4 étapes et non 3. C’est pour ça qu’il te manque une texture.
                    (Et enlève la fonction damageDropped, pas besoin pour une plante, elle risque plus de causer de problème d’autre chose).

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Infectiion21I Hors-ligne
                      Infectiion21
                      dernière édition par

                      Toujours pas :S

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘Infectiion21’:

                        (le nom de mes 3 croissance est: block_1, block_2, block3)

                        Il manque un tiret du bas à la texture du 3 ?
                        C’est quel bloc exactement qui n’a pas la bonne texture ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Infectiion21I Hors-ligne
                          Infectiion21
                          dernière édition par

                          Tout xdd, tu peut skype ? Je vais te montrer, et sa vas faciliter la tâche …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • mathmatboyM Hors-ligne
                            mathmatboy
                            dernière édition par

                            Infectiion,

                            ton erreur serait que ta mal renommé t’est texture dans ton dossier rm\textures\blocks
                            Car t’est blocks son supposer s’appeler block_1.png, block_2.png, block_3.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Infectiion21I Hors-ligne
                              Infectiion21
                              dernière édition par

                              Non mathmatboy,

                              Puisque c’est une plantation qui évolue au fils du temps, je ne peut pas mettre 1 texture …

                              Et dans mon rm/textures/blocks j’ai vérifié 4 fois et ses pareil…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Infectiion21I Hors-ligne
                                Infectiion21
                                dernière édition par

                                Alors ? Quelqu’un saurait m’aider :s ??

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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