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    Les metadata de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • Infectiion21I Hors-ligne
      Infectiion21
      dernière édition par

      Salut, j’ai dernièrement essayer de créer une plantation. Tout marche à merveille, sur le jeux rien ne bug etc.Le seul problème est que la texture du block ( exemple le blé quand il pousse, quand tu plante ta graine jusqu’à temps qu’elle soit prête ) S’affiche comme si il n’aurait pas de texture en rose et noir. J’ai mis mes 3 textures de développements dans le src/modid(pour moi rm)/textures/blocks et dans la ligne de code j’ai renommé c’est trois noms de textures pareil. Je ne suis pas trop clair mais je vais poster les images mercredi puisque je n’ai pas accès à mon ordi. J’aimerais juste avoir une petite réponse pour l’instant…

      Si vous voulez plus à se sujet ou juste plus de détail me le dire 🙂 !

      Cordialement, infectiion21 🆒

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu as sûrement mit le mauvais chemin pour la texture. Il faudrait les codes pour en être sûr.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • utyboU Hors-ligne
          utybo
          dernière édition par

          Il me semble que les textures doivent être dans src/main/resources/assets/modid/…

          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Infectiion21I Hors-ligne
            Infectiion21
            dernière édition par

            Voila mon code de mon problème, comme je vous l’ai dit, les textures ( de croissance ) de ma plantation n’apparait pas.

            la class de ma plantation:

            
            package codcraft;
            
            import net.minecraft.block.BlockCarrot;
            import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
            import net.minecraft.util.Icon;
            
            public class bloodstoneculture extends BlockCarrot{
            
            public static String[] type = new String[]{"block_1, block_2, block_3"};
            private Icon[] IconArray;
            
            public bloodstoneculture (int id){
            super(id);
            }
            
            public Icon getIcon(int side, int metadata)
            {
            return metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0];
            }
            
            public void registerIcons(IconRegister iconregister)
            {
            IconArray = new Icon[type.length];
            
            for(int i = 0; i < type.length; i++)
            {
            IconArray* = iconregister.registerIcon("rm:" + type*);
            }
            }
            
            protected int getSeedItem()
            {
            return codcraftmain.Itembloodstonegraines.itemID; // donne la graine
            }
            
            protected int getCropItem()
            {
            return codcraftmain.Itembloodstone.itemID; // donne la récolte
            }
            
            public int damageDropped(int metadata)
            {
            return metadata;
            }
            }
            
            

            Mon main:

            
            public static Block bloodstoneculture;
            public static Item Itembloodstone, Itembloodstonegraines;
            
            bloodstoneculture = new bloodstoneculture(2002).setUnlocalizedName("Culture De Blood");
            Itembloodstone = new Item(2003).setUnlocalizedName("Blood").setTextureName("rm:bloodstoneculture");
            Itembloodstonegraines = new ItemSeeds(2004, this.bloodstoneculture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines De Blood").setTextureName("rm:bloodstoneseeds");
            
            GameRegistry.registerBlock(bloodstoneculture, "culturedeblood");
            LanguageRegistry.addName(bloodstoneculture, "Culture De Blood");
            GameRegistry.registerItem(Itembloodstone, "Orge", "TT");
            LanguageRegistry.addName(Itembloodstone, "Blood");
            GameRegistry.registerItem(Itembloodstonegraines, "Graines d'orge", "TT");
            LanguageRegistry.addName(Itembloodstonegraines, "Graines De Blood");
            
            

            Et finalement le chemin d’accès:

            forge\mcp\src\minecraft\assets\rm\textures\blocks

            (le nom de mes 3 croissance est: block_1, block_2, block3)

            ps: Désolé, je ne c’est pas comment mettre en ‘‘code’’ alors désolé si ses moche :S
            Voila, j’ai tout donné ! Si vous voulez plus d’information pour trouver mon erreur dite le moi et merci de votre réponse 😄

            Cordialement, infectiion21

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • utyboU Hors-ligne
              utybo
              dernière édition par

              Le dossier assets doit être dans src\main\resources. Le dossier src est dans le dossier principal.

              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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              • Infectiion21I Hors-ligne
                Infectiion21
                dernière édition par

                Je ne comprends rien 0o

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • utyboU Hors-ligne
                  utybo
                  dernière édition par

                  J’ai rien dit! Ce que je viens de mettre est pour la 1.7 j’avais oublié que c’est différent en 1.6…

                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                  • Infectiion21I Hors-ligne
                    Infectiion21
                    dernière édition par

                    ahhh xd okok :S

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Les blocs extends BlockCarrot passent par 4 étapes et non 3. C’est pour ça qu’il te manque une texture.
                      (Et enlève la fonction damageDropped, pas besoin pour une plante, elle risque plus de causer de problème d’autre chose).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Infectiion21I Hors-ligne
                        Infectiion21
                        dernière édition par

                        Toujours pas :S

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘Infectiion21’:

                          (le nom de mes 3 croissance est: block_1, block_2, block3)

                          Il manque un tiret du bas à la texture du 3 ?
                          C’est quel bloc exactement qui n’a pas la bonne texture ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Infectiion21I Hors-ligne
                            Infectiion21
                            dernière édition par

                            Tout xdd, tu peut skype ? Je vais te montrer, et sa vas faciliter la tâche …

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • mathmatboyM Hors-ligne
                              mathmatboy
                              dernière édition par

                              Infectiion,

                              ton erreur serait que ta mal renommé t’est texture dans ton dossier rm\textures\blocks
                              Car t’est blocks son supposer s’appeler block_1.png, block_2.png, block_3.png

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Infectiion21I Hors-ligne
                                Infectiion21
                                dernière édition par

                                Non mathmatboy,

                                Puisque c’est une plantation qui évolue au fils du temps, je ne peut pas mettre 1 texture …

                                Et dans mon rm/textures/blocks j’ai vérifié 4 fois et ses pareil…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Infectiion21I Hors-ligne
                                  Infectiion21
                                  dernière édition par

                                  Alors ? Quelqu’un saurait m’aider :s ??

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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