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    • C Hors-ligne
      commando24
      dernière édition par

      @‘Plaigon’:

      Bah il explique déjà très bien. En gros tu as ta ligne GameRegistry.registerItem(blabla). Eh bien cette ligne DOIT, c’est OBLIGÉ (sinon tu te tappes ce crash que tu viens d’avoir), se trouver APRES la ligne d’initialisation (voir les bases en java, si tu ne les possèdes pas), de ton item, à savoir tonItem (je crois qu’il s’appelle barre, d’après la crash-report) = new Item().blabla;
      Si tu ne comprends toujours pas, relis le tuto, ça ira sûrement mieux 😉

      package com.google.commando24.common;
      
      import com.google.commando24.proxy.CommonProxy;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.Item;
      
      @Mod(modid = "ModTEM", name = "The Evolution Of McDonald", version = "1.0.0") 
      
      public class ModTEM
      {
      private static final Block ModTEM = null;
      @Instance("ModTEM")
      public static ModTEM instance;
      public static Block Barre, Brique, Route;
      
      @SidedProxy(clientSide = "com.google.commando24.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.google.commando24.proxy.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      Barre = new Barre(Material.rock).setBlockName("Barre").setBlockTextureName(ModTEM + ":barre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      Brique = new Brique(Material.rock).setBlockName("Brique").setBlockTextureName(ModTEM + ":brique").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      Route = new Route(Material.rock).setBlockName("Route").setBlockTextureName(ModTEM + ":route").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      
      GameRegistry.registerBlock(ModTEM, "Barre");
      GameRegistry.registerBlock(ModTEM, "Brique");
      GameRegistry.registerBlock(ModTEM, "Route");
      }
      
      @EventHandler
      public void Init(FMLInitializationEvent event)
      {
      proxy.registerRender();
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      
      }
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Ah oui mais le premier argument de registerBlock doit justement être l’instance du block qu’on souhaite enregistré.
        En gros pour le premier, c’est GameRegistry.registerBlock(Barre, "Barre’);
        Compris ?

        PS = Fais attention à la convention Java. T’es pas le premier à qui on fait la remarque, ça serait donc pas mal que tu l’apprennes. Crois moi ça sers toujours 😉

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          sventus
          dernière édition par

          salut, essaye de poster sur pastebin, ou de mettre des balises quand tu mets des logs ou autre, car la, c’est ***** de lire 😕

          et oui  package sans majuscule,  class avec,    package en lien avec ton url   genre la fr.minecraftforgefrance. ……

          c’est important pour les autres, et toi tu arriveras à te retrouver plus facilement

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • C Hors-ligne
            commando24
            dernière édition par

            [font=Ubuntu, sans-serifBonjour j’ai un problème avec ma texture voila mon chemin d’accé “C:\Users\T-o\Desktop\Personnel\Archive Forge\src\main\resources\assets\modtem\textures\blocks\brique.png”]
            [font=Ubuntu, sans-serifC’est du 32 x 32 ]
            [font=Ubuntu, sans-serifet voilà ma class =]

            [font=Ubuntu, sans-serifpackage com.google.commando24.common;]
            
            [font=Ubuntu, sans-serifimport com.google.commando24.proxy.CommonProxy;]
            
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.Mod;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.SidedProxy;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport net.minecraft.block.Block;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport net.minecraft.block.material.Material;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;]
            [font=Ubuntu, sans-serifimport net.minecraft.item.Item;]
            
            [font=Ubuntu, sans-serif@Mod(modid = "ModTEM", name = "The Evolution Of McDonald", version = "1.0.0") ]
            
            [font=Ubuntu, sans-serifpublic class ModTEM]
            [font=Ubuntu, sans-serif{]
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]private static final Block ModTEM = null;
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]@Instance("ModTEM")
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public static ModTEM instance;
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public static Block Barre, Brique, Route;
            
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]@SidedProxy(clientSide = "com.google.commando24.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.google.commando24.proxy.CommonProxy")
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public static CommonProxy proxy;
            
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]@EventHandler
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]{
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]Barre = new Barre(Material.rock).setBlockName("Barre").setBlockTextureName(ModTEM + ":barre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]Brique = new Brique(Material.rock).setBlockName("Brique").setBlockTextureName(ModTEM + ":brique").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]Route = new Route(Material.rock).setBlockName("Route").setBlockTextureName(ModTEM + ":route").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
            
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]GameRegistry.registerBlock(Barre, "Barre");
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]GameRegistry.registerBlock(Brique, "Brique");
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]GameRegistry.registerBlock(Route, "Route");
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]}
            
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]@EventHandler
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public void Init(FMLInitializationEvent event)
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]{
            [font=Ubuntu, sans-serif        ]proxy.registerRender();
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]}
            
            [font=Ubuntu, sans-serif    @EventHandler]
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]{
            
            [font=Ubuntu, sans-serif    ]}
            [font=Ubuntu, sans-serif}]
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              .setBlockTextureName(ModTEM + “:barre”).
              devrait être :
              .setBlockTextureName(“modtem:barre”).

              Et cette variable :
              [font=Ubuntu,sans-serifprivate static final Block ModTEM = null;

              ne devrait pas exister.]

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • N Hors-ligne
                NiCoBt10
                dernière édition par

                Salut ! 
                Désolé de vous déranger mais j’ai un probleme de texture, mon block est bien présent dans le jeu j’ai bien mit la texture dans le dossier blocks mais sur les log il y a écrit missing texture et je ne sais pas pourquoi la texture ne s’affiche pas je l’ai fait pour un item’ cela marche parfaitement mais pas pour le block…

                :::

                [16:41:43] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                [16:41:43] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/NicoOo/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.36.1558 for Minecraft 1.7.10 loading
                [16:41:43] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_121, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_121
                [16:41:43] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                [16:41:43] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [16:41:43] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [16:41:43] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                [16:41:44] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [16:41:44] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                [16:41:45] [main/INFO]: Setting user: Player696
                [16:41:46] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                [16:41:47] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                // Who set us up the TNT?
                
                Time: 28/02/17 16:41
                Description: Loading screen debug info
                
                This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- System Details --
                Details:
                Minecraft Version: 1.7.10
                Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                Memory: 783041968 bytes (746 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                FML: 
                GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 376.53' Renderer: 'GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2'
                [16:41:47] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                [16:41:47] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1558 Initialized
                [16:41:47] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                [16:41:47] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                [16:41:48] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                [16:41:48] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\NicoOo\Desktop\Forge\eclipse\mods for mods
                [16:41:53] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                [16:41:53] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, nicomod] at CLIENT
                [16:41:53] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, nicomod] at SERVER
                [16:41:53] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Nico Mod
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                [16:41:54] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                [16:41:54] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:54] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                [16:41:54] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                [16:41:54] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                AL lib: (EE) MMDevApiOpenPlayback: Device init failed: 0x80004005
                [16:41:54] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                [16:41:54] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:54] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                [16:41:55] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas
                [16:41:55] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas
                [16:41:55] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                [16:41:55] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                [16:41:55] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                [16:41:55] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Nico Mod
                [16:41:55] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
                [16:41:56] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
                [16:41:56] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:56] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
                [16:41:56] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                [16:41:56] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:56] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:56] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                [16:41:56] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                [16:41:56] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                [16:41:56] [Thread-10/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                [16:41:56] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                [16:41:56] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN minecraft
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain minecraft is missing 1 texture
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain minecraft has 3 locations:
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       unknown resourcepack type net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack : Default
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod FML resources at C:\Users\NicoOo\.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod Forge resources at C:\Users\NicoOo\.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain minecraft are:
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/blocks/nicomodnico_block.png
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain minecraft
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN nicomod
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain nicomod is missing 1 texture
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain nicomod has 1 location:
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod nicomod resources at C:\Users\NicoOo\Desktop\Forge\bin
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain nicomod are:
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/item_nico2.png
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain nicomod
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                [16:41:57] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                

                :::

                L’item_nico2 je ne lui ai pas mit de texture mais pour le block si et ca m’affiche les meme message pour les deux.

                :::

                package fr.nicobt10.nico.common;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import fr.nicobt10.nico.proxy.CommonProxy;
                
                @Mod(modid = "nicomod", name = "Nico Mod", version = "1.0.0")
                public class ModNico
                {
                    public static final String MODID = "nicomod";
                    @Instance(MODID)
                    public static ModNico instance;
                
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.nicobt10.nico.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.nicobt10.nico.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                
                    public static Item itemNico, itemNico2;
                    public static Block blockNico;
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                        itemNico = new ItemNico().setUnlocalizedName("itemNico").setTextureName(ModNico.MODID + ":item_nico").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        itemNico2 = new ItemNico().setUnlocalizedName("itemNico2").setTextureName(ModNico.MODID + ":item_nico2").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                
                        GameRegistry.registerItem(itemNico, "item_nico");
                        GameRegistry.registerItem(itemNico2, "item_nico2");
                
                        blockNico = new BlockNico(Material.rock).setBlockName("Nico").setBlockTextureName(MODID + "nico_block").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                
                        GameRegistry.registerBlock(blockNico, "block_nico");
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                        proxy.registerRender();
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                }
                

                :::

                :::

                package fr.nicobt10.nico.common;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                
                public class BlockNico extends Block
                {
                
                    protected BlockNico(Material material)
                    {
                        super(material);
                    }
                
                }
                
                

                :::

                Merci beaucoup d’avance et comme d’habitude super tuto !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • PchomP Hors-ligne
                  Pchom
                  dernière édition par

                  Utilise les balises [ java ] pour ton code, même à l’intérieur d’un spoiler. Ça nous permet d’avoir des couleurs, et ton code est nettement plus lisible comme ça.

                  Edit : Ce n’est pas très important, mais il n’est pas conseillé d’avoir des noms non-localisés utilisant des majuscules. Donc ton setBlockName(“Nico”) devrait être setBlockName(“nico”)

                  Edit 2 : Merci, avec les couleurs, le problème se repère tout de suite :

                  .setBlockTextureName(MODID + "nico_block")
                  ``` devrait être ```java
                  .setBlockTextureName(MODID + ":nico_block")
                  

                  > *Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas c…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • N Hors-ligne
                    NiCoBt10
                    dernière édition par

                    @‘@Pchom’:

                    Utilise les balises [ java ] pour ton code, même à l’intérieur d’un spoiler. Ça nous permet d’avoir des couleurs, et ton code est nettement plus lisible comme ça.

                    Edit : Ce n’est pas très important, mais il n’est pas conseillé d’avoir des noms non-localisés utilisant des majuscules. Donc ton setBlockName(“Nico”) devrait être setBlockName(“nico”)

                    Edit 2 : Merci, avec les couleurs, le problème se repère tout de suite :

                    .setBlockTextureName(MODID + "nico_block")
                    ``` devrait être ```java
                    .setBlockTextureName(MODID + ":nico_block")
                    

                    Merci beaucoup et je suis plus qu’un débutant dans le modding donc merci beaucoup de votre aide et de vos réponces si rapide à mes questionts !

                    Bonne journée !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • PchomP Hors-ligne
                      Pchom
                      dernière édition par

                      Pas de problème, bonne continuation ! :3

                      > *Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas c…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • _ Hors-ligne
                        ___Freezer___
                        dernière édition par

                        J’ai une erreur ici que je ne comprend pas :

                        http://www.noelshack.com/2017-12-1490480612-capture.png

                        Pouvez vous m’aider ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il faut importer Material. (ctrl + shift + o).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • _ Hors-ligne
                            ___Freezer___
                            dernière édition par

                            Je n’arrive pas à insérer une texture

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              aypristyle
                              dernière édition par

                              @‘Freezer’:

                              Je n’arrive pas à insérer une texture

                              Tu es en qu’elle version ?

                              **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • _ Hors-ligne
                                ___Freezer___
                                dernière édition par

                                1.7.10 j’ai fait la texture du bloc en 16x16 mais je ne sais pas où la mettre pour qu’elle s’importe sur mon bloc

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • A Hors-ligne
                                  aypristyle
                                  dernière édition par

                                  Normalement tu dois mettre ta texture dans assets/modid/textures/blocks

                                  **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • _ Hors-ligne
                                    ___Freezer___
                                    dernière édition par

                                    ça me met une erreur dans la console :

                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN compleatcraft
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain compleatcraft is missing 1 texture
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain compleatcraft is missing a resource manager - it is probably a side-effect of automatic texture processing
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain compleatcraft are:
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/blocks/minerai_eragium.png
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain compleatcraft
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                                    [14:40:47] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                      Il ne trouve pas le fichier minerai_eragium.png qui doit être là : assets/MODID/textures/blocks/minerai_eragium.png

                                      Github : http://github.com/LavaPower

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                                        @‘LavaPower’:

                                        Il ne trouve pas le fichier minerai_eragium.png qui doit être là : assets/MODID/textures/blocks/minerai_eragium.png

                                        Je n’ai pas le fichier “MODID”  😞

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                                          C’est normal MODID c’est l’identifiant de ton mod que tu as défini dans ta classe principale

                                          **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

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                                            Ah ok mais quel est le chemin pour accéder a assets car moi dans forge/src/main/resources j’ai juste en_US.lang et mcmode.info

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