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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Envoie tes logs. Aussi les doubles posts sont interdit, merci de lire le règlement. Je fusionne tes deux messages, la prochaine fois utilise la fonction éditer sinon des avertissements vont tomber.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        Tonygue
        dernière édition par

        quel double post ? j’ai mis qu’un seul message je comprend pas désolé
        par contre les logs je les trouve ou?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Si si il y avait bien deux messages, je les ai fusionné.
          Les logs sont dans la console d’eclipse.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            Tonygue
            dernière édition par

            ah oui j’avais fait un premier message pour un problème que j’ai résolu tout seul donc je l’ai supprimé et ensuite j’ai refait un message pour se nouveau problème de texture , peu-être que tu voyais encore les deux .
            j’ai trouvé dans les logs :

            [Client thread/ERROR]: Unable to parse metadata from modkart:textures/blocks/block_terrepiste.png
            java.lang.RuntimeException: broken aspect ratio and not an animation
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.loadSprite(TextureAtlasSprite.java:245) ~[TextureAtlasSprite.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:170) [TextureMap.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:91) [TextureMap.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:170) [TextureManager.class:?]
            at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:134) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
            at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:118) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:643) [Minecraft.class:?]
            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:303) [FMLClientHandler.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:586) [Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:931) [Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78) [start/:?]
            at GradleStart.main(GradleStart.java:45) [start/:?]

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Ta texture ne respecte pas le ratio 16x16, 32x32 etc …

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                Tonygue
                dernière édition par

                Super merci bien 😉

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • H Hors-ligne
                  hYo
                  dernière édition par

                  Bonsoir j’aimerais savoir si il est possible de crée des blocs en pente , comme dans le mod carpenters blocks merci ! 🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Avec ça : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1509
                    oui.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • H Hors-ligne
                      hYo
                      dernière édition par

                      D’accord je regarde ! merci bonne soirée 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        Shadt
                        dernière édition par

                        Faut m’expliquer un truc : Comment t’arrives à créer un BlockTutoriel si ton constructeur est protected ? 😕

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Si la classe du bloc est dans le même package que la classe principale cela ne cause pas problème.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • RedRelayR Hors-ligne
                            RedRelay Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                            –------------------------------------------------------------------------------------
                            Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiangleD Hors-ligne
                              Diangle
                              dernière édition par

                              @‘Blackout’:

                              protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                              non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                jglrxavpok Modérateurs
                                dernière édition par

                                @‘Diangle’:

                                @‘Blackout’:

                                protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                                non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                                Blackout a raison, protected restreint bien aux classes filles et aux classes du même package 😉

                                Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                                Modérateur sur MFF. 
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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  kephren
                                  dernière édition par

                                  Robin, comment on fais pour que le bloc se genere dans le monde (je veux creer un mineraie) et comment on lui fais dropper un autre item quand on le casse avec le bon outils ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=693
                                    Et pour le drop faut passer par la fonction getItemDropped.
                                    Un peu de cherche ne fait pas de mal …

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • T Hors-ligne
                                      timelight34
                                      dernière édition par

                                      Bonjour, j’aurai besoin d’aide.

                                      J’ai bien suivis le tutoriel pour créer un block simple, cependant quand je lance le jeu mon block n’apparait pas dans mon creativeTab Block.
                                      Voici mon code

                                      package fr.timelight.Camouflage.common;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy;
                                      
                                      @Mod(modid = "modtest", name = "Mod Camouflage", version = "1.0.0")
                                      
                                      public class ModTest {
                                      @Instance("modtest")
                                      public static ModTest instance;
                                      
                                      @SidedProxy(clientSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestClientProxy", serverSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy ")
                                      public static TestCommonProxy proxy;
                                      
                                      public static Block blockCamouflage, blockCamouflage2;
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                      
                                      blockCamouflage = new BlockCamouflage(Material.rock).setBlockName("camouflage")
                                      .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                      blockCamouflage2 = new BlockCamouflage2(Material.ground).setBlockName("camouflage2")
                                      .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage2").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                      
                                      GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage, "block_camouflage");
                                      GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage2, "block_camouflage2");
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void init(FMLInitializationEvent event) {
                                      proxy.registerRender();
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void postinit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                      
                                      }
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Salut,
                                        Tu arrives a te give l’item ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          timelight34
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          Salut,
                                          Tu arrives a te give l’item ?

                                          Non, je n’y arrive pas 😕
                                          Et j’ai le meme probleme avec un item

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Ton mod apparaît-il dans la liste des mods ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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