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      Archerux
      dernière édition par

      Bonjour,
      j’ai encore un problème, c’est que le bloc n’apparaît pas en jeu.

      #ma classe principale:(ma classe principale:)

      :::

      ​package com.gmail.archerux.technicalenergy.common;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      
      @Mod(modid = "TechnicalEnergy", name = "TechnicalEnergy", version = "1.0.0")
      public class TechnicalEnergy
      {
      
          @Instance("TechnicalEnergy")
          public static TechnicalEnergy instance;
      
          @SidedProxy(clientSide = "com.gmail.archerux.technicalenergy.client.ClientProxy", serverSide = "com.gmail.archerux.technicalenergy.common.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
      
          public static Block CopperOre, TinOre, TitaniumOre, PlatiniumOre, KhoriumOre, ThoriumOre, AdamantiteOre;
      
        //public static Block CopperBlock, TinBlock, TitaniumBlock, PlatiniumBlock, KhoriumBlock, ThoriumBlock, AdamantiteBlock;
      
          public static CreativeTabs TechnicalEnergy = new CreativeTabs("TechnicalEnergy")
          {
              public Item getTabIconItem()
              {
                  return Items.baked_potato;
              }
      
              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
                  // Blocks–--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  CopperOre = new CopperOre(Material.rock).setBlockName("CopperOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":Copper_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(CopperOre, "CopperOre");
      
                  TinOre = new TinOre(Material.rock).setBlockName("TinOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Tin_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(TinOre, "TinOre");
      
                  TitaniumOre = new TitaniumOre(Material.rock).setBlockName("TitaniumOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Titanium_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(TitaniumOre, "TitaniumOre");
      
                  PlatiniumOre = new PlatiniumOre(Material.rock).setBlockName("PlatiniumOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Platinium_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(PlatiniumOre, "PlatiniumOre");
      
                  KhoriumOre = new KhoriumOre(Material.rock).setBlockName("KhoriumOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Khorium_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(KhoriumOre, "KhoriumOre");
      
                  ThoriumOre = new ThoriumOre(Material.rock).setBlockName("ThoriumOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Thorium_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(ThoriumOre, "ThoriumOre");
      
                  AdamantiteOre = new AdamantiteOre(Material.rock).setBlockName("AdamantiteOre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setBlockTextureName(MODID + ":" + "Adamantite_ore");
                  GameRegistry.registerBlock(AdamantiteOre, "AdamantiteOre");
              }
      
              @EventHandler
              public void init(FMLInitializationEvent event)
              {
      
                  proxy.registerRender();
              }
      
              @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {
      
              }
      
              public static final String MODID = "TechnicalEnergy";
          };
      };
      

      :::

      #la classe de un de mes blocs que je veut ajouter:(la classe de un de mes blocs que je veut ajouter:)

      :::

      ​package com.gmail.archerux.technicalenergy.common;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      
      public class CopperOre extends Block
      {
          protected CopperOre(Material material)
          {
              super(material);
          }
      }
      

      :::

      #la console:(la console:)

      :::
      [09:51:10] [main/INFO] [GradleStart]: username: Archerux

      [09:51:10] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
      [09:51:10] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Dylan/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --username, Archerux]
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.18.1180 for Minecraft 1.7.10 loading
      [09:51:10] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot™ 64-Bit Server VM, version 1.8.0_05, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jre8
      [09:51:10] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [09:51:10] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      [09:51:10] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
      [09:51:14] [main/ERROR] [FML]: The minecraft jar file:/C:/Users/Dylan/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.0.1180/forgeSrc-1.7.10-10.13.0.1180.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class appears to be corrupt! There has been CRITICAL TAMPERING WITH MINECRAFT, it is highly unlikely minecraft will work! STOP NOW, get a clean copy and try again!
      [09:51:14] [main/ERROR] [FML]: FML has been ordered to ignore the invalid or missing minecraft certificate. This is very likely to cause a problem!
      [09:51:14] [main/ERROR] [FML]: Technical information: ClientBrandRetriever was at jar:file:/C:/Users/Dylan/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.0.1180/forgeSrc-1.7.10-10.13.0.1180.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class, there were 0 certificates for it
      [09:51:14] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
      [09:51:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      [09:51:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      [09:51:15] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
      [09:51:17] [main/INFO]: Setting user: Archerux
      [09:51:19] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
      [09:51:21] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
      [09:51:21] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.0.1180 Initialized
      [09:51:21] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 182 ore recipies
      [09:51:21] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
      [09:51:21] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Dylan\Downloads\Minecraft\Modding\forge-1.7.10-10.13.0.1180-src\eclipse\mods for mods
      [09:51:22] [Client thread/ERROR] [FML]: FML has detected a mod that is using a package name based on ‘net.minecraft.src’ : net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary. This is generally a severe programming error.  There should be no mod code in the minecraft namespace. MOVE YOUR MOD! If you’re in eclipse, select your source code and ‘refactor’ it into a new package. Go on. DO IT NOW!
      [09:51:26] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
      [09:51:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:TechnicalEnergy
      [09:51:27] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: %s in %s
      [09:51:27] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
      [09:51:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
      [09:51:27] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
      [09:51:27] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [09:51:27] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied

      Starting up SoundSystem…
      Initializing LWJGL OpenAL
          (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
      OpenAL initialized.

      [09:51:28] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
      [09:51:32] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
      [09:51:32] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
      [09:51:32] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
      [09:51:32] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:TechnicalEnergy
      [09:51:32] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: %s in %s
      [09:51:33] [Client thread/INFO]: Created: 512x256 textures/blocks-atlas
      [09:51:33] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas

      SoundSystem shutting down…
          Author: Paul Lamb, www.paulscode.com

      Starting up SoundSystem…
      Initializing LWJGL OpenAL
          (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
      OpenAL initialized.

      [09:51:34] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
      [09:51:42] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
      [09:51:42] [Server thread/INFO]: Generating keypair
      [09:51:43] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
      [09:51:43] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
      [09:51:43] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
      [09:51:43] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@45c2ccd9)
      [09:51:43] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@45c2ccd9)
      [09:51:44] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@45c2ccd9)
      [09:51:44] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
      [09:51:45] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 29%
      [09:51:45] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
      [09:51:46] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 1
      [09:51:46] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 1
      [09:51:46] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@7.10.18.1180,TechnicalEnergy@1.0.0,Forge@10.13.0.1180,mcp@9.05
      [09:51:46] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
      [09:51:46] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at SERVER
      [09:51:46] [Client thread/INFO] [FML]: [Client thread] Client side modded connection established
      [09:51:46] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
      [09:51:46] [Server thread/INFO]: Archerux[local:E:f61f54b4] logged in with entity id 409 at (192.58096737140147, 92.2567204514835, 93.94413640754348)
      [09:51:46] [Server thread/INFO]: Archerux joined the game
      [09:52:03] [Client thread/INFO]: Stopping!
      [09:52:03] [Server thread/INFO]: Stopping server
      [09:52:03] [Server thread/INFO]: Saving players

      SoundSystem shutting down…
      [09:52:03] [Server thread/INFO]: Saving worlds
      [09:52:03] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘New World’/Overworld
          Author: Paul Lamb, www.paulscode.com

      Exception in thread “Client Shutdown Thread” java.lang.NullPointerException
      at net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.saveWorld(ForgeChunkManager.java:836)
      at net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler.onDimensionSave(ForgeInternalHandler.java:70)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ForgeInternalHandler_onDimensionSave_Save.invoke(.dynamic)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122)
      at net.minecraft.world.WorldServer.saveAllChunks(WorldServer.java:875)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.saveAllWorlds(MinecraftServer.java:370)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.stopServer(MinecraftServer.java:405)
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.stopServer(IntegratedServer.java:266)
      at net.minecraft.client.Minecraft.stopIntegratedServer(Minecraft.java:2789)
      at net.minecraft.client.main.Main$3.run(Main.java:154)
      Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
      :::

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        Tonygue
        dernière édition par

        bonjour j’ai le meme probleme pour mon bloc comment on change en public ? (je débute dsl )___Bonsoir j’ai fini le tuto pour créer un bloc basique , mon bloc est bien dans le jeu seulement la texture ne fonctionne pas , je le vois noir et violet pourtant je n’ai aucune erreur dans le code ni dans le nom de la texture cela correspond bien.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Envoie tes logs. Aussi les doubles posts sont interdit, merci de lire le règlement. Je fusionne tes deux messages, la prochaine fois utilise la fonction éditer sinon des avertissements vont tomber.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            Tonygue
            dernière édition par

            quel double post ? j’ai mis qu’un seul message je comprend pas désolé
            par contre les logs je les trouve ou?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Si si il y avait bien deux messages, je les ai fusionné.
              Les logs sont dans la console d’eclipse.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                Tonygue
                dernière édition par

                ah oui j’avais fait un premier message pour un problème que j’ai résolu tout seul donc je l’ai supprimé et ensuite j’ai refait un message pour se nouveau problème de texture , peu-être que tu voyais encore les deux .
                j’ai trouvé dans les logs :

                [Client thread/ERROR]: Unable to parse metadata from modkart:textures/blocks/block_terrepiste.png
                java.lang.RuntimeException: broken aspect ratio and not an animation
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.loadSprite(TextureAtlasSprite.java:245) ~[TextureAtlasSprite.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:170) [TextureMap.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:91) [TextureMap.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:170) [TextureManager.class:?]
                at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:134) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:118) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:643) [Minecraft.class:?]
                at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:303) [FMLClientHandler.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:586) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:931) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_25]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_25]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_25]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) ~[?:1.8.0_25]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78) [start/:?]
                at GradleStart.main(GradleStart.java:45) [start/:?]

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Ta texture ne respecte pas le ratio 16x16, 32x32 etc …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    Tonygue
                    dernière édition par

                    Super merci bien 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • H Hors-ligne
                      hYo
                      dernière édition par

                      Bonsoir j’aimerais savoir si il est possible de crée des blocs en pente , comme dans le mod carpenters blocks merci ! 🙂

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Avec ça : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1509
                        oui.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • H Hors-ligne
                          hYo
                          dernière édition par

                          D’accord je regarde ! merci bonne soirée 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            Shadt
                            dernière édition par

                            Faut m’expliquer un truc : Comment t’arrives à créer un BlockTutoriel si ton constructeur est protected ? 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Si la classe du bloc est dans le même package que la classe principale cela ne cause pas problème.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • RedRelayR Hors-ligne
                                RedRelay Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                                –------------------------------------------------------------------------------------
                                Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiangleD Hors-ligne
                                  Diangle
                                  dernière édition par

                                  @‘Blackout’:

                                  protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                                  non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                    jglrxavpok Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘Diangle’:

                                    @‘Blackout’:

                                    protected restreint l’accès aux classes filles mais aussi aux autres classes du même package 😉

                                    non, en protected les classe fille peuvent y accédé. c’est en private ^^.

                                    Blackout a raison, protected restreint bien aux classes filles et aux classes du même package 😉

                                    Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                                    Modérateur sur MFF. 
                                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      kephren
                                      dernière édition par

                                      Robin, comment on fais pour que le bloc se genere dans le monde (je veux creer un mineraie) et comment on lui fais dropper un autre item quand on le casse avec le bon outils ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=693
                                        Et pour le drop faut passer par la fonction getItemDropped.
                                        Un peu de cherche ne fait pas de mal …

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          timelight34
                                          dernière édition par

                                          Bonjour, j’aurai besoin d’aide.

                                          J’ai bien suivis le tutoriel pour créer un block simple, cependant quand je lance le jeu mon block n’apparait pas dans mon creativeTab Block.
                                          Voici mon code

                                          package fr.timelight.Camouflage.common;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy;
                                          
                                          @Mod(modid = "modtest", name = "Mod Camouflage", version = "1.0.0")
                                          
                                          public class ModTest {
                                          @Instance("modtest")
                                          public static ModTest instance;
                                          
                                          @SidedProxy(clientSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestClientProxy", serverSide = "fr.timelight.Camouflage.proxy.TestCommonProxy ")
                                          public static TestCommonProxy proxy;
                                          
                                          public static Block blockCamouflage, blockCamouflage2;
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                          
                                          blockCamouflage = new BlockCamouflage(Material.rock).setBlockName("camouflage")
                                          .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                          blockCamouflage2 = new BlockCamouflage2(Material.ground).setBlockName("camouflage2")
                                          .setBlockTextureName(MODID + ":block_camouflage2").setCreativeTab(CreativeTab.tabBlock);
                                          
                                          GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage, "block_camouflage");
                                          GameRegistry.registerBlock(blockCamouflage2, "block_camouflage2");
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event) {
                                          proxy.registerRender();
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void postinit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                          
                                          }
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Salut,
                                            Tu arrives a te give l’item ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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