Compiler votre mod
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Test avec le launcher officiel, il faut toujours tester avec le vrai launcher.
Envoie l’archive de ton mods pour que je puisse regarder.
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@‘robin4002’:
Test avec le launcher officiel, il faut toujours tester avec le vrai launcher.
Envoie l’archive de ton mods pour que je puisse regarder.
J’ai deja essayé avec le vrai mais ça ne marche toujours pas
Quand à l’archive je t’envoye le Erylia-1.0.0-1.6.4.zip ? et si ou ça ^^’
EDIT : c’est bon je l’ai ajoutée
Erylia-1.0.0-1.6.4.zip -
C’était pas la peine de m’envoyer un mp x)
Ton mod ne fonctionne pas car ce n’est pas un mod forge, tu as modifier les classes de minecraft, donc ça ne peut pas fonctionner.
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bah euh comment je fais alors ‘-’ ? x’)
parce que j’ai vu dans une vidéo il faisait comme ça ^^des que notre codage est fini recompile -> reobsfucate_srg -> mettre dans un fichier zip et mettre dans le dossir mods du launcher ^^’
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Envoie moi la vidéo en question.
J’ai vu que tu cherches à modifier le menu de minecraft, j’ai déjà fait un pack ici :
http://dl.mcnanotech.fr/robin4002/mods/Sources/CustomMenu-src.zip
Il suffit juste de modifier la classe GuiMenuCustom. -
@‘robin4002’:
Envoie moi la vidéo en question.
J’ai vu que tu cherches à modifier le menu de minecraft, j’ai déjà fait un pack ici :
http://dl.mcnanotech.fr/robin4002/mods/Sources/CustomMenu-src.zip
Il suffit juste de modifier la classe GuiMenuCustom.ici il ne que modifie les boutons mais comme je sais déjà qu’on peut modifier d’autres trucs j’en ai profité
( comme les enchantements
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Il ne modifie aucune classe de minecraft, il modifie des classes custom. Si tu regarde bien, il a utilisé mon pack et l’a modifié. (d’ailleurs je le connais, je l’ai sur skype).
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Ah ok alors je dois utiliser les sources forge qu’il utilise ?

Et pour les enchantements ? =0 -
Pour les enchantements, c’est pareil.
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J’utilise le meme pack tu veux dire ?

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Non, il ne faut pas modifier les classes de minecraft ni de forge, donc que tu utilise le pack ou pas, ça changera rien.
Tu as modifié quoi dans les enchantements exactement ? -
J’augmente le niveau max des enchantements expl : sharp 5 en sharp 7 protect 4 en pretect 6

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Je pense pas que ce soit modifiable sans asm, et comme je ne maîtrise pas l’asm je ne peux pas t’aider.
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Si quelqu’un aurait une solution je viens de finir le code de mon mod et j’aimerais le recompiler seulement dans mon dossier forge mcp n’était pas installé merci par avance
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Puis-je avoir un screenshot de ton dossier Forge.
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voila
désolé pour l’image qui ne s’affiche pas la piece jointe c’est pas génial
P-S Si tu ne reçois pas de réponse de ma part c’est que je suis en week-end et je rentre lundi
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Modifie le build.gradle, puis lance la commande gradlew build et tu retrouveras ton mod dans le dossier build/libs/
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Modifier c’est-à-dire je dois ajouter quelque chose de spécial ?
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Avec gradle c’est différent. Comme pour que tu as installer les sources de forge, ouvre une fenêtre de commande (ctrl + clic droit, ouvrir une fenêtre de commande ici sous Windows) et tape la commande
gradlew build
Le fichier final sera dans le dossier forge/build/libs et s’appellera modid-1.0
Tu peux modifier ça dans le fichier build.gradle -
Merci beaucoup de ton aide j’essayerais des que je pourrais +1pour toi
