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    • JustPingoJ Hors-ligne
      JustPingo
      dernière édition par

      Une petite question surement bidon, mais est-ce que si l’on renomme directement le .zip en .jar, ça fonctionne ? Parce qu’on ouvre les JAR avec (apparemment) la même méthode que les zips donc…

      Merci d’avance !


      Über Networking Antennas

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • kevin_68K Hors-ligne
        kevin_68 Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Oui


        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Si Kévin, il peut changer l’extension, ça marchera aussi, zip = jar. C’est le même format de compression.

          @‘TheLLspectre’:

          ba sa marche pas … mon archive se presente telle que dedans il y a le dossier mod avec les .class et le mods avec l’equivalent de modtutoriel texture et les 3 dossiers textures items blocks armors et ensuite aussi dans l’archive mcmodinfo et FMLrelauncher qui permet a moitié de charger le mod parce que j’ai rajouter le dossier blocks dans mod avec item et armors et du coup il se load plus … Donc la c’est de plus en plus bizarre ???

          Heu … screenshot de l’archive ? car la j’ai pas très bien compris.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            TheLLspectre
            dernière édition par

            je peux avoir votre analyse sur ce crash report parce qui veut pas me debug non si le debug marche pas la compil marchera pas:
            :::
            –-- Minecraft Crash Report ----
            // I’m sorry, Dave.

            Time: 01/09/13 13:41
            Description: Failed to start game

            cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
            at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:471)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
            at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504)
            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:411)
            at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.startGame(MinecraftAppletImpl.java:44)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
            Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
            at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
            at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
            at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
            at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56)
            at java.lang.Class.forName0(Native Method)
            at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
            at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:58)
            … 28 more
            Caused by: java.lang.NullPointerException
            at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
            … 34 more

            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

            – System Details –
            Details:
            Minecraft Version: 1.5.2
            Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
            Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 932067512 bytes (888 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            Suspicious classes: FML and Forge are installed
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 4 mods loaded, 4 mods active
            mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
            FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
            Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
            0510{1.0.2} [Road of ways] (bin) Unloaded->Errored
            LWJGL: 2.4.2
            OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 5470 GL version 4.0.9901 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
            Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
            Type: Client (map_client.txt)
            Texture Pack: Default
            Profiler Position: N/A (disabled)
            Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
            :::

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • jglrxavpokJ Hors-ligne
              jglrxavpok Modérateurs
              dernière édition par

              Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

              Modérateur sur MFF. 
              Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
              Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                TheLLspectre
                dernière édition par

                @‘jglrxavpok’:

                Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

                Vous avez besoin de quoi comme code parce que la j’en ai vraiment beaucoup

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    TheLLspectre
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

                    Sauf que la il est toujours pas compiler en faite c’est le test eclipse qui crash donc forcement derriere plus rien ne peut marcher

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Ha, il crash même dans eclipse ? Dans ce cas c’est pas ici qu’il faut poster … soit tu le mets à la suite du tutoriel concerné pour que ça puisse aider d’autres personnes (donc dans le tutoriel sur la classe principale et les proxy), soit tu créer un poste dans le support pour les moddeurs ici :
                      http://www.minecraftforgefrance.fr/forumdisplay.php?fid=34
                      Une fois qu’il sera au bon endroit je répondrai au problème, car ça n’a rien à faire ici, ça pollue juste le tutoriel.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • T Hors-ligne
                        TheLLspectre
                        dernière édition par

                        Aucun problème c’est juste que j’ai modifier des emplacements et des noms parce qu’il y avait des choses pas tout a fait normal j’avais tout modifier. Avant je pouvais compiler mais la je peux meme plus test donc je vais certainement aller au support.

                        Voila c’est fait:
                        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=174

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Baba_76B Hors-ligne
                          Baba_76
                          dernière édition par

                          Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sevenno07
                            dernière édition par

                            Je t’invite a relire le tuto, tu a du sautai une ligne …

                            Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘Baba_76’:

                              Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                              Tu ne peux pas l’enlevé, et c’est pas vraiment une erreur, c’est normal. D’ailleurs c’est plus un warning qu’une erreur.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Baba_76B Hors-ligne
                                Baba_76
                                dernière édition par

                                D’accord merci,
                                Mes je viens voir que j’avais une erreur :
                                == MCP 8.04 (data: 8.04, client: 1.6.2, server: 1.6.2) ==
                                “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                                found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, astyle, astyle config, rg, ss

                                == Recompiling client ==

                                Cleaning bin
                                Recompiling
                                ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\bin\javac” -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath “jars\versions\1.6.2\1.6.2.jar;lib;lib*;lib;lib*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jin
                                put.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\lwjgl_util.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows
                                .jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinp
                                ut-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\org\bouncycastle
                                \bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\l
                                ibraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;ja
                                rs\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\14.0
                                guava-14.0.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar” -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft*.ja
                                va src\minecraft\net\minecraft\client*.java src\minecraft\net\minecraft\client\main*.java src\minecraft\net\minecraft\server*.java src\minecraft\net\minecraft\src*.java src\minecraft\tutoriel\comm
                                on*.java’ failed : 1

                                == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                                src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                                @Mod
                                ^

                                symbol: class Mod
                                src\minecraft\net\minecraft\src\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                                var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                                ^

                                cast to Object for a varargs call
                                cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning
                                1 error
                                1 warning

                                !! Can not find server sources, try decompiling !!
                                Appuyez sur une touche pour continuer…

                                Le probleme c’est que j’ai regarder je ne trouve pas de symbole bizare dans ma class ModTutoriel :s

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Réinstalle forge, tu as loupé quelque chose
                                  @‘Baba_76’:

                                  == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                                  src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                                  @Mod
                                  ^

                                  symbol: class Mod
                                  src\minecraft\net\minecraftsrc\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                                  var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                                  ^

                                  cast to Object for a varargs call
                                  cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning

                                  le src n’a rien à faire là, il montre que tu as décompilé normalement minecraft, donc sans les sources de forge (normalement ça devrait être dans net.minecraft.util.ChatMessageComponent)

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • O Hors-ligne
                                    Oxyx
                                    dernière édition par

                                    Salut,

                                    Moi, je ne trouve pas le dossier “assets”, je vais bien dans le répertoire indiqué, je suis en 1.6.2. De l’aide ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • kevin_68K Hors-ligne
                                      kevin_68 Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Il faut le crée dans /src/minecraft/


                                      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                      • O Hors-ligne
                                        Oxyx
                                        dernière édition par

                                        @‘kevin_68’:

                                        Il faut le crée dans /src/minecraft/

                                        Heeeeeuuu, je le crée, mais il est vide du coup ? Il est censé y avoir quoi dedans ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • MinecraftienneM Hors-ligne
                                          Minecraftienne
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                                          Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                          Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • O Hors-ligne
                                            Oxyx
                                            dernière édition par

                                            @‘Minecraftienne’:

                                            Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                            Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                            Hé bien le mien est complètement vide, à quel moment il est censé être “remplis” ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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