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    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par

      Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        TheLLspectre
        dernière édition par

        @‘jglrxavpok’:

        Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

        Vous avez besoin de quoi comme code parce que la j’en ai vraiment beaucoup

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            TheLLspectre
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

            Sauf que la il est toujours pas compiler en faite c’est le test eclipse qui crash donc forcement derriere plus rien ne peut marcher

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Ha, il crash même dans eclipse ? Dans ce cas c’est pas ici qu’il faut poster … soit tu le mets à la suite du tutoriel concerné pour que ça puisse aider d’autres personnes (donc dans le tutoriel sur la classe principale et les proxy), soit tu créer un poste dans le support pour les moddeurs ici :
              http://www.minecraftforgefrance.fr/forumdisplay.php?fid=34
              Une fois qu’il sera au bon endroit je répondrai au problème, car ça n’a rien à faire ici, ça pollue juste le tutoriel.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                TheLLspectre
                dernière édition par

                Aucun problème c’est juste que j’ai modifier des emplacements et des noms parce qu’il y avait des choses pas tout a fait normal j’avais tout modifier. Avant je pouvais compiler mais la je peux meme plus test donc je vais certainement aller au support.

                Voila c’est fait:
                http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=174

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Baba_76B Hors-ligne
                  Baba_76
                  dernière édition par

                  Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    sevenno07
                    dernière édition par

                    Je t’invite a relire le tuto, tu a du sautai une ligne …

                    Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘Baba_76’:

                      Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                      Tu ne peux pas l’enlevé, et c’est pas vraiment une erreur, c’est normal. D’ailleurs c’est plus un warning qu’une erreur.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Baba_76B Hors-ligne
                        Baba_76
                        dernière édition par

                        D’accord merci,
                        Mes je viens voir que j’avais une erreur :
                        == MCP 8.04 (data: 8.04, client: 1.6.2, server: 1.6.2) ==
                        “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                        found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, astyle, astyle config, rg, ss

                        == Recompiling client ==

                        Cleaning bin
                        Recompiling
                        ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\bin\javac” -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath “jars\versions\1.6.2\1.6.2.jar;lib;lib*;lib;lib*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jin
                        put.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\lwjgl_util.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows
                        .jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinp
                        ut-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\org\bouncycastle
                        \bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\l
                        ibraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;ja
                        rs\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\14.0
                        guava-14.0.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar” -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft*.ja
                        va src\minecraft\net\minecraft\client*.java src\minecraft\net\minecraft\client\main*.java src\minecraft\net\minecraft\server*.java src\minecraft\net\minecraft\src*.java src\minecraft\tutoriel\comm
                        on*.java’ failed : 1

                        == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                        src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                        @Mod
                        ^

                        symbol: class Mod
                        src\minecraft\net\minecraft\src\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                        var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                        ^

                        cast to Object for a varargs call
                        cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning
                        1 error
                        1 warning

                        !! Can not find server sources, try decompiling !!
                        Appuyez sur une touche pour continuer…

                        Le probleme c’est que j’ai regarder je ne trouve pas de symbole bizare dans ma class ModTutoriel :s

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Réinstalle forge, tu as loupé quelque chose
                          @‘Baba_76’:

                          == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                          src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                          @Mod
                          ^

                          symbol: class Mod
                          src\minecraft\net\minecraftsrc\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                          var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                          ^

                          cast to Object for a varargs call
                          cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning

                          le src n’a rien à faire là, il montre que tu as décompilé normalement minecraft, donc sans les sources de forge (normalement ça devrait être dans net.minecraft.util.ChatMessageComponent)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • O Hors-ligne
                            Oxyx
                            dernière édition par

                            Salut,

                            Moi, je ne trouve pas le dossier “assets”, je vais bien dans le répertoire indiqué, je suis en 1.6.2. De l’aide ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • kevin_68K Hors-ligne
                              kevin_68 Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Il faut le crée dans /src/minecraft/


                              Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • O Hors-ligne
                                Oxyx
                                dernière édition par

                                @‘kevin_68’:

                                Il faut le crée dans /src/minecraft/

                                Heeeeeuuu, je le crée, mais il est vide du coup ? Il est censé y avoir quoi dedans ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • MinecraftienneM Hors-ligne
                                  Minecraftienne
                                  dernière édition par

                                  Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                  Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • O Hors-ligne
                                    Oxyx
                                    dernière édition par

                                    @‘Minecraftienne’:

                                    Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                    Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                    Hé bien le mien est complètement vide, à quel moment il est censé être “remplis” ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GuguG Hors-ligne
                                      Gugu
                                      dernière édition par

                                      Quand tu mets les textures de ton mod 😉

                                      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                      ― Jordan B. Peterson

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • O Hors-ligne
                                        Oxyx
                                        dernière édition par

                                        Haaaaaaaa, mais oui, je suis complètement bête, je regardais pas du tout le bon truc ! Bon c’est, j’ai compris mon erreur, tout est OK, merci beaucoup !

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          Korgann
                                          dernière édition par robin4002

                                          Bonjoir 😃

                                          J’ai oune piti souci après la compilation, quand je lance reobfuscate_srg :

                                          0_1535893889436_2013-09-23_18h19_30.jpg

                                          Alors que pourtant la compil’ semble s’être déroulée correctement :

                                          0_1535893892766_2013-09-23_18h19_17.jpg

                                          D’où mon étonnement.

                                          Quid ? Quelqu’un a une idée ?

                                          Peut-être est-ce causé par cette erreur que je n’arrive pas à résoudre ?

                                          0_1535893896550_2013-09-23_18h23_26.jpg

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            .setSoundStep(Block.soundAnvilFootstep)
                                            Et sinon l’autre problème vient de l’accent dans “intégration”. Écrit juste integration ou passe l’encodage de ta workspace en UTF8.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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