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    Compiler votre mod

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    • T Hors-ligne
      TheLLspectre
      dernière édition par

      je peux avoir votre analyse sur ce crash report parce qui veut pas me debug non si le debug marche pas la compil marchera pas:
      :::
      –-- Minecraft Crash Report ----
      // I’m sorry, Dave.

      Time: 01/09/13 13:41
      Description: Failed to start game

      cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
      at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
      at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:471)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
      at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504)
      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:411)
      at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.startGame(MinecraftAppletImpl.java:44)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
      at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
      Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56)
      at java.lang.Class.forName0(Native Method)
      at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
      at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:58)
      … 28 more
      Caused by: java.lang.NullPointerException
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
      … 34 more

      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

      – System Details –
      Details:
      Minecraft Version: 1.5.2
      Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
      Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 932067512 bytes (888 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Suspicious classes: FML and Forge are installed
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 4 mods loaded, 4 mods active
      mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
      FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
      Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
      0510{1.0.2} [Road of ways] (bin) Unloaded->Errored
      LWJGL: 2.4.2
      OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 5470 GL version 4.0.9901 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
      Type: Client (map_client.txt)
      Texture Pack: Default
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
      :::

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpokJ Hors-ligne
        jglrxavpok Modérateurs
        dernière édition par

        Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • T Hors-ligne
          TheLLspectre
          dernière édition par

          @‘jglrxavpok’:

          Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

          Vous avez besoin de quoi comme code parce que la j’en ai vraiment beaucoup

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • T Hors-ligne
              TheLLspectre
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

              Sauf que la il est toujours pas compiler en faite c’est le test eclipse qui crash donc forcement derriere plus rien ne peut marcher

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ha, il crash même dans eclipse ? Dans ce cas c’est pas ici qu’il faut poster … soit tu le mets à la suite du tutoriel concerné pour que ça puisse aider d’autres personnes (donc dans le tutoriel sur la classe principale et les proxy), soit tu créer un poste dans le support pour les moddeurs ici :
                http://www.minecraftforgefrance.fr/forumdisplay.php?fid=34
                Une fois qu’il sera au bon endroit je répondrai au problème, car ça n’a rien à faire ici, ça pollue juste le tutoriel.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  TheLLspectre
                  dernière édition par

                  Aucun problème c’est juste que j’ai modifier des emplacements et des noms parce qu’il y avait des choses pas tout a fait normal j’avais tout modifier. Avant je pouvais compiler mais la je peux meme plus test donc je vais certainement aller au support.

                  Voila c’est fait:
                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=174

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Baba_76B Hors-ligne
                    Baba_76
                    dernière édition par

                    Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      sevenno07
                      dernière édition par

                      Je t’invite a relire le tuto, tu a du sautai une ligne …

                      Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘Baba_76’:

                        Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                        Tu ne peux pas l’enlevé, et c’est pas vraiment une erreur, c’est normal. D’ailleurs c’est plus un warning qu’une erreur.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Baba_76B Hors-ligne
                          Baba_76
                          dernière édition par

                          D’accord merci,
                          Mes je viens voir que j’avais une erreur :
                          == MCP 8.04 (data: 8.04, client: 1.6.2, server: 1.6.2) ==
                          “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                          found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, astyle, astyle config, rg, ss

                          == Recompiling client ==

                          Cleaning bin
                          Recompiling
                          ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\bin\javac” -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath “jars\versions\1.6.2\1.6.2.jar;lib;lib*;lib;lib*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jin
                          put.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\lwjgl_util.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows
                          .jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinp
                          ut-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\org\bouncycastle
                          \bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\l
                          ibraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;ja
                          rs\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\14.0
                          guava-14.0.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar” -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft*.ja
                          va src\minecraft\net\minecraft\client*.java src\minecraft\net\minecraft\client\main*.java src\minecraft\net\minecraft\server*.java src\minecraft\net\minecraft\src*.java src\minecraft\tutoriel\comm
                          on*.java’ failed : 1

                          == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                          src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                          @Mod
                          ^

                          symbol: class Mod
                          src\minecraft\net\minecraft\src\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                          var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                          ^

                          cast to Object for a varargs call
                          cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning
                          1 error
                          1 warning

                          !! Can not find server sources, try decompiling !!
                          Appuyez sur une touche pour continuer…

                          Le probleme c’est que j’ai regarder je ne trouve pas de symbole bizare dans ma class ModTutoriel :s

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Réinstalle forge, tu as loupé quelque chose
                            @‘Baba_76’:

                            == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                            src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                            @Mod
                            ^

                            symbol: class Mod
                            src\minecraft\net\minecraftsrc\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                            var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                            ^

                            cast to Object for a varargs call
                            cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning

                            le src n’a rien à faire là, il montre que tu as décompilé normalement minecraft, donc sans les sources de forge (normalement ça devrait être dans net.minecraft.util.ChatMessageComponent)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • O Hors-ligne
                              Oxyx
                              dernière édition par

                              Salut,

                              Moi, je ne trouve pas le dossier “assets”, je vais bien dans le répertoire indiqué, je suis en 1.6.2. De l’aide ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • kevin_68K Hors-ligne
                                kevin_68 Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Il faut le crée dans /src/minecraft/


                                Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • O Hors-ligne
                                  Oxyx
                                  dernière édition par

                                  @‘kevin_68’:

                                  Il faut le crée dans /src/minecraft/

                                  Heeeeeuuu, je le crée, mais il est vide du coup ? Il est censé y avoir quoi dedans ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • MinecraftienneM Hors-ligne
                                    Minecraftienne
                                    dernière édition par

                                    Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                    Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • O Hors-ligne
                                      Oxyx
                                      dernière édition par

                                      @‘Minecraftienne’:

                                      Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                      Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                      Hé bien le mien est complètement vide, à quel moment il est censé être “remplis” ?

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                                      • GuguG Hors-ligne
                                        Gugu
                                        dernière édition par

                                        Quand tu mets les textures de ton mod 😉

                                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                        ― Jordan B. Peterson

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                                        • O Hors-ligne
                                          Oxyx
                                          dernière édition par

                                          Haaaaaaaa, mais oui, je suis complètement bête, je regardais pas du tout le bon truc ! Bon c’est, j’ai compris mon erreur, tout est OK, merci beaucoup !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • K Hors-ligne
                                            Korgann
                                            dernière édition par robin4002

                                            Bonjoir 😃

                                            J’ai oune piti souci après la compilation, quand je lance reobfuscate_srg :

                                            0_1535893889436_2013-09-23_18h19_30.jpg

                                            Alors que pourtant la compil’ semble s’être déroulée correctement :

                                            0_1535893892766_2013-09-23_18h19_17.jpg

                                            D’où mon étonnement.

                                            Quid ? Quelqu’un a une idée ?

                                            Peut-être est-ce causé par cette erreur que je n’arrive pas à résoudre ?

                                            0_1535893896550_2013-09-23_18h23_26.jpg

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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