MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Compiler votre mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
    1.6.x
    89 Messages 18 Publieurs 52.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Si Kévin, il peut changer l’extension, ça marchera aussi, zip = jar. C’est le même format de compression.

      @‘TheLLspectre’:

      ba sa marche pas … mon archive se presente telle que dedans il y a le dossier mod avec les .class et le mods avec l’equivalent de modtutoriel texture et les 3 dossiers textures items blocks armors et ensuite aussi dans l’archive mcmodinfo et FMLrelauncher qui permet a moitié de charger le mod parce que j’ai rajouter le dossier blocks dans mod avec item et armors et du coup il se load plus … Donc la c’est de plus en plus bizarre ???

      Heu … screenshot de l’archive ? car la j’ai pas très bien compris.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        TheLLspectre
        dernière édition par

        je peux avoir votre analyse sur ce crash report parce qui veut pas me debug non si le debug marche pas la compil marchera pas:
        :::
        –-- Minecraft Crash Report ----
        // I’m sorry, Dave.

        Time: 01/09/13 13:41
        Description: Failed to start game

        cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:471)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504)
        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
        at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:411)
        at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.startGame(MinecraftAppletImpl.java:44)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
        Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
        at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56)
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:58)
        … 28 more
        Caused by: java.lang.NullPointerException
        at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
        … 34 more

        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

        – System Details –
        Details:
        Minecraft Version: 1.5.2
        Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
        Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 932067512 bytes (888 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Suspicious classes: FML and Forge are installed
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 4 mods loaded, 4 mods active
        mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
        FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
        Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
        0510{1.0.2} [Road of ways] (bin) Unloaded->Errored
        LWJGL: 2.4.2
        OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 5470 GL version 4.0.9901 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
        Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
        Type: Client (map_client.txt)
        Texture Pack: Default
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
        :::

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jglrxavpokJ Hors-ligne
          jglrxavpok Modérateurs
          dernière édition par

          Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

          Modérateur sur MFF. 
          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            TheLLspectre
            dernière édition par

            @‘jglrxavpok’:

            Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

            Vous avez besoin de quoi comme code parce que la j’en ai vraiment beaucoup

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                TheLLspectre
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

                Sauf que la il est toujours pas compiler en faite c’est le test eclipse qui crash donc forcement derriere plus rien ne peut marcher

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Ha, il crash même dans eclipse ? Dans ce cas c’est pas ici qu’il faut poster … soit tu le mets à la suite du tutoriel concerné pour que ça puisse aider d’autres personnes (donc dans le tutoriel sur la classe principale et les proxy), soit tu créer un poste dans le support pour les moddeurs ici :
                  http://www.minecraftforgefrance.fr/forumdisplay.php?fid=34
                  Une fois qu’il sera au bon endroit je répondrai au problème, car ça n’a rien à faire ici, ça pollue juste le tutoriel.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    TheLLspectre
                    dernière édition par

                    Aucun problème c’est juste que j’ai modifier des emplacements et des noms parce qu’il y avait des choses pas tout a fait normal j’avais tout modifier. Avant je pouvais compiler mais la je peux meme plus test donc je vais certainement aller au support.

                    Voila c’est fait:
                    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=174

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Baba_76B Hors-ligne
                      Baba_76
                      dernière édition par

                      Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        sevenno07
                        dernière édition par

                        Je t’invite a relire le tuto, tu a du sautai une ligne …

                        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘Baba_76’:

                          Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                          Tu ne peux pas l’enlevé, et c’est pas vraiment une erreur, c’est normal. D’ailleurs c’est plus un warning qu’une erreur.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Baba_76B Hors-ligne
                            Baba_76
                            dernière édition par

                            D’accord merci,
                            Mes je viens voir que j’avais une erreur :
                            == MCP 8.04 (data: 8.04, client: 1.6.2, server: 1.6.2) ==
                            “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                            found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, astyle, astyle config, rg, ss

                            == Recompiling client ==

                            Cleaning bin
                            Recompiling
                            ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\bin\javac” -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath “jars\versions\1.6.2\1.6.2.jar;lib;lib*;lib;lib*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jin
                            put.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\lwjgl_util.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows
                            .jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinp
                            ut-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\org\bouncycastle
                            \bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\l
                            ibraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;ja
                            rs\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\14.0
                            guava-14.0.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar” -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft*.ja
                            va src\minecraft\net\minecraft\client*.java src\minecraft\net\minecraft\client\main*.java src\minecraft\net\minecraft\server*.java src\minecraft\net\minecraft\src*.java src\minecraft\tutoriel\comm
                            on*.java’ failed : 1

                            == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                            src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                            @Mod
                            ^

                            symbol: class Mod
                            src\minecraft\net\minecraft\src\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                            var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                            ^

                            cast to Object for a varargs call
                            cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning
                            1 error
                            1 warning

                            !! Can not find server sources, try decompiling !!
                            Appuyez sur une touche pour continuer…

                            Le probleme c’est que j’ai regarder je ne trouve pas de symbole bizare dans ma class ModTutoriel :s

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Réinstalle forge, tu as loupé quelque chose
                              @‘Baba_76’:

                              == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                              src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                              @Mod
                              ^

                              symbol: class Mod
                              src\minecraft\net\minecraftsrc\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                              var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                              ^

                              cast to Object for a varargs call
                              cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning

                              le src n’a rien à faire là, il montre que tu as décompilé normalement minecraft, donc sans les sources de forge (normalement ça devrait être dans net.minecraft.util.ChatMessageComponent)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • O Hors-ligne
                                Oxyx
                                dernière édition par

                                Salut,

                                Moi, je ne trouve pas le dossier “assets”, je vais bien dans le répertoire indiqué, je suis en 1.6.2. De l’aide ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • kevin_68K Hors-ligne
                                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Il faut le crée dans /src/minecraft/


                                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • O Hors-ligne
                                    Oxyx
                                    dernière édition par

                                    @‘kevin_68’:

                                    Il faut le crée dans /src/minecraft/

                                    Heeeeeuuu, je le crée, mais il est vide du coup ? Il est censé y avoir quoi dedans ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • MinecraftienneM Hors-ligne
                                      Minecraftienne
                                      dernière édition par

                                      Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                      Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • O Hors-ligne
                                        Oxyx
                                        dernière édition par

                                        @‘Minecraftienne’:

                                        Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                        Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                        Hé bien le mien est complètement vide, à quel moment il est censé être “remplis” ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GuguG Hors-ligne
                                          Gugu
                                          dernière édition par

                                          Quand tu mets les textures de ton mod 😉

                                          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                          ― Jordan B. Peterson

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • O Hors-ligne
                                            Oxyx
                                            dernière édition par

                                            Haaaaaaaa, mais oui, je suis complètement bête, je regardais pas du tout le bon truc ! Bon c’est, j’ai compris mon erreur, tout est OK, merci beaucoup !

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 2 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB