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    Compiler votre mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
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    • kevin_68K Hors-ligne
      kevin_68 Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Oui


      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Si Kévin, il peut changer l’extension, ça marchera aussi, zip = jar. C’est le même format de compression.

        @‘TheLLspectre’:

        ba sa marche pas … mon archive se presente telle que dedans il y a le dossier mod avec les .class et le mods avec l’equivalent de modtutoriel texture et les 3 dossiers textures items blocks armors et ensuite aussi dans l’archive mcmodinfo et FMLrelauncher qui permet a moitié de charger le mod parce que j’ai rajouter le dossier blocks dans mod avec item et armors et du coup il se load plus … Donc la c’est de plus en plus bizarre ???

        Heu … screenshot de l’archive ? car la j’ai pas très bien compris.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • T Hors-ligne
          TheLLspectre
          dernière édition par

          je peux avoir votre analyse sur ce crash report parce qui veut pas me debug non si le debug marche pas la compil marchera pas:
          :::
          –-- Minecraft Crash Report ----
          // I’m sorry, Dave.

          Time: 01/09/13 13:41
          Description: Failed to start game

          cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
          at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:75)
          at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:471)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
          at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
          at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192)
          at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
          at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
          at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
          at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103)
          at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:504)
          at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:411)
          at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.startGame(MinecraftAppletImpl.java:44)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
          at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
          Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: mod.client.ClientProxy
          at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
          at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
          at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
          at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:56)
          at java.lang.Class.forName0(Native Method)
          at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
          at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:58)
          … 28 more
          Caused by: java.lang.NullPointerException
          at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
          … 34 more

          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

          – System Details –
          Details:
          Minecraft Version: 1.5.2
          Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
          Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 932067512 bytes (888 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Suspicious classes: FML and Forge are installed
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
          FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.737 Minecraft Forge 7.8.1.737 4 mods loaded, 4 mods active
          mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
          FML{5.2.23.737} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
          Forge{7.8.1.737} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
          0510{1.0.2} [Road of ways] (bin) Unloaded->Errored
          LWJGL: 2.4.2
          OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 5470 GL version 4.0.9901 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
          Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
          Type: Client (map_client.txt)
          Texture Pack: Default
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
          :::

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • jglrxavpokJ Hors-ligne
            jglrxavpok Modérateurs
            dernière édition par

            Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

            Modérateur sur MFF. 
            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • T Hors-ligne
              TheLLspectre
              dernière édition par

              @‘jglrxavpok’:

              Si on a pas de code, on peut pas expliquer ce qui ce passe avec juste un log. >_<

              Vous avez besoin de quoi comme code parce que la j’en ai vraiment beaucoup

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  TheLLspectre
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  La classe en manquante, tu as surement mal compilé le mod et elle est donc au mauvais endroit … J’ai ajouté des screenshots au tutoriel, ça devrait être plus claire. Si tu n’y arrive toujours pas, envoie-moi l’archive de ton mod.

                  Sauf que la il est toujours pas compiler en faite c’est le test eclipse qui crash donc forcement derriere plus rien ne peut marcher

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ha, il crash même dans eclipse ? Dans ce cas c’est pas ici qu’il faut poster … soit tu le mets à la suite du tutoriel concerné pour que ça puisse aider d’autres personnes (donc dans le tutoriel sur la classe principale et les proxy), soit tu créer un poste dans le support pour les moddeurs ici :
                    http://www.minecraftforgefrance.fr/forumdisplay.php?fid=34
                    Une fois qu’il sera au bon endroit je répondrai au problème, car ça n’a rien à faire ici, ça pollue juste le tutoriel.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • T Hors-ligne
                      TheLLspectre
                      dernière édition par

                      Aucun problème c’est juste que j’ai modifier des emplacements et des noms parce qu’il y avait des choses pas tout a fait normal j’avais tout modifier. Avant je pouvais compiler mais la je peux meme plus test donc je vais certainement aller au support.

                      Voila c’est fait:
                      http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=174

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Baba_76B Hors-ligne
                        Baba_76
                        dernière édition par

                        Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          sevenno07
                          dernière édition par

                          Je t’invite a relire le tuto, tu a du sautai une ligne …

                          Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            @‘Baba_76’:

                            Bonjour, et je n’est pas conpris pour que l’erreur “can not find server sources, try decompiling!” ne sois plus la il faut faire quoi svp ?

                            Tu ne peux pas l’enlevé, et c’est pas vraiment une erreur, c’est normal. D’ailleurs c’est plus un warning qu’une erreur.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Baba_76B Hors-ligne
                              Baba_76
                              dernière édition par

                              D’accord merci,
                              Mes je viens voir que j’avais une erreur :
                              == MCP 8.04 (data: 8.04, client: 1.6.2, server: 1.6.2) ==
                              “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                              found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, astyle, astyle config, rg, ss

                              == Recompiling client ==

                              Cleaning bin
                              Recompiling
                              ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\bin\javac” -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath “jars\versions\1.6.2\1.6.2.jar;lib;lib*;lib;lib*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jin
                              put.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\lwjgl_util.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows
                              .jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinp
                              ut-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\org\bouncycastle
                              \bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\l
                              ibraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;ja
                              rs\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\14.0
                              guava-14.0.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar” -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft*.ja
                              va src\minecraft\net\minecraft\client*.java src\minecraft\net\minecraft\client\main*.java src\minecraft\net\minecraft\server*.java src\minecraft\net\minecraft\src*.java src\minecraft\tutoriel\comm
                              on*.java’ failed : 1

                              == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                              src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                              @Mod
                              ^

                              symbol: class Mod
                              src\minecraft\net\minecraft\src\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                              var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                              ^

                              cast to Object for a varargs call
                              cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning
                              1 error
                              1 warning

                              !! Can not find server sources, try decompiling !!
                              Appuyez sur une touche pour continuer…

                              Le probleme c’est que j’ai regarder je ne trouve pas de symbole bizare dans ma class ModTutoriel :s

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Réinstalle forge, tu as loupé quelque chose
                                @‘Baba_76’:

                                == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                                src\minecraft\tutoriel\common\ModTutoriel.java:2: error: cannot find symbol
                                @Mod
                                ^

                                symbol: class Mod
                                src\minecraft\net\minecraftsrc\ChatMessageComponent.java:256: warning: non-varargs call of varargs method with inexact argument type for last parameter;
                                var7.append(StatCollector.translateToLocalFormatted(this.field_111090_h, var13));
                                ^

                                cast to Object for a varargs call
                                cast to Object[] for a non-varargs call and to suppress this warning

                                le src n’a rien à faire là, il montre que tu as décompilé normalement minecraft, donc sans les sources de forge (normalement ça devrait être dans net.minecraft.util.ChatMessageComponent)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • O Hors-ligne
                                  Oxyx
                                  dernière édition par

                                  Salut,

                                  Moi, je ne trouve pas le dossier “assets”, je vais bien dans le répertoire indiqué, je suis en 1.6.2. De l’aide ?

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                                  • kevin_68K Hors-ligne
                                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Il faut le crée dans /src/minecraft/


                                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                    • O Hors-ligne
                                      Oxyx
                                      dernière édition par

                                      @‘kevin_68’:

                                      Il faut le crée dans /src/minecraft/

                                      Heeeeeuuu, je le crée, mais il est vide du coup ? Il est censé y avoir quoi dedans ?

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                                      • MinecraftienneM Hors-ligne
                                        Minecraftienne
                                        dernière édition par

                                        Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                        Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • O Hors-ligne
                                          Oxyx
                                          dernière édition par

                                          @‘Minecraftienne’:

                                          Dans assets tu dois avoir un sous-dossier avec le nom de ton modid et dedans d’autres sous-dossiers qui contiennent tes textures.

                                          Ex: assets/modid/textures/blocks/caissedebois.png

                                          Hé bien le mien est complètement vide, à quel moment il est censé être “remplis” ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GuguG Hors-ligne
                                            Gugu
                                            dernière édition par

                                            Quand tu mets les textures de ton mod 😉

                                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                            ― Jordan B. Peterson

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