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    • MinecraftienneM Hors-ligne
      Minecraftienne
      dernière édition par

      Salut, tu pourrais faire un tuto sur comment exporter notre mod en .jar (un seul fichier)?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        sevenno07
        dernière édition par

        Je t’invite a relire le sujet :).


        Apré il me semble qu’il suffi juste de renommai l’extension.

        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @‘Minecraftienne’:

          Salut, tu pourrais faire un tuto sur comment exporter notre mod en .jar (un seul fichier)?

          Comment ça ?
          Le zip est déjà un seul fichier. Si tu parlais de tout faire automatiquement en 1 clic, il faut passer par des compilateurs comme apache ant, je ferai un tutoriel dessus dès que j’ai le temps.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • MinecraftienneM Hors-ligne
            Minecraftienne
            dernière édition par

            Oui c’est ça merci !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              sevenno07
              dernière édition par

              De rien c’était un plaisir 😉

              Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • B Hors-ligne
                blackswan
                dernière édition par

                Bonjour je ne sait pas pourquoi mais je n’arrive pas a recompiler aider moi plizz

                == MCP 7.51 (data: 7.51, client: 1.5.2, server: 1.5.2) ==
                “scalac” is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled

                found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, renumber csv, ast

                yle, astyle config
                == Recompiling client ==

                Cleaning bin
                Recompiling
                ‘“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25\bin\javac” -encoding UTF-8 -Xlint:-options -
                deprecation -g -sourc…’ failed : 1

                == ERRORS FOUND in JAVA CODE ==

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:9: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? Ce proxy ne concerne que la partie “Client” du mod, il g?re :
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:9: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? Ce proxy ne concerne que la partie “Client” du mod, il g?re :
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:10: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? - Les textures ?? ?
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:10: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? - Les textures ?? ?
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:10: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? - Les textures ?? ?
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:10: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? - Les textures ?? ?
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:11: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? - Les renders
                ^

                src\minecraft\MonMod\Client\ClientProxy.java:12: error: unmappable character for
                encoding UTF-8
                *? …
                ^

                8 errors

                !! Can not find server sources, try decompiling !!
                Appuyez sur une touche pour continuer…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Bug d’encodage, tu dois avoir des accents ClientProxy ligne 10, 11,12.

                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par robin4002

                    Dans eclipse :
                    Window -> Preference -> General -> Workspace :

                    Ça devrait résoudre ton problème.
                    En revanche si tu as mit des accents dans un nom de fonction, retire-les, c’est pas bon. Les seuls endroit ou les accents sont acceptable c’est dans les String des noms. (et puis même, maintenant il y a les fichiers de lang externe, donc c’est plus un problème).

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • B Hors-ligne
                      blackswan
                      dernière édition par

                      Je regarde je vous redit

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • B Hors-ligne
                        blackswan
                        dernière édition par

                        merci sa a marcher

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          TheLLspectre
                          dernière édition par

                          Bonjours,
                          Et oui c’est encore moi ^^
                          J’ai encore un probleme cette fois sur la compilation je comprend pas dans le chemin d’acces que tu decris je n’est pas de fichier assets mais j’ai donc utiliser la fonction recherche de windows j’ai trouver quelque chose s’appellant FMLRelaunchLog.java donc déjà est ce que il s’agit bien de ce fichier la je pense que oui puisqu’il me permet de loader le mod dans minecraft mais un autre probleme a partir de ce moment c’est que mes blocs et armures sont presente dans le jeu mais sans aucune textures les noms sont bien la pas d’autre probleme sauf qu’il y a aucune textures comment puis-je faire ce n’est pas tout a fait normal j’ai essayer de mettre mes dossiers de textures dans l’archive du mod mais sa ne le fait plus loader du tout.
                          Comment remedier a ce probleme telle est la question ??
                          Merci d’avance^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • kevin_68K Hors-ligne
                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Tu code en 1.5.2 ou en 1.6.2? (ou inférieur(on sait jamais))


                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • T Hors-ligne
                              TheLLspectre
                              dernière édition par

                              @‘kevin_68’:

                              Tu code en 1.5.2 ou en 1.6.2? (ou inférieur(on sait jamais))

                              1.5.2

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Dans ce cas c’est le dossier mods et non assets.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  TheLLspectre
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Dans ce cas c’est le dossier mods et non assets.

                                  Ba j’ai un dossier mods mais j’ai que les textures dedans par contre j’ai un dossier mod qui lui a les class donc est ce que je dois pas faire le transfert pour tout mettre dans mods ??

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Oui c’est normal, les .class sont déjà dans l’archive de tu as créer depuis forge/mcp/reobf/minecraft

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • T Hors-ligne
                                      TheLLspectre
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Oui c’est normal, les .class sont déjà dans l’archive de tu as créer depuis forge/mcp/reobf/minecraft

                                      Oui mes .class sont deja dans l’archive avec le client et common proxy dans leur dossiers respectif donc je fais comment pour mes textures ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Tu mets juste le dossier “mods” qui se trouve dans forge/mcp/src/minecraft dans l’archive.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          TheLLspectre
                                          dernière édition par

                                          ba sa marche pas … mon archive se presente telle que dedans il y a le dossier mod avec les .class et le mods avec l’equivalent de modtutoriel texture et les 3 dossiers textures items blocks armors et ensuite aussi dans l’archive mcmodinfo et FMLrelauncher qui permet a moitié de charger le mod parce que j’ai rajouter le dossier blocks dans mod avec item et armors et du coup il se load plus … Donc la c’est de plus en plus bizarre ???

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • JustPingoJ Hors-ligne
                                            JustPingo
                                            dernière édition par

                                            Une petite question surement bidon, mais est-ce que si l’on renomme directement le .zip en .jar, ça fonctionne ? Parce qu’on ouvre les JAR avec (apparemment) la même méthode que les zips donc…

                                            Merci d’avance !


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