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    Glass pane

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.6.4
    38 Messages 4 Publieurs 9.7k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mrkevin77
      dernière édition par

      ok je test sa


      en le meten en extend jai deux erreur

      une ici a (21002, maretial.glass)

      
      verre2 = new verre2(1002, material.glass).setStepSound(Block.soundGlassFootstep).setTextureName("syls:verre1").setCreativeTab(sylsitem);
      LanguageRegistry.addName(verre2, "vitre bleu");
      GameRegistry.registerBlock(verre2, "vitre bleu");
      
      

      et une ici a super(par1, Material.glass);

      
      package SYLS;
      
      import net.minecraft.block.BlockPane;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      
      public class verre2 extends BlockPane
      {
      public verre2(int par1, int par2)
      {
      super(par1, Material.glass);
      this.setCreativeTab(sylmain.sylsitem);
      }
      
      public boolean isOpaqueCube() {
      return false;
      }
      public boolean renderAsNormalBlock() {
      return false;
      }
      public int getRenderType() {
      return 18;
      }
      public int getRenderBlockPass() {
      return 0;
      }
      protected boolean canSilkHarvest() {
      return true;
      
      }
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        verre2 = new verre2(1002).setStepSound(Block.soundGlassFootstep).setTextureName("syls:verre1").setCreativeTab(sylsitem);
        LanguageRegistry.addName(verre2, "vitre bleu");//Obsolete
        GameRegistry.registerBlock(verre2, "vitre bleu");
        
        public verre2(int id)
        {
        super(id);
        this.setCreativeTab(sylmain.sylsitem);
        }
        

        En principe, tu ne devrais plus avoir de problème.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mrkevin77
          dernière édition par

          super(id);

          ceci et souligner en rouge

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            c’est quoi l’erreur?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Tu mets ```java
              super(id, Material.glass)

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              • M Hors-ligne
                mrkevin77
                dernière édition par

                si mais sa remonte a la 1.4.5 faut que je me remette dans le bain quoi

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  oue mais pour oublier les rudiment faut le faire

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mrkevin77
                    dernière édition par

                    je suis chef d’entreprise donc je n’ai plus trop de temp a consacrer au modding excuser moi si cela vous choque ^^
                    justement les rudiment je les ai reprit le pb c que quoi que je mette j’ai une erreur et il me dit ceci
                    int, string, string, material, boolean

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Dans ce cas il faut un constructeur avec :
                      super(id, “”, “”, Material.glass, true);
                      Je ne sais pas ce qu’il faut mettre dans les deux Strings, ni si la boolean doit être true ou false, il faut que tu regardes l’effet de chaque variable.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mrkevin77
                        dernière édition par

                        c id “” texture material false mais il men manque un XD toujour un pour faire ch** ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          Regarde le constructeur de BlockPane

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mrkevin77
                            dernière édition par

                            bah oui c se que je fait du coup ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mrkevin77
                              dernière édition par

                              bon dans la section tutoriel il y a un tuto pour faire des vitre fine mais je ne comprend pas tout le tutoriel

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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