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    Glass pane

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.6.4
    38 Messages 4 Publieurs 9.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Ton bloc doit être extends BlockPane

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mrkevin77
        dernière édition par

        ok je test sa


        en le meten en extend jai deux erreur

        une ici a (21002, maretial.glass)

        
        verre2 = new verre2(1002, material.glass).setStepSound(Block.soundGlassFootstep).setTextureName("syls:verre1").setCreativeTab(sylsitem);
        LanguageRegistry.addName(verre2, "vitre bleu");
        GameRegistry.registerBlock(verre2, "vitre bleu");
        
        

        et une ici a super(par1, Material.glass);

        
        package SYLS;
        
        import net.minecraft.block.BlockPane;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        
        public class verre2 extends BlockPane
        {
        public verre2(int par1, int par2)
        {
        super(par1, Material.glass);
        this.setCreativeTab(sylmain.sylsitem);
        }
        
        public boolean isOpaqueCube() {
        return false;
        }
        public boolean renderAsNormalBlock() {
        return false;
        }
        public int getRenderType() {
        return 18;
        }
        public int getRenderBlockPass() {
        return 0;
        }
        protected boolean canSilkHarvest() {
        return true;
        
        }
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          verre2 = new verre2(1002).setStepSound(Block.soundGlassFootstep).setTextureName("syls:verre1").setCreativeTab(sylsitem);
          LanguageRegistry.addName(verre2, "vitre bleu");//Obsolete
          GameRegistry.registerBlock(verre2, "vitre bleu");
          
          public verre2(int id)
          {
          super(id);
          this.setCreativeTab(sylmain.sylsitem);
          }
          

          En principe, tu ne devrais plus avoir de problème.

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mrkevin77
            dernière édition par

            super(id);

            ceci et souligner en rouge

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              c’est quoi l’erreur?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Tu mets ```java
                super(id, Material.glass)

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                • M Hors-ligne
                  mrkevin77
                  dernière édition par

                  si mais sa remonte a la 1.4.5 faut que je me remette dans le bain quoi

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    oue mais pour oublier les rudiment faut le faire

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mrkevin77
                      dernière édition par

                      je suis chef d’entreprise donc je n’ai plus trop de temp a consacrer au modding excuser moi si cela vous choque ^^
                      justement les rudiment je les ai reprit le pb c que quoi que je mette j’ai une erreur et il me dit ceci
                      int, string, string, material, boolean

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Dans ce cas il faut un constructeur avec :
                        super(id, “”, “”, Material.glass, true);
                        Je ne sais pas ce qu’il faut mettre dans les deux Strings, ni si la boolean doit être true ou false, il faut que tu regardes l’effet de chaque variable.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          mrkevin77
                          dernière édition par

                          c id “” texture material false mais il men manque un XD toujour un pour faire ch** ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            Regarde le constructeur de BlockPane

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mrkevin77
                              dernière édition par

                              bah oui c se que je fait du coup ^^

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                mrkevin77
                                dernière édition par

                                bon dans la section tutoriel il y a un tuto pour faire des vitre fine mais je ne comprend pas tout le tutoriel

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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