Créer un item basique
-
Merci
Non juste le nom customisé que l’on doit faire par l’intermédiaire de l’enclum dans le jeu pour renommer un item. -
Dans la classe Itemstack la fonction
hasDisplayNamepermet de savoir si un itemstack a un nom custom et la fonctiongetDisplayNamepermet d’avoir son nom (renvoie le nom normal de l’item s’il n’y a pas de nom custom) -
Merci:)
Je vais regarder comment faire …
Donc pour récupérer l’itemstack de l’emplacement de l’armure du joueur, la class est bien IventoryPlayer.armorIemInSlot(0(pour le casque)).getDisplayName?
Donc si on fait une condition et quec’est bon l’item en question est itemStack. Donc on aura pas besoin de passé pas la classe IventoryPlayer pour n’importe quelle itemStack? -
P Phenix246 a fait référence à ce sujet sur
-
P Phenix246 a fait référence à ce sujet sur
-
P Phenix246 a fait référence à ce sujet sur
-
S SCAREX a fait référence à ce sujet sur
-
M Minantcraft a fait référence à ce sujet sur
-
R robin4002 a fait référence à ce sujet sur
-
O Orkals a fait référence à ce sujet sur
-
R robin4002 a fait référence à ce sujet sur
-
R robin4002 a fait référence à ce sujet sur
Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.
Marre de refaire défiler les mêmes messages ? Créez un compte pour retrouver votre position, recevoir des notifications des nouvelles réponses, sauvegarder vos favoris et voter pour les messages que vous appréciez.
Grâce à votre participation, ce message peut devenir encore meilleur 💗
S'inscrire Se connecter