MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Problème Plantes Houblons et Cannabis [1.7.10]

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    31 Messages 3 Publieurs 2.7k Vues 3 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • AZ_the_froggieA Hors-ligne
      AZ_the_froggie
      dernière édition par

      nan c’est bon jai regle ca, javais delete une etape et non, ca me donnait une texture noir et rose et apres ca changais quand ca grandissais, tous se que il me manque c’est le temp custom de croissance,

      while(i != 100);
      {
      printf("Je dois faire mes devoirs");
      i++;
      }

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        De mémoire il suffit de changer la méthode tickRate (ou un truc du genre)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AZ_the_froggieA Hors-ligne
          AZ_the_froggie
          dernière édition par

          donc il faudrais que je @Override le TickRate, je vais voir ca

          while(i != 100);
          {
          printf("Je dois faire mes devoirs");
          i++;
          }

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AZ_the_froggieA Hors-ligne
            AZ_the_froggie
            dernière édition par

            je comprend pas le tickrate(); .-. sa se trouve c tous con mais voilah.

            while(i != 100);
            {
            printf("Je dois faire mes devoirs");
            i++;
            }

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il faut override la méthode et changer la valeur de retour.
              Plus le nombre est petit moins cela tickera souvent (et donc plus la plante poussera lentement).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                AZ_the_froggie
                dernière édition par

                le tickRate ne peux pas etre override, ou il faut que je cree une classe super

                while(i != 100);
                {
                printf("Je dois faire mes devoirs");
                i++;
                }

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Une classe super ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                    AZ_the_froggie
                    dernière édition par

                    text alternatif

                    while(i != 100);
                    {
                    printf("Je dois faire mes devoirs");
                    i++;
                    }

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Car tu n’as pas la bonne signature, de mémoire il doit avoir world en argument.

                      Une fois de plus, regardes dans la classe Block comme elle est exactement.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                        AZ_the_froggie
                        dernière édition par

                        (desoler de te garder aussi tard sur se probleme, si tu veux tu peux attendre demain pour le reste)

                        /**
                             * How many world ticks before ticking
                             */
                            public int tickRate(World p_149738_1_)
                            {
                                return 10;
                            }
                        

                        dans block jai trouvee ca, donc si je fait return 2400 ca fait 1 minute (comme c en ticks) mais apres il faut que je mes quoi ?

                        public int tickRate(World p_149738_1_)
                            {
                                return 10;
                                world.setblock NostalgieRPPlants.HoublonsCrops;
                            }
                        

                        un truc comme ca

                        while(i != 100);
                        {
                        printf("Je dois faire mes devoirs");
                        i++;
                        }

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Pourquoi tu as mis ce world.setBlock qui n’a aucun sens ?
                          Tu as juste à reprendre la fonction à l’identique dans ta classe et changer le 10 par autre chose.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                            AZ_the_froggie
                            dernière édition par

                            donc quel’que chose comme ca :

                            @Override
                                public int tickRate(World world, int parX, int parY, int parZ, Random growStage)
                                {
                                	return 2400;
                                    super.tickRate(world, parX, parY, parZ, growthStage);
                                    int growStage = world.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                            
                                    if (growStage > 7)
                                    {
                                        growStage = 7;
                                    }
                            
                                    world.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 0, 2);
                                }
                            

                            mais ca me semble pas bon.

                            while(i != 100);
                            {
                            printf("Je dois faire mes devoirs");
                            i++;
                            }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                              AZ_the_froggie
                              dernière édition par

                              jai un peux changer et le code me semble mieux :

                              @Override
                                  public int tickRate(World parWorld, int parX, int parY, int parZ)
                                  {
                                      int growStage = parWorld.getBlockMetadata(parX, parY, parZ) + 1;
                              
                                      if (growStage > 7)
                                      {
                                          growStage = 7;
                                      }
                              
                                      parWorld.setBlockMetadataWithNotify(parX, parY, parZ, growStage, 2);
                                      return 2400;
                                  }
                              

                              le truc tourne pendant 8 minute (2400 ticks = 1 minutes)
                              je pence que la il es correcte

                              while(i != 100);
                              {
                              printf("Je dois faire mes devoirs");
                              i++;
                              }

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Dans la fonction tickRate il ne devrait avoir rien d’autre que le return avec la valeur voulu.

                                Le reste de la logique doit être dans la fonction updateTick

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AZ_the_froggieA Hors-ligne
                                  AZ_the_froggie
                                  dernière édition par

                                  ok merci tous marche, je vais mettre le thread en resolu

                                  while(i != 100);
                                  {
                                  printf("Je dois faire mes devoirs");
                                  i++;
                                  }

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 1 / 2
                                  • Premier message
                                    Dernier message
                                  Design by Woryk
                                  ContactMentions Légales

                                  MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                  Powered by NodeBB