MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    GLUtils, ou comment faire des modèles 3D facilement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
    150 Messages 20 Publieurs 60.4k Vues 2 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par

      Je vais mettre à jour la librairie dès maintenant ! 😛

      La lib est à jour! Les imports peuvent avoir changé cependant!

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • MursaatM Hors-ligne
        Mursaat
        dernière édition par

        Du coup pour la 1.8, l’interface IItemRenderer est en deprecated, ça pose un soucis ou le tuto est encore valable ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Non, en 1.8 il faut passer par les modèles de Minecraft. IItemRenderer ne fonctionne plus.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • MursaatM Hors-ligne
            Mursaat
            dernière édition par

            Ok merci.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Désolé de relancer ce topic mais je voulais savoir si il y avait du nouveau côté animation, je suis impatient d’y arriver. J’ai regardé un peu de plus près le code du mod Pixelmon qui rajoute des models 3D animés. Ils sont pour la plupart en format smd, j’ai compris qu’ils les avaient crée avec le logiciel de Valve Studio mais son code est vraiment complexe. Bref si je n’arrive pas à animer mes .obj de manière convenable et aussi si je n’arrive pas à découper chaque parties comme je le veux, je pense me tourner vers la solution de Pixelmon.
              Si quelqu’un en connait beaucoup à ce sujet, ça serait sympa d’éclairer ma lanterne =D
              Merci d’avance !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                C’est quand pour les animation ??   Le  .jar n’est plus disponible 
                😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Si tu veux mon avis Yeyvo, ce projet d’animations intégrées directement à GLUtils n’est plus d’actualité 😕
                  Cependant j’ai réussi à comprendre pas mal de choses à ce niveau et j’ai réussi à faire mes première animations (tout de même basiques) moi-même, mais en revanche je ne me sers pas de GLUtils mais de la classe de forge IModelCustom.
                  Si tu veux + d’explications, contacte moi skype : jules10085 😃

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • YeyvoY Hors-ligne
                    Yeyvo
                    dernière édition par

                    Merci pour ton offre (je te contacterait skype bientôt) oui je suis du même avis que toi 🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • jglrxavpokJ Hors-ligne
                      jglrxavpok Modérateurs
                      dernière édition par

                      Effectivement, le projet n’est plus trop d’actualité

                      Modérateur sur MFF. 
                      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        C’est dommage, mais en même temps je comprends que ça reste complexe et que surtout, ça prends du temps 😕
                        Si j’avais eu les compétences nécessaires en OpenGL, j’aurai certainement continué là où tu t’étais arrêté, mais comme ce n’est pas le cas…Peut-être qu’un jour, j’aurai accumulé assez d’expérience 😄

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YeyvoY Hors-ligne
                          Yeyvo
                          dernière édition par

                          Dommage T.T

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GuguG Hors-ligne
                            Gugu
                            dernière édition par

                            Mis à jour en 1.11.2 par mes soins, vous pouvez l’utiliser à nouveau (surtout pour TESR)

                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                            ― Jordan B. Peterson

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Il ne faudrait pas retirer la balise “[Obsolète]” alors ?

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GuguG Hors-ligne
                                Gugu
                                dernière édition par

                                J’y ai retiré, mais le tutoriel reste obsolète, étant donné qu’il utilise des IItemRenderers, qui ne sont plus valides en versions récentes

                                "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                ― Jordan B. Peterson

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Artus25200A Hors-ligne
                                  Artus25200
                                  dernière édition par

                                  J’ai une question : ce models il se charge tt seul comme ça où vous l’avez mis sur un block / entité ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 3
                                  • 4
                                  • 5
                                  • 6
                                  • 7
                                  • 8
                                  • 6 / 8
                                  • Premier message
                                    Dernier message
                                  Design by Woryk
                                  ContactMentions Légales

                                  MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                  Powered by NodeBB