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    Unclaim Finder | S.O.S | 1.7.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.7.10
    46 Messages 11 Publieurs 5.7k Vues 9 Watching
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par SpyMan

      -_- faites comme bon vous semble mais arretez avec vos unclaim finder, sur le forum ya deja 50 000 demande la dessus et a chaque fois ya le code avec le sujet, alors chercher bande de fénians x) on va pas tout le temps vous donné du code surtout pour vous aidez a plagia encore plus
      si tu veux le code de l’umclaim finder ta qua aller le demandé a fuze x)
      et toi @lezinkdu07 ne lui donne pas il vas chercher un peu tout seul ca va pas lui faire de mal x)
      si il a pas compris il faudrat quil demande mais on vas lui donné le code c’es trop facile sinon

      je viens de voir ca :

      public void registerOverlay()
      {
           System.out.println("cote serveur");
      }
      

      c’est quoi cette connerie un event client coté serveur x) n’importe quoi

      blixow14B 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • blixow14B Hors-ligne
        blixow14
        dernière édition par blixow14

        En tout cas, si je le retire ça me dit de le créer donc bon je sais pas quoi te dire x)

        J'aime les pâtes

        Superloup10S 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • blixow14B Hors-ligne
          blixow14 @SpyMan
          dernière édition par blixow14

          @spyman En soit ça me dérange pas de lui donné le code, mais bon je suis d’accord avec toi sur le fait qu’il doit se débrouillé

          J'aime les pâtes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs @blixow14
            dernière édition par

            @lezinkdu07 Sans doute car tu ne maitrises pas la POO.
            Si tu définis un lien d’héritage entre 2 classes et que tu redéfinis une méthode, si jamais tu viens à supprimer la méthode de la classe mère, il est normal que Java râle si tu oublis de supprimer toutes les références à cette méthode.

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • blixow14B Hors-ligne
              blixow14
              dernière édition par

              Ah ok x), bon en tout cas c’est pas grave, car pour moi l’important c’est que ça marche. Je ne suis pas un expert en Java comme vous, mais quand je peux aider je le fait voilà pourquoi je lui ai donné mes classes x)

              J'aime les pâtes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Alex92380A Hors-ligne
                Alex92380
                dernière édition par robin4002

                bonjour, le jeu me fait crash

                at fr.alex92380.zexion.common.OverlayChestRadar.onRender(OverlayChestRadar.java:134)
                	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_OverlayChestRadar_onRender_Post.invoke(.dynamic)
                	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
                	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:905)
                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:215)
                	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)
                	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114)
                	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                	at GradleStart.main(Unknown Source)
                
                

                System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  Tu as quoi à cette ligne : OverlayChestRadar.java:134 ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Alex92380A Hors-ligne
                    Alex92380
                    dernière édition par

                    this.fontRender.drawStringWithShadow(showChests, xChests, 37, -1);
                    

                    System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Alex92380A Hors-ligne
                      Alex92380
                      dernière édition par

                      up

                      System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        ton crash log est incomplet on connais pas le type d’exception Java…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • V Hors-ligne
                          vinvin40220
                          dernière édition par

                          Salut j’ai récupérer ton code et je l’ai adapter a mon mod, j’ai mit un texture à l’overlay mais j’arrive pas à mettre une texture a mon Item

                          C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                          blixow14B 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • blixow14B Hors-ligne
                            blixow14 @vinvin40220
                            dernière édition par

                            @vinvin40220 dans la classe Overlay t’as un truc comme ça :

                            final ResourceLocation location = new ResourceLocation("lezinkmod", "textures/overlay/chest_radar.png");
                            

                            Il faut que les noms des dossiers/textures correspondent bien à ce que tu as mis dans les guillemet.

                            J'aime les pâtes

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • V Hors-ligne
                              vinvin40220
                              dernière édition par

                              La texture que j’arrive pas à mettre est celle que l’on voit dans l’inventaire pas celle qui s’affiche dans l’angle de l’écrant quand on tien l’item en main

                              C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • blixow14B Hors-ligne
                                blixow14
                                dernière édition par

                                Oui donc c’est bien cette ligne que tu dois adapter en fonction de l’endroit où tu as mis la texture

                                J'aime les pâtes

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • V Hors-ligne
                                  vinvin40220
                                  dernière édition par

                                  Cette ligne je l’ai déjà mit et je l’ai déjà adapté par contre sa me met la texture dans l’angle de l’écran mais pas dans l’inventaire.

                                  C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • blixow14B Hors-ligne
                                    blixow14
                                    dernière édition par

                                    Ah oui autant pour moi j’avais mal vu. Pour que ça te l’affiche dans l’inventaire met la texture aussi dans le dossier Items

                                    J'aime les pâtes

                                    D ZunF1xZ 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • D Hors-ligne
                                      Driss2003 @blixow14
                                      dernière édition par

                                      @lezinkdu07 J’ai suivi ton tuto mais non pas d’overlay.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ZunF1xZ Hors-ligne
                                        ZunF1x @blixow14
                                        dernière édition par

                                        @lezinkdu07 Moi je n’ai pas d’overlay et a chaque fois que je load dans le init le void du common proxy et du client proxy ca crash

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • blixow14B Hors-ligne
                                          blixow14
                                          dernière édition par

                                          Normalement dans le CommonProxy tu fais ça

                                          public void registerOverlay()
                                          {
                                          
                                          }
                                          

                                          Et dans le Client tu l’enregistre comme ça

                                          @Override
                                          public void registerOverlay() {
                                          	MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new OverlayChestRadar());
                                          }
                                          

                                          J'aime les pâtes

                                          ZunF1xZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ZunF1xZ Hors-ligne
                                            ZunF1x @blixow14
                                            dernière édition par

                                            @lezinkdu07 non c’est bon j’ai trouver un truc et ca a marcher

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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