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    Installer l'espace de travail pour Eclipse

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Refait un setup. Évite les espaces et les caractères spéciaux (accent, etc …) dans le chemin du dossier de forge

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • H Hors-ligne
        hYo
        dernière édition par

        Le chemin du dossier forge ne contient aucun caractères spéciaux même pas d’espace et pourtant ça me fais le même problème 😞 Merci pour la réponse___Problème résolu merci bien ! bonne soirée 🙂

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SugarshyS Hors-ligne
          Sugarshy
          dernière édition par

          Bonjour tout le monde !
          Voila, sa fait trois jours que je cherche la solution, mais impossible de trouver:
          Apres une remise à zero de mon ordinateur, j’ai réinstallé eclipse, et la, le drame…
          Imposible de démarrer, une “erreur 13” apparait a chaque fois !
          Voila, j’ai je pense essayé toutes les manips possibles, je trouve pas de solution…
          Si quelqu’un a une idée, je l’en remercie d’avance !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • E Hors-ligne
            etideval
            dernière édition par

            Bonjour, j’ai suivie le tuto mais impossible d’ouvrir le dossier ‘minecraft’ (sur éclipse).

            (The project description file (.project) for ‘Minecraft’ is missing.
            This file contains important information about the project.
            The project will not function properly until this file is restored.)

            J’ai bien un fichier .project dans forge-1.7.10, est-t-il aux bon endroit ?

            j’ai vu un post similaire ici, le problème avais été résolue un supprimant une version de java.
            Personnellement j’ai le jre7 et le jdk1.7.0_71 (64 pour les 2) vu que je suis sur windows 8.1 en 64.

            N’étant pas sur j’ai vérifier et réinstaller, j’ai recommencé le tuto à plusieurs reprise avec différente version de forge 1.7.10 (toujours en scr bien sur).

            j’ai crue remarqué une erreur lors du recompile de minecraft lors du gradlew setupDecompWorwspace j’ai donc recommencé mais en utilisant un gradlew setupCIWorkspace mais le problème reste (pas vu d’ erreur cette fois là) et je n’ai pas remarqué d’ erreur lors du gradlew eclipse.

            je n’en suis qu’a mes début donc je ne mis connais pas trop, j’ai recherché des solutions avant de venir mais je n’ai pas trouvé grand chose.

            j’ espair avoir fait les bonnes manip pour tenté de résoudre le problème.
            Merci par avance et bonne fête de noël à vous.

            PS: le chemin d’acces est C:\Users\etienne\Desktop\modDev\forge-1.7.10\eclipse
            pas d’espace ni d’accent.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Tu as essayé avec :
              gradlew setupDecompWorkspace –refresh-dependencies
              ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • E Hors-ligne
                etideval
                dernière édition par

                non, je viens de le faire, maintenant sa marche correctement, merci beaucoup.
                que fait le –refresh-dependencies ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il met à jour les dépendances.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • E Hors-ligne
                    etideval
                    dernière édition par

                    ok mci bcp

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      Mrhoneur
                      dernière édition par

                      Bonjour j’ai suivis le tuto mais quand j’ouvre eclipse avec des source bouton custome il me detecte quand meme une erreur dans une des sources ( j’ai fait le decomp workspace et le eclipse ) vous savez pourquois ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il nous faut plus de détail. Quels sont les erreurs ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          Mrhoneur
                          dernière édition par

                          salut j’ai un probleme minecraft ( forge ) ne demare pas sous eclipse voici la console :
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                          [18:02:30] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.2.211.1121 for Minecraft 1.7.2 loading
                          [18:02:30] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot™ Client VM, version 1.8.0_25, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_25
                          [18:02:30] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                          [18:02:30] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                          [18:02:30] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
                          java.util.ConcurrentModificationException
                          at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) ~[?:1.8.0_25]
                          at java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source) ~[?:1.8.0_25]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:117) [launchwrapper-1.9.jar:?]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
                          Java HotSpot™ Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Mets à jour forge vers la dernière version 1.7.10 ou créé un dossier mods dans forge/eclipse et mets ce fichier dedans : http://files.minecraftforge.net/LegacyJavaFixer/legacyjavafixer-1.0.jar

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              Mrhoneur
                              dernière édition par

                              marche pas meme avec le fichier ( dossier mods deja créer ) si je met forge en 1.7.10 mon mods sera plus compatible avec mon launcher 1.7.2 ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                ça dépend de ce que tu utilise dans ton mod.
                                Si tu utilise des trucs qui n’existe que en 1.7.10 dans ton mod ça ne fonctionnera pas en 1.7.2.

                                Et c’est pas possible, le mod est sensé corriger ce bug, vérifie que l’erreur n’est pas différente.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  Mrhoneur
                                  dernière édition par

                                  Mon mods ne rajoute que des armure epée minerait pioche hache ect…  si je rajoute sa il sera compatible ?
                                  sinon pour le fichier sa marche vraiment pas j’ai tout essayer.
                                  ducoup tu me conseille d’essayer en 1.7.10 ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Normalement oui il sera compatible.
                                    Mais tu es sur que tu as toujours la même erreur ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      Mrhoneur
                                      dernière édition par

                                      oui sure et certain
                                      juste c’est completement different de coder en 1.7.10 que en 1.6.4 je suis perdus XD
                                      je regarde des tuto sur youtube merci de votre aide
                                      juste je peut utiliser mcp 1.7.2 pour coder mon mods server ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non, si tu code le client avec Forge il faut aussi faire la partie serveur avec Forge. De toute façon avec forge quand tu fais un mod correctement il est directement compatible client et serveur.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          Mrhoneur
                                          dernière édition par

                                          ok merci vos reponse

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • C Hors-ligne
                                            cricri3
                                            dernière édition par

                                            Bonjour ,Bonsoir

                                            J’ai un petit problème avec mon mod .

                                            J’ai suivi tout les étape du tutoriel [1.7.x] Installer l’espace de travail pour Eclipse

                                            En ajoutant –username votrePseudo le jeux se lance mais j’ai une erreur

                                            Es normal ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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