Demande de tutoriel
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@‘Tituya’:
c’est juste au niveau du rendu de la tnt allume (PrimedTnt)
Il faut simplement créer l’entité qui elle va s’afficher , tiens si ça peut t’aider : https://github.com/SCAREXgaming/MiningTnt/blob/master/src/main/java/fr/scarex/miningtnt/block/BlockMiningTnt.java
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Nom du tutoriel: Créer un ordinateur in game
Version: 1.7.x
L’objectif est de créer un ordinateur programmable du type de ComputerCraft avec possiblement d’autre langage que le Lua. -
Uhm … Rien que la version fera que personne ne le réalisera (je pense)
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@‘Lokki’:
Nom du tutoriel: Créer un ordinateur in game
Version: 1.7.x
L’objectif est de créer un ordinateur programmable du type de ComputerCraft avec possiblement d’autre langage que le Lua.On ne rédige plus de tutoriels pour les versions anciennes.
La 1.7.10 est dépassée, arrêtez de modder avec! -
Ahh enfin quelqu’un d’accord avec moi, la 1.7.10 STOPPP !
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Nom du tutoriel: Créer un robot
Version: 1.2.5
Créer un véritable couteau suisse sur Minecraft ! -
Créer un robot -> je trouve ça un peu trop poussé pour un tuto, pour moi un tuto doit servir à quelque chose de basique afin que chaque personne l’utilise comme il le souhaite.
Pour le couteau suisse par contre ça pourrait être une bonne idée (Dans le sens de créer un item avec différents rendus et plusieurs fonctionnalités)
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Lol, je pense que tu n’avais pas compris SCAREX x)
C’est un gros troll ce message xDD
Justement elias faisait tout le contraire…Un gros tutoriel bien long sur plein de choses complexes, alors qu’un tuto ce n’est qu’une seule notion d’expliquée et non quinze ou vingt, enfin bref…
Et le couteau suisse était à mon avis une métaphore représentant l’ensemble des fonctionnalités qu’aurait offert le robot
PS = Dès que j’ai vu la version demandée, ça m’a mis sur la piste !
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En fait, c’est une satire de la demande sérieuse d’un tutoriel en 1.7.10 pour faire quelque chose comme ComputerCraft ^^
Et oui, la version est une jolie hyperbole :3 -
1.7.humour
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J’ai choisie la version 1.7.10 a cause de sa stabilité et pour des raison pratique pour moi (le serveur sur le quelle sera le mod étant en 1.7.10) sa me pose pas de problème que le tuto soit fait en 1.8 ou 1.10 pour cite que celle la . Faire un block comme ComputerCraft n’est pas mon but ce qui m’intéresse est de travailler sur des Mob avec une ia programmable ingame a la manier des Turtle et je pence qu’utiliser d’autre langage que le lua peut être intéressant aussi comme le Cecil, le PhP, le python et j’en passe.
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Alors :
Créer un ordinateur est un processus long et compliqué, ça ne convient pas a un format tutoriel. De plus, la 1.7.10 est dépassée, il faut la tuer et l’interdire.
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“La tuer” ? Comment comptes-tu t’y prendre, je suis intéressé

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Bon dommage est-ce que vous pouvez me donner une piste de recherche :). Je pence que pour tuer la 1.7 il faudrait commencer par porter tout les mod les plus utiliser dans des version supérieure et je compte aussi faire ce mod en version 1.8,1.9 et 1.11.
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et faire un thermos 1.8 ou même 1.10
pas cette mer** de sponge qui nous pisse dessus -
Je ne comprend pas ce que tu veux dire ?
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“Je pence que pour tuer la 1.7 il faudrait commencer par porter tout les mod les plus utiliser dans des version supérieure et je compte aussi faire ce mod en version 1.8,1.9 et 1.11.” la moitier des personnes abandonne pas thermos car sponge c’est relou ^^’ si les membres de mff essaye de faire un truc open source sa serait possible je pense mais sinon tant que sponge reste le seul truc au dessus de la 1.7 pour mods plus plugins c’est mort
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ah oui c’est vrai que l’absence de plugin en 1.8 et supérieure mais des mod de gestion existe même si il son pas toujours très stable.
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Au prochain message de ce genre je distribue un avertissement.
La communauté autour de Sponge a fait un travail énorme d’organisation de cherche de licence idéel pour éviter les soucis puis de développement pour proposer ce qu’on a actuellement.
Thermos / Cauldron, c’était une sorte de rafistolage avec pas mal de bidouillage pour faire fonctionner ensemble deux api pas prévu pour fonctionner ensemble à la base.
Les développeurs de Sponge font un boulot monstre pour améliorer la situation.
Dénigrer leur travail en parlant de merde, c’est inacceptable.S’il y a quelqu’un à blâmer, ce sont les développeurs de plugin Bukkit qui ne font pas le nécessaire pour porter leur plugin, ou encore le dev de Bukkit qui a tué tout le projet lié à Bukkit avec son dmca takedown. Mais en aucun cas Sponge.
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J’ajouterais que les plugins bukkits ne seraient pas pratiquement tous closed-sources, ça fait longtemps qu’ils auraient été redéveloppé avec Sponge.
