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    Crash Forge

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    1.7.10
    13 Messages 3 Publieurs 1.2k Vues 1 Watching
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    • H Hors-ligne
      HeartSync62
      dernière édition par

      **Salut tout le monde , Voila je m’explique donc j’essaye d’installer forge 1.7.10 sur un jar personnaliser , ce que j’ai réussi en modifient le .json de forge mais j 'ai un crash je compte sur vous pour m’éclairez ** 🙂

      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.40.1614 for Minecraft 1.7.10 loading
      [15:43:56] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot™ 64-Bit Server VM, version 1.7.0_79, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jre7
      [15:43:56] [main/WARN] [FML]: The coremod openmods.core.OpenModsCorePlugin does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
      [15:43:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
      [15:43:57] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
      java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException
      at cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper.injectIntoClassLoader(CoreModManager.java:137) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:115) [launchwrapper-1.12.jar:?]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
      Caused by: java.lang.NullPointerException
      at com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull(Preconditions.java:213) ~[guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.hash.AbstractByteHasher.putBytes(AbstractByteHasher.java:69) ~[guava-17.0.jar:?]
      at com.google.common.hash.AbstractStreamingHashFunction.hashBytes(AbstractStreamingHashFunction.java:57) ~[guava-17.0.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.patcher.ClassPatchManager.applyPatch(ClassPatchManager.java:97) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.patcher.ClassPatchManager.getPatchedResource(ClassPatchManager.java:61) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.getFieldType(FMLDeobfuscatingRemapper.java:193) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.parseField(FMLDeobfuscatingRemapper.java:170) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.setup(FMLDeobfuscatingRemapper.java:139) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.common.asm.FMLSanityChecker.injectData(FMLSanityChecker.java:182) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      at cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper.injectIntoClassLoader(CoreModManager.java:132) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
      … 2 more
      Exception in thread “main” [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: cpw.mods.fml.relauncher.FMLSecurityManager$ExitTrappedException
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at cpw.mods.fml.relauncher.FMLSecurityManager.checkPermission(FMLSecurityManager.java:25)
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at java.lang.SecurityManager.checkExit(Unknown Source)
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at java.lang.Runtime.exit(Unknown Source)
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at java.lang.System.exit(Unknown Source)
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:138)
      [15:43:57] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.Throwable$WrappedPrintStream:println:-1]: at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        Ce qui tu essais de faire ne peut pas fonctionner.
        Forge applique des patch au jeu, qui sont conçu pour les classes de Minecraft. Appliquer ces mêmes patch sur des classes de Minecraft qui ont été modifié causera forcement un crash.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H Hors-ligne
          HeartSync62
          dernière édition par

          Merci de ta réponse mais y 'a t’il une autre alternative ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Pour quelle raison tu cherches à faire fonctionner forge avec un jar modifié ? Pour y appliquer tes propres changements ? Si oui, il faut un faire un mod forge.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • H Hors-ligne
              HeartSync62
              dernière édition par

              Car c’est un vieux jar que j’avais modée avec des pote y’a longtemps et je voudrez y rajoutée des mod est sa m’embete de tout reprogrammée pour rajoutée des fonctionnalité a mon jar sachant que si je voudrez en refaire au fur et a mesure je serais obligée de le reprogrammée a moins qu’il est solution pour le modifier sans tout recommencer donc de modifier mon jar mais a ma connaissance il n’est pas possible de modifier des .class , non ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                En effet il va falloir refaire les fonctionnalités sur un mod forge.
                Même s’il n’est pas impossible de récupérer du code à partir des .class (en décompilant) ce code ne sera pas directement utilisable avec forge.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • H Hors-ligne
                  HeartSync62
                  dernière édition par

                  Merci mais aurais tu un tuto ou quelle explication pour faire un mod forge ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Je me demande bien ce que pourrait offrir le forum sur lequel on se trouve.

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • H Hors-ligne
                      HeartSync62
                      dernière édition par

                      Upp qui peut m 'expliquer comment faire un jar avec un forge inclut ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il n’existe aucun outils pour le faire, forge n’est pas conçu pour être inclus dans le jar de minecraft.

                        Il est conçu pour être chargé à part avec la bibliothèque launchwrapper.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • H Hors-ligne
                          HeartSync62
                          dernière édition par

                          Donc il faut que je re code le jar pour que le chargement de forge soit compatible ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            La bonne façon de faire c’est de faire un mod forge, ce qui te donnera un jar à part pour ton mod.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • H Hors-ligne
                              HeartSync62
                              dernière édition par

                              Dacort merci 🙂

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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