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    Texte defilant dans le GuiMainMenu

    Sans suite
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      impuuu dernière édition par

      Bonjour j ai regarde le tuto pour le texte défilant dans le tuto pour le GuimainMenu mais sa ne marche pas voici mon code

      public GuiCustomMainMenu()
          {
              new Thread()
              {
                  @Override
                  public void run()
                  {
                      try
                      {
                          URL url = new URL("http://dl.mcnanotech.fr/mff/tutoriels/mainmenutext.txt");
                          InputStream is = url.openStream();
                          GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = CharStreams.toString(new InputStreamReader(is, Charsets.UTF_8));
                      }
                      catch(Exception e)
                      {
                          GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = "Impossible de lire le texte";
                      }
                  }
              }.start();
      
              this.field_146972_A = field_96138_a;
              this.splashText = "missingno";
              BufferedReader bufferedreader = null;
      
              try
              {
                  ArrayList arraylist = new ArrayList();
                  bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
                  String s;
      
                  while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
                  {
                      s = s.trim();
      
                      if(!s.isEmpty())
                      {
                          arraylist.add(s);
                      }
                  }
      
                  if(!arraylist.isEmpty())
                  {
                      do
                      {
                          this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                      }
                      while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
                  }
              }
              catch(IOException ioexception1)
              {
                  ;
              }
              finally
              {
                  if(bufferedreader != null)
                  {
                      try
                      {
                          bufferedreader.close();
                      }
                      catch(IOException ioexception)
                      {
                          ;
                      }
                  }
              }
      
              this.updateCounter = rand.nextFloat();
              this.field_92025_p = "";
      
              if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
              {
                  this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                  this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                  this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
              }
          }
      
          /**
           * Called from the main game loop to update the screen.
           */
          public void updateScreen()
          {
              ++this.panoramaTimer;
          }
      
          /**
           * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
           */
          public boolean doesGuiPauseGame()
          {
              return false;
          }
      
          /**
           * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
           */
          protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
          {}
      
          /**
           * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
           */
          public void initGui()
          {
              this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
              this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
              Calendar calendar = Calendar.getInstance();
              calendar.setTime(new Date());
      
              if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
              {
                  this.splashText = "Happy birthday, ez!";
              }
              else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
              {
                  this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
              }
              else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
              {
                  this.splashText = "Merry X-mas!";
              }
              else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
              {
                  this.splashText = "Happy new year!";
              }
              else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
              {
                  this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
              }
      
              boolean flag = true;
              int i = this.height / 4 + 48;
      
              if(this.mc.isDemo())
              {
                  this.addDemoButtons(i, 24);
              }
              else
              {
                  this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
              }
      
              this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
              this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
              this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
              Object object = this.field_104025_t;
      
              synchronized(this.field_104025_t)
              {
                  this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                  this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                  int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                  this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                  this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                  this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                  this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
              }
          }
      
          /**
           * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
           */
          private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
          {
              this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "serveur"));
              this.buttonList.add(new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x , "Site"));
              this.buttonList.add(new GuiButton(22, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "TeamSpeak 3"));
      
          }
      
          /**
           * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
           */
          private void addDemoButtons(int x, int y)
          {
              this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
              this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
              ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
              WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
      
              if(worldinfo == null)
              {
                  this.buttonResetDemo.enabled = false;
              }
          }
      
          protected void actionPerformed(GuiButton button)
          {
              if(button.id == 0)
              {
                  this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
              }
      
              if(button.id == 5)
              {
                  this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
              }
      
              if(button.id == 1)
              {
                  this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
              }
      
              if(button.id == 2)
              {
                  this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
              }
      
              if(button.id == 4)
              {
                  this.mc.shutdown();
              }
      
              if(button.id == 6)
              {
                  this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
              }
      
              if(button.id == 11)
              {
                  this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
              }
      
              if(button.id == 12)
              {
                  ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                  WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
      
                  if(worldinfo != null)
                  {
                      GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                      this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                  }
              }
      
              if(button.id == 20)
              {
                  // TODO pour la connexion au serveur
                  FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("Play. .fr", 25565); // ip, port
              }
      
              if(button.id == 21)
              {
                  try
                  {
                      Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                      Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                      oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http:// .fr/")});
                  }
                  catch(Throwable throwable)
                  {
                      logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                  }
              }
              if(button.id == 22)
              {
                  try
                  {
                      Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                      Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                      oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("ts3server://ts. .fr")});
                  }
                  catch(Throwable throwable)
                  {
                      logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                  }
              }
          }
      
          public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
          {
              if(p_73878_1_ && id == 12)
              {
                  ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                  isaveformat.flushCache();
                  isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                  this.mc.displayGuiScreen(this);
              }
              else if(id == 13)
              {
                  if(p_73878_1_)
                  {
                      try
                      {
                          Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                          Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                          oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                      }
                      catch(Throwable throwable)
                      {
                          logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                      }
                  }
      
                  this.mc.displayGuiScreen(this);
              }
          }
      
          /**
           * Draws the main menu panorama
           */
          private void drawPanorama(int x, int y, float partialTick)
          {
              Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
              GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
              GL11.glPushMatrix();
              GL11.glLoadIdentity();
              Project.gluPerspective(120.0F, 1.0F, 0.05F, 10.0F);
              GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
              GL11.glPushMatrix();
              GL11.glLoadIdentity();
              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
              GL11.glRotatef(180.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
              GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
              GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
              GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
              GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE);
              GL11.glDepthMask(false);
              OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
              byte b0 = 8;
      
              for(int k = 0; k < b0 * b0; ++k)
              {
                  GL11.glPushMatrix();
                  float f1 = ((float)(k % b0) / (float)b0 - 0.5F) / 64.0F;
                  float f2 = ((float)(k / b0) / (float)b0 - 0.5F) / 64.0F;
                  float f3 = 0.0F;
                  GL11.glTranslatef(f1, f2, f3);
                  GL11.glRotatef(MathHelper.sin(((float)this.panoramaTimer + partialTick) / 400.0F) * 25.0F + 20.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                  GL11.glRotatef(-((float)this.panoramaTimer + partialTick) * 0.1F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
      
                  for(int l = 0; l < 6; ++l)
                  {
                      GL11.glPushMatrix();
      
                      if(l == 1)
                      {
                          GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                      }
      
                      if(l == 2)
                      {
                          GL11.glRotatef(180.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                      }
      
                      if(l == 3)
                      {
                          GL11.glRotatef(-90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                      }
      
                      if(l == 4)
                      {
                          GL11.glRotatef(90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                      }
      
                      if(l == 5)
                      {
                          GL11.glRotatef(-90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                      }
      
                      this.mc.getTextureManager().bindTexture(titlePanoramaPaths[l]);
                      tessellator.startDrawingQuads();
                      tessellator.setColorRGBA_I(16777215, 255 / (k + 1));
                      float f4 = 0.0F;
                      tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + f4), (double)(0.0F + f4));
                      tessellator.addVertexWithUV(1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - f4), (double)(0.0F + f4));
                      tessellator.addVertexWithUV(1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - f4), (double)(1.0F - f4));
                      tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + f4), (double)(1.0F - f4));
                      tessellator.draw();
                      GL11.glPopMatrix();
                  }
      
                  GL11.glPopMatrix();
                  GL11.glColorMask(true, true, true, false);
              }
      
              tessellator.setTranslation(0.0D, 0.0D, 0.0D);
              GL11.glColorMask(true, true, true, true);
              GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
              GL11.glPopMatrix();
              GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
              GL11.glPopMatrix();
              GL11.glDepthMask(true);
              GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
              GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
          }
      
          /**
           * Rotate and blurs the skybox view in the main menu
           */
          private void rotateAndBlurSkybox(float partialTick)
          {
              this.mc.getTextureManager().bindTexture(this.field_110351_G);
              GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
              GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
              GL11.glCopyTexSubImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, 0, 256, 256);
              GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
              OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
              GL11.glColorMask(true, true, true, false);
              Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
              tessellator.startDrawingQuads();
              GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
              byte b0 = 3;
      
              for(int i = 0; i < b0; ++i)
              {
                  tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F / (float)(i + 1));
                  int j = this.width;
                  int k = this.height;
                  float f1 = (float)(i - b0 / 2) / 256.0F;
                  tessellator.addVertexWithUV((double)j, (double)k, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + f1), 1.0D);
                  tessellator.addVertexWithUV((double)j, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + f1), 1.0D);
                  tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + f1), 0.0D);
                  tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)k, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + f1), 0.0D);
              }
      
              tessellator.draw();
              GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
              GL11.glColorMask(true, true, true, true);
          }
      
          /**
           * Renders the skybox in the main menu
           */
          private void renderSkybox(int x, int y, float partialTick)
          {
              this.mc.getFramebuffer().unbindFramebuffer();
              GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
              this.drawPanorama(x, y, partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
              this.mc.getFramebuffer().bindFramebuffer(true);
              GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
              Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
              tessellator.startDrawingQuads();
              float f1 = this.width > this.height ? 120.0F / (float)this.width : 120.0F / (float)this.height;
              float f2 = (float)this.height * f1 / 256.0F;
              float f3 = (float)this.width * f1 / 256.0F;
              tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
              int k = this.width;
              int l = this.height;
              tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)l, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - f2), (double)(0.5F + f3));
              tessellator.addVertexWithUV((double)k, (double)l, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - f2), (double)(0.5F - f3));
              tessellator.addVertexWithUV((double)k, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + f2), (double)(0.5F - f3));
              tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + f2), (double)(0.5F + f3));
              tessellator.draw();
          }
      
          /**
           * Draws the screen and all the components in it.
           */
          public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
          {
              GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
              this.renderSkybox(x, y, partialTick);
              GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
              Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
              short short1 = 274;
              int k = this.width / 2 - short1 / 2;
              byte b0 = 30;
              this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
              this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
              this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitleTextures);
              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
      
              if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
              {
                  this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                  this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                  this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                  this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                  this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
              }
              else
              {
                  this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                  this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
              }
              this.scrollingTextPosX –;
              if(this.scrollingTextPosX < -this.fontRenderer.getStringWidth(this.scrollingText))
              {
                  this.scrollingTextPosX = this.width;
              }
              this.drawRect(0, 0, this.width, 12, 0x77FFFFFF);
              this.fontRenderer.drawString(this.scrollingText, this.scrollingTextPosX, 2, 0x245791);
      
              tessellator.setColorOpaque_I(-1);
              GL11.glPushMatrix();
              GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
              GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
              float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
              f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
              GL11.glScalef(f1, f1, f1);
              this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
              GL11.glPopMatrix();
              String s = "Minecraft 1.7.10";
      
              if(this.mc.isDemo())
              {
                  s = s + " Demo";
              }
      
              List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
              for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
              {
                  String brd = brandings.get(i);
                  if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                  {
                      this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                  }
              }
              String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute!";
              this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
      
              if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
              {
                  drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                  this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                  this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
              }
      
              super.drawScreen(x, y, partialTick);
          }
      
          /**
           * Called when the mouse is clicked.
           */
          protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
          {
              super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
              Object object = this.field_104025_t;
      
              synchronized(this.field_104025_t)
              {
                  if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                  {
                      GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                      guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                      this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                  }
              }
          }
      
      

      les erreur son les  ```java
              this.fontRenderer.drawString(this.scrollingText, this.scrollingTextPosX, 2, 0x245791);

      ```java
              if(this.scrollingTextPosX < -this.fontRenderer.getStringWidth(this.scrollingText))
      
      ```</string>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Deathworld
        Deathworld dernière édition par

        Quelles sont les erreurs ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • I
          impuuu dernière édition par

          fontRenderer cannot be resolved or is not a field

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            Salut,
            La variable a un autre nom.
            tapes this, appuies sur ctrl + espace, eclipse va te proposer tout ce qui existe.
            Et si ma mémoire est bonne, c’est fontRendererObj

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • I
              impuuu dernière édition par

              oui ses bon merci par contre il y a un petit fond aurait vous un moyen de le retirer ? http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/5/1515192728-capture.png

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                C’est cette fonction qui ajoute le fond :
                this.drawRect(0, 0, this.width, 12, 0x77FFFFFF);

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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