Texte defilant dans le GuiMainMenu



  • Bonjour j ai regarde le tuto pour le texte défilant dans le tuto pour le GuimainMenu mais sa ne marche pas voici mon code

    public GuiCustomMainMenu()
        {
            new Thread()
            {
                @Override
                public void run()
                {
                    try
                    {
                        URL url = new URL("http://dl.mcnanotech.fr/mff/tutoriels/mainmenutext.txt");
                        InputStream is = url.openStream();
                        GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = CharStreams.toString(new InputStreamReader(is, Charsets.UTF_8));
                    }
                    catch(Exception e)
                    {
                        GuiCustomMainMenu.this.scrollingText = "Impossible de lire le texte";
                    }
                }
            }.start();
    
            this.field_146972_A = field_96138_a;
            this.splashText = "missingno";
            BufferedReader bufferedreader = null;
    
            try
            {
                ArrayList arraylist = new ArrayList();
                bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
                String s;
    
                while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
                {
                    s = s.trim();
    
                    if(!s.isEmpty())
                    {
                        arraylist.add(s);
                    }
                }
    
                if(!arraylist.isEmpty())
                {
                    do
                    {
                        this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                    }
                    while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
                }
            }
            catch(IOException ioexception1)
            {
                ;
            }
            finally
            {
                if(bufferedreader != null)
                {
                    try
                    {
                        bufferedreader.close();
                    }
                    catch(IOException ioexception)
                    {
                        ;
                    }
                }
            }
    
            this.updateCounter = rand.nextFloat();
            this.field_92025_p = "";
    
            if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
            {
                this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
            }
        }
    
        /**
         * Called from the main game loop to update the screen.
         */
        public void updateScreen()
        {
            ++this.panoramaTimer;
        }
    
        /**
         * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
         */
        public boolean doesGuiPauseGame()
        {
            return false;
        }
    
        /**
         * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
         */
        protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
        {}
    
        /**
         * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
         */
        public void initGui()
        {
            this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
            this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            calendar.setTime(new Date());
    
            if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
            {
                this.splashText = "Happy birthday, ez!";
            }
            else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
            {
                this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
            }
            else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
            {
                this.splashText = "Merry X-mas!";
            }
            else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
            {
                this.splashText = "Happy new year!";
            }
            else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
            {
                this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
            }
    
            boolean flag = true;
            int i = this.height / 4 + 48;
    
            if(this.mc.isDemo())
            {
                this.addDemoButtons(i, 24);
            }
            else
            {
                this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
            }
    
            this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
            this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
            this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
            Object object = this.field_104025_t;
    
            synchronized(this.field_104025_t)
            {
                this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
            }
        }
    
        /**
         * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
         */
        private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
        {
            this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "serveur"));
            this.buttonList.add(new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x , "Site"));
            this.buttonList.add(new GuiButton(22, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "TeamSpeak 3"));
    
        }
    
        /**
         * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
         */
        private void addDemoButtons(int x, int y)
        {
            this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
            this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
            ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
            WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
            if(worldinfo == null)
            {
                this.buttonResetDemo.enabled = false;
            }
        }
    
        protected void actionPerformed(GuiButton button)
        {
            if(button.id == 0)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
            }
    
            if(button.id == 5)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
            }
    
            if(button.id == 1)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
            }
    
            if(button.id == 2)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
            }
    
            if(button.id == 4)
            {
                this.mc.shutdown();
            }
    
            if(button.id == 6)
            {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
            }
    
            if(button.id == 11)
            {
                this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
            }
    
            if(button.id == 12)
            {
                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
                if(worldinfo != null)
                {
                    GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                    this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                }
            }
    
            if(button.id == 20)
            {
                // TODO pour la connexion au serveur
                FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("Play. .fr", 25565); // ip, port
            }
    
            if(button.id == 21)
            {
                try
                {
                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http:// .fr/")});
                }
                catch(Throwable throwable)
                {
                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                }
            }
            if(button.id == 22)
            {
                try
                {
                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("ts3server://ts. .fr")});
                }
                catch(Throwable throwable)
                {
                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                }
            }
        }
    
        public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
        {
            if(p_73878_1_ && id == 12)
            {
                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                isaveformat.flushCache();
                isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                this.mc.displayGuiScreen(this);
            }
            else if(id == 13)
            {
                if(p_73878_1_)
                {
                    try
                    {
                        Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                        Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                        oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                    }
                    catch(Throwable throwable)
                    {
                        logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                    }
                }
    
                this.mc.displayGuiScreen(this);
            }
        }
    
        /**
         * Draws the main menu panorama
         */
        private void drawPanorama(int x, int y, float partialTick)
        {
            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
            GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
            GL11.glPushMatrix();
            GL11.glLoadIdentity();
            Project.gluPerspective(120.0F, 1.0F, 0.05F, 10.0F);
            GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
            GL11.glPushMatrix();
            GL11.glLoadIdentity();
            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
            GL11.glRotatef(180.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
            GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
            GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE);
            GL11.glDepthMask(false);
            OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
            byte b0 = 8;
    
            for(int k = 0; k < b0 * b0; ++k)
            {
                GL11.glPushMatrix();
                float f1 = ((float)(k % b0) / (float)b0 - 0.5F) / 64.0F;
                float f2 = ((float)(k / b0) / (float)b0 - 0.5F) / 64.0F;
                float f3 = 0.0F;
                GL11.glTranslatef(f1, f2, f3);
                GL11.glRotatef(MathHelper.sin(((float)this.panoramaTimer + partialTick) / 400.0F) * 25.0F + 20.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                GL11.glRotatef(-((float)this.panoramaTimer + partialTick) * 0.1F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
    
                for(int l = 0; l < 6; ++l)
                {
                    GL11.glPushMatrix();
    
                    if(l == 1)
                    {
                        GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                    }
    
                    if(l == 2)
                    {
                        GL11.glRotatef(180.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                    }
    
                    if(l == 3)
                    {
                        GL11.glRotatef(-90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                    }
    
                    if(l == 4)
                    {
                        GL11.glRotatef(90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                    }
    
                    if(l == 5)
                    {
                        GL11.glRotatef(-90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
                    }
    
                    this.mc.getTextureManager().bindTexture(titlePanoramaPaths[l]);
                    tessellator.startDrawingQuads();
                    tessellator.setColorRGBA_I(16777215, 255 / (k + 1));
                    float f4 = 0.0F;
                    tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + f4), (double)(0.0F + f4));
                    tessellator.addVertexWithUV(1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - f4), (double)(0.0F + f4));
                    tessellator.addVertexWithUV(1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - f4), (double)(1.0F - f4));
                    tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + f4), (double)(1.0F - f4));
                    tessellator.draw();
                    GL11.glPopMatrix();
                }
    
                GL11.glPopMatrix();
                GL11.glColorMask(true, true, true, false);
            }
    
            tessellator.setTranslation(0.0D, 0.0D, 0.0D);
            GL11.glColorMask(true, true, true, true);
            GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
            GL11.glPopMatrix();
            GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
            GL11.glPopMatrix();
            GL11.glDepthMask(true);
            GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
            GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
        }
    
        /**
         * Rotate and blurs the skybox view in the main menu
         */
        private void rotateAndBlurSkybox(float partialTick)
        {
            this.mc.getTextureManager().bindTexture(this.field_110351_G);
            GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
            GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
            GL11.glCopyTexSubImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, 0, 256, 256);
            GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
            OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
            GL11.glColorMask(true, true, true, false);
            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
            tessellator.startDrawingQuads();
            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            byte b0 = 3;
    
            for(int i = 0; i < b0; ++i)
            {
                tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F / (float)(i + 1));
                int j = this.width;
                int k = this.height;
                float f1 = (float)(i - b0 / 2) / 256.0F;
                tessellator.addVertexWithUV((double)j, (double)k, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + f1), 1.0D);
                tessellator.addVertexWithUV((double)j, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + f1), 1.0D);
                tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + f1), 0.0D);
                tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)k, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + f1), 0.0D);
            }
    
            tessellator.draw();
            GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            GL11.glColorMask(true, true, true, true);
        }
    
        /**
         * Renders the skybox in the main menu
         */
        private void renderSkybox(int x, int y, float partialTick)
        {
            this.mc.getFramebuffer().unbindFramebuffer();
            GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
            this.drawPanorama(x, y, partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.rotateAndBlurSkybox(partialTick);
            this.mc.getFramebuffer().bindFramebuffer(true);
            GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
            tessellator.startDrawingQuads();
            float f1 = this.width > this.height ? 120.0F / (float)this.width : 120.0F / (float)this.height;
            float f2 = (float)this.height * f1 / 256.0F;
            float f3 = (float)this.width * f1 / 256.0F;
            tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
            int k = this.width;
            int l = this.height;
            tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)l, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - f2), (double)(0.5F + f3));
            tessellator.addVertexWithUV((double)k, (double)l, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - f2), (double)(0.5F - f3));
            tessellator.addVertexWithUV((double)k, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + f2), (double)(0.5F - f3));
            tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + f2), (double)(0.5F + f3));
            tessellator.draw();
        }
    
        /**
         * Draws the screen and all the components in it.
         */
        public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
        {
            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            this.renderSkybox(x, y, partialTick);
            GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
            short short1 = 274;
            int k = this.width / 2 - short1 / 2;
            byte b0 = 30;
            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
            this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
            this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitleTextures);
            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
    
            if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
            {
                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
            }
            else
            {
                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
            }
            this.scrollingTextPosX –;
            if(this.scrollingTextPosX < -this.fontRenderer.getStringWidth(this.scrollingText))
            {
                this.scrollingTextPosX = this.width;
            }
            this.drawRect(0, 0, this.width, 12, 0x77FFFFFF);
            this.fontRenderer.drawString(this.scrollingText, this.scrollingTextPosX, 2, 0x245791);
    
            tessellator.setColorOpaque_I(-1);
            GL11.glPushMatrix();
            GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
            GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
            float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
            f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
            GL11.glScalef(f1, f1, f1);
            this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
            GL11.glPopMatrix();
            String s = "Minecraft 1.7.10";
    
            if(this.mc.isDemo())
            {
                s = s + " Demo";
            }
    
            List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
            for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
            {
                String brd = brandings.get(i);
                if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                {
                    this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                }
            }
            String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute!";
            this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
    
            if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
            {
                drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
            }
    
            super.drawScreen(x, y, partialTick);
        }
    
        /**
         * Called when the mouse is clicked.
         */
        protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
        {
            super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
            Object object = this.field_104025_t;
    
            synchronized(this.field_104025_t)
            {
                if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                {
                    GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                    guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                    this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                }
            }
        }
    
    

    les erreur son les  ```java
            this.fontRenderer.drawString(this.scrollingText, this.scrollingTextPosX, 2, 0x245791);

    ```java
            if(this.scrollingTextPosX < -this.fontRenderer.getStringWidth(this.scrollingText))
    
    ```</string>


  • Quelles sont les erreurs ?



  • fontRenderer cannot be resolved or is not a field


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Salut,
    La variable a un autre nom.
    tapes this, appuies sur ctrl + espace, eclipse va te proposer tout ce qui existe.
    Et si ma mémoire est bonne, c'est fontRendererObj



  • oui ses bon merci par contre il y a un petit fond aurait vous un moyen de le retirer ? http://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/5/1515192728-capture.png


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    C'est cette fonction qui ajoute le fond :
    this.drawRect(0, 0, this.width, 12, 0x77FFFFFF);


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