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    Problème d'item avec une durability négative

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    20 Messages 4 Publieurs 2.6k Vues 1 Watching
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    • Z Hors-ligne
      Zoulette
      dernière édition par

      Bonjour/Bonsoir 
      j’ai un problème avec mon item (voila ma classe d’item: https://pastebin.com/vxk5wXqX)
      c’est a dire que au bout de ca dura, il deviens négatif a la place de se broke, j’ai texte de faire un boucle que quand l’item n’as plus de dura ca stop le truc d’avant, sauf que ca ne marche pas :3.
      pouvez vous m’aidez s’il vous plait

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Alexandre1156A Hors-ligne
        Alexandre1156
        dernière édition par

        Il faut que tu utilises la méthode *damageItem *plutôt que setItemDamage. 
        Par prévention, le premier argument est le nombre de dégât que tu veux faire subir à l’item, pas son nouveau damage.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z Hors-ligne
          Zoulette
          dernière édition par

          le problème c’est que le damageitem demande des arguments en plus invalides avec mon truc

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            tu fait ton item.damageItem(nombre de damage); pour le casser un peut plus

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zoulette
              dernière édition par

              bon y’a du changement maintenant x), la durabilité se retire bien mais quand ca arrive a 0 l’item re-aparait x)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par

                hein quoi ? qu’est ce que tu veut dire par il reaparait

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Z Hors-ligne
                  Zoulette
                  dernière édition par

                  en fait ca retire dura par dura puis a 0 il se broke et reviens dans mon inventaire comme neuf,

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SpyManS Hors-ligne
                    SpyMan
                    dernière édition par

                    class de l’item et tout autre code qui touche a l’item et sa durabilité stp

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Z Hors-ligne
                      Zoulette
                      dernière édition par

                      classe de l’item: https://pastebin.com/fX5GxDH9
                      classe item.init: https://pastebin.com/3GwFA8Fp
                      classe d’un event empechant d’avoir 2rings dans le même inv: https://pastebin.com/vVFyanU3
                      classe principale: https://pastebin.com/JfLRvB68

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        pk ta laisser le setItemDamage ??? suppr la ligne est c’est bon normalement
                        et je t’invite aussi a lire la Java Code Convention –> http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html
                        car les nom des class La Premiere Lettre De Chaque Mot Est En Majuscule, pour les package TOUT EST EN MINUSCULE et le nom des variable la premiere lettre en MINUSCULE du premier mot et celle des autre est en Maj

                        exemple :
                        CeciEstUneClass
                        ceciestunpackage
                        ceciEstUneVariable

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • Z Hors-ligne
                          Zoulette
                          dernière édition par

                          tu parle de ca ^^ ? https://pastebin.com/mQiikKmi
                          ou de ca https://pastebin.com/yEYWMadX

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SpyManS Hors-ligne
                            SpyMan
                            dernière édition par

                            dans la class de l’item tu retire la ligne setItemDamage(…);

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Z Hors-ligne
                              Zoulette
                              dernière édition par

                              Quand je la retire mon amure se répare plus

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SpyManS Hors-ligne
                                SpyMan
                                dernière édition par

                                passe ton dossier src stp en message privé en piece jointe je vais te faire la debug

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zoulette
                                  dernière édition par

                                  Je t’envoie ca des que je suis en possesion de mon pc


                                  voila du coup je te l’ai envoyé SpyMan 😛

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SpyManS Hors-ligne
                                    SpyMan
                                    dernière édition par

                                    J’ai bien regarder en détail et ton item ne reviens pas vraiment après sa mort mdr c’est un ghost item 😄 et sa je sais pas trop comment ça se répare
                                    et aussi c’est quoi ton delire de vouloir mettre une class en .class (c’est a dire du binaire) avec des sources au format .java (format text) parce que la j’avoue que j’ai un peut bugger sur le coup en plus une class du paladium mod, c’est sur que ça aurait vachement fonctionner 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Z Hors-ligne
                                      Zoulette
                                      dernière édition par

                                      Bonjour,
                                      Pour le ghost item je me doutais car quand j’essayais dinterragir avec ca le fesait disparaître xD.
                                      Et par rapoorta la classe de paladium je vois pas pourquoi tu me dis ca 😕 j’ai suivi (en parti) une discussion qui était sur le ring…si tu veux je t’enverrais la discussion mais je n’ai en rien touché au modpaladium…sinon jauraos copie le ring et ca aurais marche

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Bonjour,
                                        J’essaye t’intervenir assez peu dans les demandes d’aides traitant de la 1.7.10, mais là, je suis obligé.

                                        Pour ton ghost item, tu as oublié de le retirer quand la durabilité arrive à 0, si je me souviens bien, il faut faire ```java
                                        stack.stacksize–;

                                        Ensuite, respecte la convention Java, s'il te plait. Ce sera plus facile pour tout le monde.

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Z Hors-ligne
                                          Zoulette
                                          dernière édition par

                                          D’accord, merci superloup10

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SpyManS Hors-ligne
                                            SpyMan
                                            dernière édition par

                                            j’ai déjà essayer mais je l’es peut être mal fait et par rapport a ta class binaire dans ton mod  en gros le jeu voulais pas se lancer et je comprenais pas pourquoi ton mod était pas charger mdr car c’est sur que c’est possible compiler un truc qui l’es déjà 🙂 et en plus ça na pas la même déclaration de package et pas forcement les même import

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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