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    Problème d'item avec une durability négative

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    20 Messages 4 Publieurs 2.6k Vues 1 Watching
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    • Z Hors-ligne
      Zoulette
      dernière édition par

      tu parle de ca ^^ ? https://pastebin.com/mQiikKmi
      ou de ca https://pastebin.com/yEYWMadX

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SpyManS Hors-ligne
        SpyMan
        dernière édition par

        dans la class de l’item tu retire la ligne setItemDamage(…);

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z Hors-ligne
          Zoulette
          dernière édition par

          Quand je la retire mon amure se répare plus

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            passe ton dossier src stp en message privé en piece jointe je vais te faire la debug

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zoulette
              dernière édition par

              Je t’envoie ca des que je suis en possesion de mon pc


              voila du coup je te l’ai envoyé SpyMan 😛

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par

                J’ai bien regarder en détail et ton item ne reviens pas vraiment après sa mort mdr c’est un ghost item 😄 et sa je sais pas trop comment ça se répare
                et aussi c’est quoi ton delire de vouloir mettre une class en .class (c’est a dire du binaire) avec des sources au format .java (format text) parce que la j’avoue que j’ai un peut bugger sur le coup en plus une class du paladium mod, c’est sur que ça aurait vachement fonctionner 🙂

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Z Hors-ligne
                  Zoulette
                  dernière édition par

                  Bonjour,
                  Pour le ghost item je me doutais car quand j’essayais dinterragir avec ca le fesait disparaître xD.
                  Et par rapoorta la classe de paladium je vois pas pourquoi tu me dis ca 😕 j’ai suivi (en parti) une discussion qui était sur le ring…si tu veux je t’enverrais la discussion mais je n’ai en rien touché au modpaladium…sinon jauraos copie le ring et ca aurais marche

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Bonjour,
                    J’essaye t’intervenir assez peu dans les demandes d’aides traitant de la 1.7.10, mais là, je suis obligé.

                    Pour ton ghost item, tu as oublié de le retirer quand la durabilité arrive à 0, si je me souviens bien, il faut faire ```java
                    stack.stacksize–;

                    Ensuite, respecte la convention Java, s'il te plait. Ce sera plus facile pour tout le monde.

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Z Hors-ligne
                      Zoulette
                      dernière édition par

                      D’accord, merci superloup10

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        j’ai déjà essayer mais je l’es peut être mal fait et par rapport a ta class binaire dans ton mod  en gros le jeu voulais pas se lancer et je comprenais pas pourquoi ton mod était pas charger mdr car c’est sur que c’est possible compiler un truc qui l’es déjà 🙂 et en plus ça na pas la même déclaration de package et pas forcement les même import

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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