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    Ajouter des NBT TAG a des tile entity

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.11.x
    1.11.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Solution 1 : envoyer le x, y, z dans le paquet : https://github.com/kevin68/The-Spotlight-Mod/blob/master/src/fr/mcnanotech/kevin_68/thespotlightmod/packets/PacketUpdateData.java#L66
      Solution 2 : passer par la variable openContainer du joueur pour avoir le container puis le tile entity.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FlowF Hors-ligne
        Flow
        dernière édition par

        C’est la première solution que j’ai faite, mais si je fais comme m’a dit plaigon lors du débug je n’ai pas de position, du coup je l’ai ai remplacé par 0 pour tester et en fait mon te est null je sais pas pourquoi :

        Mon Gui :

        
        protected void actionPerformed(GuiButton button, BlockPos pos) throws IOException
        {
        if(button == this.create)
        {
        int x = pos.getX();
        int y = pos.getY();
        int z = pos.getZ();
        
        if(textbox != null)
        {
        pass = textbox.toString();
        ModEconomy.network.sendToServer(new PacketVaultCreated(pass, x,y,z));
        }
        }
        }
        
        

        Mon packet :

        package fr.fifou.economy.packets;
        
        import fr.fifou.economy.blocks.tileentity.TileEntityBlockVault;
        import io.netty.buffer.ByteBuf;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
        import net.minecraft.util.math.BlockPos;
        import net.minecraft.world.World;
        import net.minecraftforge.fml.common.network.ByteBufUtils;
        import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
        import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
        import net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
        
        public class PacketVaultCreated  implements IMessage {
        
        private static String pass;
        private static int x;
        private static int y;
        private static int z;
        public PacketVaultCreated()
        {
        
        }
        
        public PacketVaultCreated(String pass, int x, int y, int z)
        {
        this.pass = pass;
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.z = z;
        }
        
        @Override
        public void fromBytes(ByteBuf buf)
        {
        this.pass = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
        this.x = buf.readInt();
        this.y = buf.readInt();
        this.z = buf.readInt();
        }
        
        @Override
        public void toBytes(ByteBuf buf)
        {
        ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, this.pass);
        buf.writeInt(this.x);
        buf.writeInt(this.y);
        buf.writeInt(this.z);
        }
        
        public static class Handler implements IMessageHandler <packetvaultcreated, imessage="">{
        
        @Override
        public IMessage onMessage(PacketVaultCreated message, MessageContext ctx)
        {
        EntityPlayer player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
        String owner = player.getUniqueID().toString();
        World world = player.world;
        TileEntityBlockVault te = (TileEntityBlockVault) world.getTileEntity(new BlockPos(x,y,z));
        System.out.println(te);
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);
        System.out.println(z);
        if(te != null)
        {
        if(te.getTileData().hasNoTags())
        {
        
        te.getTileData().setString("Owner", owner);
        te.getTileData().setString("password", pass);
        player.closeScreen();
        }
        }
        
        return null;
        }
        }
        }
        

        EDIT : Je pense que c’est le BlockPos qui ‘merde’, si je remplace par 0 mon packet est envoyer, mais si je remplace par x,y,z la rien ne s’envoie, pas de débug, rien …</packetvaultcreated,>

        Oui ce gif est drôle.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Attention à penser également à rajouter un instanceof car n’importe quel client pourrait t’envoyer des packets avec des coords de te qui pourraient très bien être des TileEntityChest, TileEntityFurnace, etc…Et là c’est le crash assuré.
          Montre moi le constructeur de ton gui, ton GuiHandler, ainsi que la fonction onBlockActivated, stp.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FlowF Hors-ligne
            Flow
            dernière édition par

            GuiVaultNew

            package fr.fifou.economy.gui;
            
            import java.io.IOException;
            
            import org.lwjgl.input.Keyboard;
            
            import fr.fifou.economy.ModEconomy;
            import fr.fifou.economy.blocks.tileentity.TileEntityBlockVault;
            import fr.fifou.economy.packets.PacketVaultCreated;
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
            import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
            import net.minecraft.client.gui.GuiTextField;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
            import net.minecraft.util.math.BlockPos;
            import net.minecraft.util.text.TextFormatting;
            import net.minecraft.world.World;
            import net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt;
            
            public class GuiVaultNew extends GuiScreen
            {
            private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation(ModEconomy.MODID ,"textures/gui/screen/gui_item.png");
            
            protected int xSize = 256;
            protected int ySize = 124;
            protected int guiLeft;
            protected int guiTop;
            
            private String owner = "";
            private String pass = "";
            
            private GuiTextField textbox;
            private GuiButtonExt create;
            
            @Override
            public void initGui()
            {
            this.guiLeft = (this.width - this.xSize) / 2;
               this.guiTop = (this.height - this.ySize) / 2;
               textbox = new GuiTextField(1, fontRendererObj, width / 2 - 63, height / 2 - 13 , 126, 26);
            this.buttonList.add(this.create = new GuiButtonExt(1, width / 2 + 75, height / 2 + 25, 35, 20,  "Create"));
            }
            
            @Override
            protected void keyTyped(char typedChar, int keyCode) throws IOException
            {
            textbox.textboxKeyTyped(typedChar, keyCode);
            super.keyTyped(typedChar, keyCode);
            }
            
            @Override
            protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int mouseButton) throws IOException
            {
            textbox.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
            super.mouseClicked(mouseX, mouseY, mouseButton);
            }
            @Override
             public boolean doesGuiPauseGame()
               {
                   return false;
               }
            
            protected void actionPerformed(GuiButton button, BlockPos pos) throws IOException
            {
            if(button == this.create)
            {
            int x = pos.getX();
            int y = pos.getY();
            int z = pos.getZ();
            
            if(textbox != null)
            {
            pass = textbox.toString();
            ModEconomy.network.sendToServer(new PacketVaultCreated(pass, x,y,z));
            }
            }
            }
            
            @Override
            public void updateScreen()
            {
            textbox.updateCursorCounter();
            super.updateScreen();
            }
            
            @Override
            public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTicks)
            {
            
            this.drawDefaultBackground();
                   // added
                   this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                   int i = this.guiLeft;
                   int j = this.guiTop;
                   this.drawTexturedModalRect(i, j, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                   textbox.drawTextBox();
            super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTicks);
            }
            }
            
            

            onBlockActivated

            
            @Override
            public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos,IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ) 
            {
                EntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().player;
                TileEntity te = worldIn.getTileEntity(pos);
            
                if(te.getTileData().hasKey("Owner"))
                {
                this.setBlockUnbreakable();
                this.setResistance(20000.0F);
                }
                else
                {
                System.out.println(te.getTileData().hasKey("Owner"));
                if (worldIn.isRemote)
                        {
                playerIn.openGui(ModEconomy.instance, GuiHandler.BLOCK_VAULT_NEW, worldIn, 0, 0, 0);
                        }
                }
            
                     return true;
                 }
            
            

            GuiHandler

            package fr.fifou.economy.gui;
            
            import javax.annotation.Nullable;
            
            import org.lwjgl.opengl.GL11;
            
            import fr.fifou.economy.ModEconomy;
            
            import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
            import net.minecraft.client.resources.I18n;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
            import net.minecraft.inventory.IInventory;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
            import net.minecraft.util.math.BlockPos;
            import net.minecraft.world.World;
            import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
            import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
            import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
            
            public class GuiHandler implements IGuiHandler
            {
            public static final int ITEM_CARD_GUI = 0;
            public static final int ITEM_CARD_DELETE = 1;
            public static final int BLOCK_VAULT_NEW = 2;
            
            public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
            {
            return null;
            }
            
            public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
            {
            if(ID == ITEM_CARD_GUI)
            {
            return new GuiItem();
            }
            else if(ID == ITEM_CARD_DELETE)
            {
            return new GuiDelete();
            }
            else if(ID == BLOCK_VAULT_NEW)
            {
            return new GuiVaultNew();
            }
            return null;
            }
            
            }
            
            

            Pour l’instanceof tu veut dire dans le packet ?

            Oui ce gif est drôle.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Le problème se situe au niveau des paramètres d’opengui. Renseigne toi pour les compléter intelligemment.
              La seconde solution serait tout de même bien plus facile !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • LeBossMax2L Hors-ligne
                LeBossMax2
                dernière édition par

                Tu ne peux pas changer les paramètres de la fonction actionPerformed pour ajouter le blockPos :
                @‘Plaigon’:

                Il faut donc que ton gui possède un constructeur avec un paramètre de type BlockPos.

                Et tu enregistre le blockPos dans une variable de ton GuiVaultNew.
                (Ou alors, tu utilise la deuxième solution)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FlowF Hors-ligne
                  Flow
                  dernière édition par

                  @Plaigon:

                  Le problème se situe au niveau des paramètres d’opengui. Renseigne toi pour les compléter intelligemment.
                  La seconde solution serait tout de même bien plus facile !

                  Hmm, je ne vois pas le problème avec le openGui ^^

                  @LeBossMax2:

                  Tu ne peux pas changer les paramètres de la fonction actionPerformed pour ajouter le blockPos :
                  @‘Plaigon’:

                  Il faut donc que ton gui possède un constructeur avec un paramètre de type BlockPos.

                  Et tu enregistre le blockPos dans une variable de ton GuiVaultNew.
                  (Ou alors, tu utilise la deuxième solution)

                  La deuxième solution je vois pas du tout, je me doute que c’est player.openContainer, mais comment je récupère le tileentity Oo ?

                  Oui ce gif est drôle.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                    LeBossMax2
                    dernière édition par

                    Après réflexion, je ne vois pas l’utilisée de la deuxième solution, puisque tu n’as pas de container. Donc il faudrait en créer un et changer ce que tu dois aussi changer pour la première solution (le openGui). Donc au final, la solution 1 est plus simple.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Tu ne vois pas le problème dans tes paramètres ? Un moment donné, il va quand même falloir faire un minimum de recherches. La javadoc est là pour t’aider, mais j’imagine que tu ne l’as même pas lu… Moi je vois chez moi ceci

                      
                         /**
                          * Opens a GUI with this player, uses FML's IGuiHandler system.
                          * Allows for extension by modders.
                          *
                          * @param mod The mod trying to open a GUI
                          * @param modGuiId GUI ID
                          * @param world Current World
                          * @param x Passed directly to IGuiHandler, data meaningless Typically world X position
                          * @param y Passed directly to IGuiHandler, data meaningless Typically world Y position
                          * @param z Passed directly to IGuiHandler, data meaningless Typically world Z position
                          */
                         public void openGui(Object mod, int modGuiId, World world, int x, int y, int z)
                         {
                             net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(this, mod, modGuiId, world, x, y, z);
                         }
                      
                      

                      Alors ça m’étonnerait qu’il faille mettre 3 zéros à la fin !

                      Ensuite concernant la solution B, tu peux très bien get une TileEntity à partir d’une instance de ta classe Container, bien évidemment, si ce dernier possède un constructeur avec et une variable, etc…

                      EDIT = je suis également allé trop vite à la lecture de tes classes. Ton GuiHandler ne possède même pas de référence à un quelconque container, alors que tu t’apprêtes à faire un coffre. Donc là aussi, il y a un point à revoir.

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                      • FlowF Hors-ligne
                        Flow
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                        @‘LeBossMax2’:

                        Après réflexion, je ne vois pas l’utilisée de la deuxième solution, puisque tu n’as pas de container. Donc il faudrait en créer un et changer ce que tu dois aussi changer pour la première solution (le openGui). Donc au final, la solution 1 est plus simple.

                        C’est ce que je me suis dis aussi, ici ce n’est qu’un guiScreen, j’aurais un container par la suite mais la je suis un peu perdu xDD Pour ce qui est du openGui, vous parlez de 0,0,0 ? Car j’ai repris ce que robin m’avait dis dans un sujet que il fallait mettre 0,0,0 ^^

                        Du coup si je comprend bien je dois passer les variables x,y,z dans mon packet mais pour les récupérer dans mon gui je dois créer un constructeur qui a comme spécificité d’avoir le blockPos ?

                        EDIT : Je récapitule mon problème pour être au clair, et au calme espérons le ^^ Mon but est de faire un coffre sécurisé, donc en posant le coffre la tileentity n’a aucun tag et propose alors de remplir un ‘formuaire’ avec un choix de password une fois que il a appuyé sur create, la tilenentity a des tags et du coup proposera un nouveau GuiScreen qui vérifiera le mot de passe, si il est correct j’ouvre un container, si il est incorrecte il dois réessayer, ici je suis a la première étape, c’est à dire la création du mot de passe, et l’application au tile entity des données. C’est la première fois que j’essaye d’appliquer des datas à un TileEntity donc j’ai peut-être pas tout pigé de suite et je m’en excuse mais pour ce qui est du gui je vais quote ce que Robin m’avais dit :

                        @‘robin4002’:

                        Oui.
                        player.openGui(ClassePrincipale.instance, GuiHandler.ITEM_CARD_GUI, 0, 0, 0); (pas besoin de s’embêter avec x, y, z).

                        Cependant je ne sais pas si ici il faut s’embêter avec des coordonnées mais je ne pense pas …

                        Merci encore de m’aider ^^

                        Oui ce gif est drôle.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
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                          A la limite ne t’embête pas, avec les coordonnées, je vérifierai si elles sont vraiment importantes.
                          Ton premier gui d’enregistrement du mdp, doit donc avoir un référence à ta te grâce à la méthode World#getTileEntity, donc ça sous-entend bien d’avoir un blockpos dans le packet, donc précédemment dans le gui, donc précédemment dans le guihandler. Une méthode pour transférer le pos de la te jusqu’au gui, serait d’enregistrer les 3 coordonnées dans les tags du joueur, puis ensuite dans ta méthode GuiHandler#getClientGuiElement, de les ressortir pour les joindre au constructeur de ton gui, puis finalement de les retirer des tags des joueurs pour les prochaines interactions de coffres sécurisés.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • FlowF Hors-ligne
                            Flow
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                            @Plaigon:

                            A la limite ne t’embête pas, avec les coordonnées, je vérifierai si elles sont vraiment importantes.
                            Ton premier gui d’enregistrement du mdp, doit donc avoir un référence à ta te grâce à la méthode World#getTileEntity, donc ça sous-entend bien d’avoir un blockpos dans le packet, donc précédemment dans le gui, donc précédemment dans le guihandler. Une méthode pour transférer le pos de la te jusqu’au gui, serait d’enregistrer les 3 coordonnées dans les tags du joueur, puis ensuite dans ta méthode GuiHandler#getClientGuiElement, de les ressortir pour les joindre au constructeur de ton gui, puis finalement de les retirer des tags des joueurs pour les prochaines interactions de coffres sécurisés.

                            En fait, au lieu de me compliquer la vie avec un mot de passe, je peut tout simplement en posant le block ajouter des data à ma tile entity avec ‘onBlockAdded’ ? Je me rend compte qu’un système de mot de passe est trop ennuyant à mettre en place, du coup je me demande si je dois quand même envoyer un packet ? Je suppose que oui ? Le server doit aussi avoir ce tag de son côté ?

                            Oui ce gif est drôle.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • LeBossMax2L Hors-ligne
                              LeBossMax2
                              dernière édition par

                              @‘Plaigon’:

                              Une méthode pour transférer le pos de la te jusqu’au gui, serait d’enregistrer les 3 coordonnées dans les tags du joueur, puis ensuite dans ta méthode GuiHandler#getClientGuiElement, de les ressortir pour les joindre au constructeur de ton gui, puis finalement de les retirer des tags des joueurs pour les prochaines interactions de coffres sécurisés.

                              Hum pourquoi ne pas simplement les faire passer dans le openGui ? La méthode onBlockActivated possède déjà les coordonnées du block donc il suffis de les mettre à la places des trois zéros. (Et après, les faire passer par le constructeur du gui.)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Dans le cas de l’utilisation de la fonction openGui avec un item, en effet pas besoin de x, y, z (donc mettre 0, 0, 0 cela va).

                                Dans le cas d’un bloc, il serait mieux de les avoir …
                                Ensuite tu les passes vers ton gui avec un constructeur et voila.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
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                                  @Legrandfifou:

                                  @Plaigon:

                                  A la limite ne t’embête pas, avec les coordonnées, je vérifierai si elles sont vraiment importantes.
                                  Ton premier gui d’enregistrement du mdp, doit donc avoir un référence à ta te grâce à la méthode World#getTileEntity, donc ça sous-entend bien d’avoir un blockpos dans le packet, donc précédemment dans le gui, donc précédemment dans le guihandler. Une méthode pour transférer le pos de la te jusqu’au gui, serait d’enregistrer les 3 coordonnées dans les tags du joueur, puis ensuite dans ta méthode GuiHandler#getClientGuiElement, de les ressortir pour les joindre au constructeur de ton gui, puis finalement de les retirer des tags des joueurs pour les prochaines interactions de coffres sécurisés.

                                  En fait, au lieu de me compliquer la vie avec un mot de passe, je peut tout simplement en posant le block ajouter des data à ma tile entity avec ‘onBlockAdded’ ? Je me rend compte qu’un système de mot de passe est trop ennuyant à mettre en place, du coup je me demande si je dois quand même envoyer un packet ? Je suppose que oui ? Le server doit aussi avoir ce tag de son côté ?

                                  Du coup j’ai fais comme j’ai dis et ca marche parfaitement, je me suis attaqué au GuiContainer mais je crash :

                                  
                                  [21:54:10] [Server thread/FATAL]: Error executing task
                                  java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.NullPointerException: The validated object is null
                                  at java.util.concurrent.FutureTask.report(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at java.util.concurrent.FutureTask.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:30) [Util.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:754) [MinecraftServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:699) [MinecraftServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:156) [IntegratedServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:548) [MinecraftServer.class:?]
                                  at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_131]
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException: The validated object is null
                                  at org.apache.commons.lang3.Validate.notNull(Validate.java:222) ~[commons-lang3-3.3.2.jar:3.3.2]
                                  at org.apache.commons.lang3.Validate.notNull(Validate.java:203) ~[commons-lang3-3.3.2.jar:3.3.2]
                                  at net.minecraft.util.NonNullList.add(NonNullList.java:57) ~[NonNullList.class:?]
                                  at java.util.AbstractList.add(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:71) ~[Container.class:?]
                                  at net.minecraft.inventory.Container.addListener(Container.java:57) ~[Container.class:?]
                                  at net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:102) ~[FMLNetworkHandler.class:?]
                                  at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2734) ~[EntityPlayer.class:?]
                                  at fr.fifou.economy.blocks.blockVault.onBlockActivated(blockVault.java:86) ~[blockVault.class:?]
                                  at net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager.processRightClickBlock(PlayerInteractionManager.java:474) ~[PlayerInteractionManager.class:?]
                                  at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processTryUseItemOnBlock(NetHandlerPlayServer.java:712) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
                                  at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.processPacket(CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.java:68) ~[CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.class:?]
                                  at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.processPacket(CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.java:13) ~[CPacketPlayerTryUseItemOnBlock.class:?]
                                  at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:21) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                                  at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:29) ~[Util.class:?]
                                  … 5 more
                                  [21:54:10] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
                                  net.minecraft.util.ReportedException: Ticking player
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:801) ~[MinecraftServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:699) ~[MinecraftServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:156) ~[IntegratedServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:548) [MinecraftServer.class:?]
                                  at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_131]
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                                  at net.minecraft.item.ItemStack.areItemStacksEqual(ItemStack.java:439) ~[ItemStack.class:?]
                                  at net.minecraft.inventory.Container.detectAndSendChanges(Container.java:96) ~[Container.class:?]
                                  at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.onUpdate(EntityPlayerMP.java:322) ~[EntityPlayerMP.class:?]
                                  at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2115) ~[World.class:?]
                                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntityWithOptionalForce(WorldServer.java:876) ~[WorldServer.class:?]
                                  at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:2082) ~[World.class:?]
                                  at net.minecraft.world.WorldServer.tickPlayers(WorldServer.java:677) ~[WorldServer.class:?]
                                  at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1871) ~[World.class:?]
                                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:648) ~[WorldServer.class:?]
                                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:795) ~[MinecraftServer.class:?]
                                  … 4 more
                                  [21:54:10] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: C:\Users\Florent\Desktop\EconomyMod\run\.\crash-reports\crash-2017-06-29_21.54.10-server.txt
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Saving players
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                  [21:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                  [21:54:11] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                                  net.minecraft.util.ReportedException: Rendering screen
                                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1191) ~[EntityRenderer.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1140) ~[Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:407) [Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
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                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_131]
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
                                  at GradleStart.main(GradleStart.java:26) [start/:?]
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawSlot(GuiContainer.java:274) ~[GuiContainer.class:?]
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:117) ~[GuiContainer.class:?]
                                  at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:382) ~[ForgeHooksClient.class:?]
                                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1164) ~[EntityRenderer.class:?]
                                  … 15 more
                                  [21:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                                  [21:54:11] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:600]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                  // There are four lights!
                                  
                                  Time: 6/29/17 9:54 PM
                                  Description: Rendering screen
                                  
                                  java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawSlot(GuiContainer.java:274)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:117)
                                  at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:382)
                                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1164)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1140)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:407)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                                  at GradleStart.main(GradleStart.java:26)
                                  
                                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                                  
                                  -- Head --
                                  Thread: Client thread
                                  Stacktrace:
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawSlot(GuiContainer.java:274)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:117)
                                  at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:382)
                                  
                                  -- Screen render details --
                                  Details:
                                  Screen name: fr.fifou.economy.gui.GuiVaultNew
                                  Mouse location: Scaled: (480, 254). Absolute: (960, 508)
                                  Screen size: Scaled: (960, 509). Absolute: (1920, 1017). Scale factor of 2
                                  
                                  -- Affected level --
                                  Details:
                                  Level name: MpServer
                                  All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Fifou_BE'/392, l='MpServer', x=-137.85, y=70.00, z=52.63]]
                                  Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 567, 567
                                  Level seed: 0
                                  Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                  Level generator options:
                                  Level spawn location: World: (-136,64,96), Chunk: (at 8,4,0 in -9,6; contains blocks -144,0,96 to -129,255,111), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                  Level time: 8311 game time, 8311 day time
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                                  Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                  Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                  Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
                                  Forced entities: 106 total; [EntitySheep['Sheep'/267, l='MpServer', x=-106.52, y=71.00, z=-0.23], EntitySheep['Sheep'/268, l='MpServer', x=-106.52, y=70.00, z=16.11], EntitySquid['Squid'/269, l='MpServer', x=-105.48, y=60.00, z=32.40], EntityCreeper['Creeper'/270, l='MpServer', x=-97.50, y=37.00, z=51.50], EntitySquid['Squid'/271, l='MpServer', x=-101.79, y=62.11, z=54.51], EntitySquid['Squid'/272, l='MpServer', x=-97.40, y=62.10, z=57.37], EntitySquid['Squid'/273, l='MpServer', x=-112.62, y=60.85, z=92.44], EntitySheep['Sheep'/274, l='MpServer', x=-99.55, y=64.00, z=93.50], EntityCreeper['Creeper'/275, l='MpServer', x=-110.50, y=21.00, z=97.80], EntitySheep['Sheep'/276, l='MpServer', x=-101.46, y=64.00, z=101.26], EntityCreeper['Creeper'/277, l='MpServer', x=-108.80, y=15.00, z=119.46], EntityCreeper['Creeper'/282, l='MpServer', x=-89.48, y=35.00, z=-22.96], EntityCreeper['Creeper'/283, l='MpServer', x=-80.80, y=37.00, z=-12.52], EntitySheep['Sheep'/284, l='MpServer', x=-89.45, y=74.28, z=35.45], EntitySheep['Sheep'/285, l='MpServer', x=-86.61, y=72.00, z=44.81], EntitySheep['Sheep'/286, l='MpServer', x=-94.27, y=71.00, z=42.57], EntitySheep['Sheep'/287, l='MpServer', x=-91.51, y=73.00, z=36.21], EntityCreeper['Creeper'/288, l='MpServer', x=-86.50, y=20.00, z=57.50], EntityCreeper['Creeper'/289, l='MpServer', x=-89.50, y=21.00, z=66.50], EntitySheep['Sheep'/290, l='MpServer', x=-82.37, y=65.00, z=86.53], EntitySheep['Sheep'/291, l='MpServer', x=-82.51, y=66.00, z=90.27], EntityZombie['Zombie'/292, l='MpServer', x=-88.61, y=14.00, z=100.78], EntityZombie['Zombie'/293, l='MpServer', x=-91.46, y=14.00, z=97.75], EntitySheep['Sheep'/294, l='MpServer', x=-89.54, y=67.00, z=97.79], EntityPig['Pig'/295, l='MpServer', x=-84.48, y=70.00, z=104.31], EntitySkeleton['Skeleton'/296, l='MpServer', x=-88.50, y=25.00, z=128.71], EntitySlime['Slime'/299, l='MpServer', x=-73.75, y=36.00, z=-24.42], EntityBat['Bat'/300, l='MpServer', x=-64.25, y=39.10, z=-10.49], EntityBat['Bat'/301, l='MpServer', x=-73.25, y=38.10, z=-8.68], EntitySheep['Sheep'/302, l='MpServer', x=-79.70, y=74.00, z=38.50], EntitySheep['Sheep'/303, l='MpServer', x=-75.81, y=73.00, z=40.57], EntitySheep['Sheep'/304, l='MpServer', x=-72.49, y=70.00, z=60.07], EntityCreeper['Creeper'/305, l='MpServer', x=-69.21, y=12.00, z=90.49], EntityCreeper['Creeper'/306, l='MpServer', x=-65.57, y=12.00, z=91.21], EntitySheep['Sheep'/307, l='MpServer', x=-72.61, y=66.00, z=89.81], EntitySheep['Sheep'/308, l='MpServer', x=-74.24, y=70.00, z=106.67], EntityPig['Pig'/309, l='MpServer', x=-72.25, y=69.00, z=110.54], EntitySheep['Sheep'/310, l='MpServer', x=-65.18, y=69.00, z=98.73], EntityCreeper['Creeper'/313, l='MpServer', x=-58.50, y=38.00, z=-5.50], EntitySheep['Sheep'/315, l='MpServer', x=-61.45, y=67.00, z=56.80], EntitySheep['Sheep'/316, l='MpServer', x=-63.45, y=67.00, z=53.55], EntityPig['Pig'/317, l='MpServer', x=-59.48, y=66.00, z=109.20], 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EntitySkeleton['Skeleton'/157, l='MpServer', x=-170.27, y=48.00, z=125.36], EntitySkeleton['Skeleton'/158, l='MpServer', x=-168.23, y=49.00, z=121.90], EntityPig['Pig'/168, l='MpServer', x=-172.04, y=66.00, z=132.53], EntityPlayerSP['Fifou_BE'/392, l='MpServer', x=-137.85, y=70.00, z=52.63], EntityCreeper['Creeper'/201, l='MpServer', x=-154.21, y=16.00, z=13.44], EntityZombie['Zombie'/202, l='MpServer', x=-145.53, y=16.00, z=21.72], EntityZombie['Zombie'/203, l='MpServer', x=-148.46, y=23.00, z=16.75], EntitySheep['Sheep'/204, l='MpServer', x=-144.04, y=70.00, z=69.79], EntitySpider['Spider'/205, l='MpServer', x=-157.22, y=31.00, z=103.70], EntityBat['Bat'/206, l='MpServer', x=-148.70, y=32.17, z=106.50], EntityItem['item.item.seeds'/207, l='MpServer', x=-152.96, y=68.00, z=98.05], EntityZombie['Zombie'/208, l='MpServer', x=-157.56, y=16.00, z=122.19], EntityCreeper['Creeper'/209, l='MpServer', x=-159.70, y=37.31, z=126.30], EntityZombie['Zombie'/210, l='MpServer', x=-152.57, y=50.00, 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                                  Retry entities: 0 total; []
                                  Server brand: fml,forge
                                  Server type: Integrated singleplayer server
                                  Stacktrace:
                                  at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:456)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2774)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:428)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97)
                                  at GradleStart.main(GradleStart.java:26)
                                  
                                  – System Details --
                                  Details:
                                  Minecraft Version: 1.11.2
                                  Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                  Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 487702488 bytes (465 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                  FML: MCP 9.38 Powered by Forge 13.20.0.2228 5 mods loaded, 5 mods active
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCHIJAAAA minecraft{1.11.2} [Minecraft] (minecraft.jar)
                                  UCHIJAAAA mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                  UCHIJAAAA FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.11.2-13.20.0.2228.jar)
                                  UCHIJAAAA forge{13.20.0.2228} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.11.2-13.20.0.2228.jar)
                                  UCHIJAAAA economy{0.1} [Mod Economy] (bin)
                                  Loaded coremods (and transformers):
                                  GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 382.05' Renderer: 'GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2'
                                  Launched Version: 1.11.2
                                  LWJGL: 2.9.4
                                  OpenGL: GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 382.05, NVIDIA Corporation
                                  GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                  Using GL 1.3 texture combiners.
                                  Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                  Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                  VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                  
                                  Using VBOs: Yes
                                  Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                  Type: Client (map_client.txt)
                                  Resource Packs:
                                  Current Language: English (US)
                                  Profiler Position: N/A (disabled)
                                  CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
                                  [21:54:11] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:600]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Florent\Desktop\EconomyMod\run\.\crash-reports\crash-2017-06-29_21.54.11-client.txt
                                  AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                  Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                  
                                  

                                  Voici mes différentes classes ( c’est la premiere fois que j’essaye de faire un guiContainer et j’ai du me baser sur un tuto de 1.7.10 et j’ai regarder dans le code source aussi de MC…

                                  TileEntity

                                  package fr.fifou.economy.blocks.tileentity;
                                  
                                  import java.util.UUID;
                                  
                                  import javax.annotation.Nullable;
                                  
                                  import fr.fifou.economy.blocks.blockVault;
                                  
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.block.BlockChest;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                  import net.minecraft.init.SoundEvents;
                                  import net.minecraft.inventory.Container;
                                  import net.minecraft.inventory.ContainerChest;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest;
                                  import net.minecraft.inventory.ItemStackHelper;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                  import net.minecraft.network.NetworkManager;
                                  import net.minecraft.network.Packet;
                                  import net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
                                  import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                  import net.minecraft.util.ITickable;
                                  import net.minecraft.util.NonNullList;
                                  import net.minecraft.util.SoundCategory;
                                  import net.minecraft.util.datafix.DataFixer;
                                  import net.minecraft.util.datafix.FixTypes;
                                  import net.minecraft.util.datafix.walkers.ItemStackDataLists;
                                  import net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB;
                                  import net.minecraft.util.math.BlockPos;
                                  import net.minecraftforge.common.util.Constants;
                                  
                                  public class TileEntityBlockVault extends TileEntity implements IInventory
                                  {
                                  private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
                                  private String customName;
                                  
                                  @Override
                                  public String getName()
                                  {
                                  return "tile.block_vault";
                                  }
                                  @Override
                                  public boolean hasCustomName()
                                  {
                                  return false;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                  {
                                  super.readFromNBT(compound);
                                  NBTTagList nbttl = compound.getTagList("Items", Constants.NBT.TAG_COMPOUND);
                                  this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                  for(int i=0; i < nbttl.tagCount(); ++i)
                                  {
                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttl.getCompoundTagAt(i);
                                  int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                                  
                                  if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                  {
                                  this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                  } //PROBLEME ICI loadItemStackFromNBT n'existe plus en 1.11.2 ?
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public NBTTagCompound writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                  {
                                  NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                  for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                                  {
                                  if(this.contents[ i] != null)
                                  {
                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                  nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                  this.contents[ i].writeToNBT(nbttagcompound1);
                                  nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                  }
                                  }
                                  compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                  return super.writeToNBT(compound);
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                                  {
                                  return this.contents[slotIndex];
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public int getSizeInventory()
                                  {
                                  return this.contents.length;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public boolean isEmpty() {
                                  return false;
                                  }
                                  @Override
                                  public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                                  {
                                  if(this.contents[slotIndex] != null)
                                  {
                                  ItemStack itemstack;
                                  
                                  if(this.contents[slotIndex].getCount() <= amount)
                                  {
                                  itemstack = this.contents[slotIndex];
                                  this.contents[slotIndex] = null;
                                  this.markDirty();
                                  return itemstack;
                                  }
                                  else
                                  {
                                  itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                                  
                                  if(this.contents[slotIndex].getCount() == 0)
                                  {
                                  this.contents[slotIndex] = null;
                                  }
                                  this.markDirty();
                                  return itemstack;
                                  }
                                  }
                                  else
                                  {
                                  return null;
                                  }
                                  }
                                  @Override
                                  public ItemStack removeStackFromSlot(int slotIndex)
                                  {
                                  if(this.contents[slotIndex] != null)
                                  {
                                  ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                  this.contents[slotIndex] = null;
                                  return itemstack;
                                  }
                                  else
                                  {
                                  return null;
                                  }
                                  }
                                  @Override
                                  public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                                  {
                                  this.contents[slotIndex] = stack;
                                  
                                  if(stack != null && stack.getCount() > this.getInventoryStackLimit())
                                  {
                                  int varCount1 = stack.getCount();
                                  varCount1 = this.getInventoryStackLimit();
                                  }
                                  
                                  this.markDirty();
                                  
                                  }
                                  @Override
                                  public int getInventoryStackLimit()
                                  {
                                  return 64;
                                  }
                                  @Override
                                  public boolean isUsableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                  return this.world.getTileEntity(new BlockPos(this.pos.getX(), this.pos.getY(), this.pos.getZ())) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.pos.getX() + 0.5D, (double)this.pos.getY() + 0.5D, (double)this.pos.getZ() + 0.5D) <= 64.0D;
                                  }
                                  @Override
                                  public void openInventory(EntityPlayer player) {
                                  // TODO Auto-generated method stub
                                  
                                  }
                                  @Override
                                  public void closeInventory(EntityPlayer player) {
                                  // TODO Auto-generated method stub
                                  
                                  }
                                  @Override
                                  public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack) {
                                  return true;
                                  }
                                  @Override
                                  public int getField(int id) {
                                  return 0;
                                  }
                                  @Override
                                  public void setField(int id, int value) {
                                  
                                  }
                                  @Override
                                  public int getFieldCount() {
                                  return 0;
                                  }
                                  @Override
                                  public void clear() {
                                  
                                  }
                                  }
                                  
                                  

                                  Container

                                  package fr.fifou.economy.containers;
                                  
                                  import fr.fifou.economy.blocks.tileentity.TileEntityBlockVault;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                  import net.minecraft.inventory.Container;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.inventory.Slot;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  
                                  public class ContainerVault extends Container
                                  {
                                  private final TileEntityBlockVault tile;
                                  
                                  public ContainerVault(TileEntityBlockVault tile, InventoryPlayer inventory, EntityPlayer player)
                                  {
                                  this.tile = tile;
                                  tile.openInventory(player);
                                  for(int i = 0; i < 3; ++i)
                                  {
                                  for(int j = 0; j < 9; ++j)
                                  {
                                  this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
                                  }
                                  }
                                  this.bindPlayerInventory(inventory);
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                                  {
                                  return this.tile.isUsableByPlayer(playerIn);
                                  }
                                  
                                  private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                                  {
                                  int i;
                                  for(i = 0; i < 3; ++i)
                                  {
                                  for(int j = 0; j < 9; ++j)
                                  {
                                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 86 + i * 18));
                                  }
                                  }
                                  
                                  for(i = 0; i < 9; ++i)
                                  {
                                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 144));
                                  }
                                  }
                                  
                                  public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotIndex)
                                  {
                                  ItemStack itemstack = null;
                                  Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotIndex);
                                  
                                  if(slot != null && slot.getHasStack())
                                  {
                                  ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                  itemstack = itemstack1.copy();
                                  
                                  if(slotIndex < this.tile.getSizeInventory())
                                  {
                                  if(!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tile.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                  {
                                  return null;
                                  }
                                  }
                                  else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tile.getSizeInventory(), false))
                                  {
                                  return null;
                                  }
                                  
                                  if(itemstack1.getCount() == 0)
                                  {
                                  slot.putStack((ItemStack)null);
                                  }
                                  else
                                  {
                                  slot.onSlotChanged();
                                  }
                                  }
                                  return itemstack;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void onContainerClosed(EntityPlayer playerIn)
                                  {
                                  super.onContainerClosed(playerIn);
                                  this.tile.closeInventory(playerIn);
                                  }
                                  }
                                  
                                  

                                  GuiVaultNew

                                  
                                  package fr.fifou.economy.gui;
                                  
                                  import java.io.IOException;
                                  
                                  import org.lwjgl.input.Keyboard;
                                  import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                  
                                  import fr.fifou.economy.ModEconomy;
                                  import fr.fifou.economy.blocks.tileentity.TileEntityBlockVault;
                                  import fr.fifou.economy.containers.ContainerVault;
                                  import fr.fifou.economy.packets.PacketVaultCreated;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiTextField;
                                  import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                  import net.minecraft.inventory.Container;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  import net.minecraft.util.math.BlockPos;
                                  import net.minecraft.util.text.TextFormatting;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent;
                                  import net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt;
                                  
                                  public class GuiVaultNew extends GuiContainer
                                  {
                                  private TileEntityBlockVault tileTuto;
                                  private IInventory playerInv;
                                  private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation(ModEconomy.MODID ,"textures/gui/screen/gui_item.png");
                                  protected int xSize = 256;
                                  protected int ySize = 124;
                                  protected int guiLeft;
                                  protected int guiTop;
                                  
                                  public GuiVaultNew(TileEntityBlockVault tile, InventoryPlayer inventory, EntityPlayer player)
                                  {
                                  super(new ContainerVault(tile, inventory, player));
                                  this.tileTuto = tile;
                                  this.playerInv = inventory;
                                  this.allowUserInput = false;
                                  this.ySize = 170;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                                  {
                                  GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                                  int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                                  int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                                  this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                                  }
                                  }
                                  
                                  

                                  GuiHandler

                                  
                                  package fr.fifou.economy.gui;
                                  
                                  import javax.annotation.Nullable;
                                  
                                  import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                  
                                  import fr.fifou.economy.ModEconomy;
                                  import fr.fifou.economy.blocks.tileentity.TileEntityBlockVault;
                                  import fr.fifou.economy.containers.ContainerVault;
                                  
                                  import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                                  import net.minecraft.client.resources.I18n;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  import net.minecraft.util.math.BlockPos;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
                                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                  
                                  public class GuiHandler implements IGuiHandler
                                  {
                                  public static final int ITEM_CARD_GUI = 0;
                                  public static final int ITEM_CARD_DELETE = 1;
                                  public static final int BLOCK_VAULT_NEW = 2;
                                  
                                  public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                  {
                                  if(ID == BLOCK_VAULT_NEW)
                                  {
                                  TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x,y,z));
                                  if(tile instanceof TileEntityBlockVault)
                                  {
                                  return new ContainerVault((TileEntityBlockVault)tile, player.inventory, player);
                                  }
                                  }
                                  
                                  return null;
                                  }
                                  
                                  public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                  {
                                  if(ID == ITEM_CARD_GUI)
                                  {
                                  return new GuiItem();
                                  }
                                  else if(ID == ITEM_CARD_DELETE)
                                  {
                                  return new GuiDelete();
                                  }
                                  else if(ID == BLOCK_VAULT_NEW)
                                  {
                                  TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x,y,z));
                                  if(tile instanceof TileEntityBlockVault)
                                  {
                                  return new GuiVaultNew((TileEntityBlockVault)tile, player.inventory, player);
                                  }
                                  }
                                  
                                  return null;
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  Désoler si je fais des bêtes erreurs. J’ai eu un problème avec cette ligne que j’avais mis en commentaires, pour

                                  if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                  {
                                  this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                  } //
                                  

                                  le loadItemStackFromNBT n’existe plus et en faisant des recherches il est dit d’utiliser ItemStackHandler mais toujours rien 😕

                                  Oui ce gif est drôle.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
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                                    http://www.minecraftforge.net/forum/topic/38900-19container-returns-crash-unsolved/

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu utilises un code obsolète pour ton tile entity : les itemstack ne peuvent plus être null en 1.11 et +.
                                      Ton tableau contents devrait être une NonNullList

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • FlowF Hors-ligne
                                        Flow
                                        dernière édition par

                                        D’accord j’ai changer et réussi à faire ce que je voulais, merci de votre aide 😉

                                        Oui ce gif est drôle.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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