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    Problème GuiScreen Creative/Survival

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    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      @AymericRed:

      Le principe est le bon, sauf que count6 ne correspond pas au nombre de billets dans l’inventaite, mais juste à un ItemStack que tu viens de créer, de taille toujours égale à 1.
      Il doit surement exister une méthode d’InventoryPlayer permettant de compter un item, sinon tu dois parcourir l’inventaire et incrémenter une variable pour chaque billet trouvé.

      Yep je cherche mais je ne trouve pas 😕

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • LeBossMax2L Hors-ligne
        LeBossMax2
        dernière édition par

        Dans le cas où funds est négatif, cela ne sert à rien de compter le nombre de Billets. Un simple player.inventory.hasItemStack(stack6) suffit. Par contre, c’est quand funds est positif qu’il faut regarder si le joueur à bien assez d’argent sur sa carte pour pouvoir lui give l’item.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FlowF Hors-ligne
          Flow
          dernière édition par

          D’accord merci, pour tester tout ça j’aurais aimer avoir un “cheat” pour modifier/envoyer des paquets pour tester mon code, vous connaissez quelques chose ? Si oui pouvez vous m’envoyer en MP ca évitera de mettre ici ? 🙂

          Oui ce gif est drôle.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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