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    Structure

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.9.4
    24 Messages 5 Publieurs 3.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      GameRegistry.registerWorldGenerator(new StructureTuto());
      et non StructureTuto.MainRegistry();

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DylemD Hors-ligne
        Dylem
        dernière édition par

        Je te conseillerai d’avoir quelques bases en programmation avant de coder ton mod…
        Parce que appeler StructureTuto.MainRegistry(); sans avoir de fonction MainRegistry(void) dans la classe StructureTuto, ça n’a… pas de sens 😛

        Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Sans parler de la convention (du nom des classes/packages/méthodes), et puis également du fait de ne pas savoir se servir des BlockPos, qui me semblent pourtant d’une facilité infantile 😕

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • TituyaT Hors-ligne
            Tituya
            dernière édition par

            Alors deja merci de vos réponses, j’ai fait ce sujet rapidement car je n’avais pas le temps de chercher dans les classes etc. J’ai donc fait aucune recherche dans les classes de minecraft. Mais je trouve quand même blessante la réponse de Plaigon. Bien sûr que oui je sais utiliser les BlockPos !
            Et dylem, j’ai mit justement .mainRegistry mais je savais également que il me fallait cette méthode mais je ne savais pas quoi y mettre dedans !
            Celon moi, la seule réponse qui m’a servi est celle de Robin (merci :D)
            Desoler d’être aussi sec. Je n’avais seulement pas le temps de chercher, je devais faire quelque chose de plus important,
            Cordialement
            Tituya

            Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Salut, je n’ai pas le sentiment d’avoir été blessant, mais je trouve ça absurde de venir affirmer qu’on sait se servir des BlockPos, alors qu’on ne connaît même pas l’existence des méthodes principales de la classes, telles que down ou up, pour décaler les coords 😕

              Ah et par ailleurs, je n’avais pas vu le début de ton message, mais c’est encore plus ridicule que le reste. Tu viens proclamer haut et fort que tu n’as fait aucune recherches, que Monsieur n’avait pas le temps d’aller voir 1 ou 2 classes (t’aurais alors “perdu” 20 minutes à tout casser), alors que c’est totalement contre le règlement. Je veux pas paraître froid ou faire le morale, mais pour un problème aussi simple à résoudre que ça, ça fait limite “profiteur” d’aller poster un sujet sur le forum….
              Et fais attention un peu à ton ton, j’ai senti à un moment de l’arrogance quand tu nous as fait signe que nos remarques ne servaient à rien. Autant dire dans ton poste principale que tu ne souhaitais l’intervention de personne, exceptée de robin.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • TituyaT Hors-ligne
                Tituya
                dernière édition par

                Ce n’est pas du tout ce que je voulais dire ! En effet, je devais vraiment partir rapidement et précipitamment (je ne donnerais pas de raison à cela) desoler pour avoir paru arrogant mais j’étais énervé envers quelque chose et ça c’est ressenti dans mon message précédent ! Maintenant que je suis calmer, je suis près à résoudre seul ce problème ! Je suis juste partie au quart de tour ! En vous faisant regretté ce pourquoi j’étais énervé !
                Et vos remarque ne servent absolument PAS à rien ! Elles m’aide à développer et à apprendre grâce à vos réponses construites !

                Desoler d’avoir réagi comme cela.

                Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • TituyaT Hors-ligne
                  Tituya
                  dernière édition par

                  Bon deja, je suis désoler mais je me tourne encore vers vous.
                  Je n’y arrive vraiment pas 😕
                  Je suis rendu à la position des blocks, mais je n’ai pas d’indication 😕

                  J’ai une erreur ici :

                  private void generateSurface(World world, Random rand, int i, int j)
                  {
                  int x1 = rand.nextInt(16);
                  int y1 = rand.nextInt(128);
                  int z1 = rand.nextInt(16);
                  **(new Structure()).generate(world, rand, x1, y1, z1);**
                  }
                  

                  Ceci est ma classe StructureTuto

                  Ma classe Structure:

                  public class Structure extends WorldGenerator
                  {
                  @Override
                  public boolean generate(World world, Random rand, BlockPos position)
                  {
                  world.setBlockState(position.add(0, 0, 0), Blocks.LOG.getDefaultState());
                  world.setBlockState(position.add(0, 1, 0), Blocks.DIAMOND_BLOCK.getDefaultState());
                  world.setBlockState(position.add(0, 2, 0), Blocks.SPONGE.getDefaultState());
                  return true;
                  }
                  
                  }
                  

                  Elle n’a pas beaucoup changé…
                  Mais là, il va y avoir un probleme dans la génération je pense mais je sait pas comment y remédier 😕
                  J’ai déja essayé plusieurs choses comme ça :

                  public boolean generate(World world, Random rand, BlockPos position, int x, int y, int z)
                  {
                  world.setBlockState(position.add(x, y, z), Blocks.LOG.getDefaultState());
                  world.setBlockState(position.add(x, y + 1, z), Blocks.DIAMOND_BLOCK.getDefaultState());
                  world.setBlockState(position.add(x, y + 2, z), Blocks.SPONGE.getDefaultState());
                  return true;
                  }
                  

                  Mais rien à faire, ça ne marche pas 😕

                  Si vous avez du temps, pouvez vous m’indiquez comment le faire ?
                  Merci

                  Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    (new Structure()).generate(world, rand, new BlockPos(x1, y1, z1));

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • TituyaT Hors-ligne
                      Tituya
                      dernière édition par

                      Ok merci, test ca

                      Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • TituyaT Hors-ligne
                        Tituya
                        dernière édition par

                        Sujet casiment fini, il me reste cependant un seul probleme, qui est bien chiant je vous l’accorde. Je souhaite faire génerer ma structure sur le sol, jusque là pas de probleme, seulement, le code a changé depuis la 1.7.10 !
                        J’ai donc fait cela (qui ne fonctionne pas bien sur)
                        Je comprend vraiment pas pourquoi ça ne fonctionne pas …
                        Et ne dite pas que j’ai mal chercher ma structure, j’ai rajouté un system.out.printLn !

                        Voila mon code actuelle :

                        package com.tuto.mod.world;
                        
                        import java.util.Random;
                        
                        import com.tuto.mod.common.Tituya;
                        
                        import net.minecraft.init.Blocks;
                        import net.minecraft.util.math.BlockPos;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                        
                        public class Structure extends WorldGenerator
                        {
                        @Override
                        public boolean generate(World world, Random rand, BlockPos position)
                        {
                        if (world.getBlockState(position.down()) == Blocks.SAND && world.isAirBlock(position.up()))
                        {
                        world.setBlockState(position, Blocks.LOG.getDefaultState());
                        world.setBlockState(position.up(), Blocks.DIAMOND_BLOCK.getDefaultState());
                        world.setBlockState(position.up(2), Blocks.SPONGE.getDefaultState());
                        Tituya tituya = new Tituya(world);
                        tituya.setPosition(position.getX(), position.getY() + 3, position.getZ());
                        world.spawnEntityInWorld(tituya);
                        System.out.println("LA STRUCTURE EST GENERE");
                        return true;
                        }
                        return false;
                        }
                        
                        }
                        

                        Sans le if, elle fonctionne, étrange 😕

                        Merci de vos réponses futurs.

                        Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Surement car la probabilité que ta structure tente de se générer dans la configuration où il y a un bloc de sable en dessous et un bloc d’air au dessus est rare.

                          Il faudrait soit augmenter fortement la probabilité soit faire que lors que la structure tente de se générer à un emplacement (x, y z), faire un boucle qui augmente y jusqu’à trouver la surface et générer à ces coordonnées là.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • TituyaT Hors-ligne
                            Tituya
                            dernière édition par

                            J’ai pourtant générer un biome ENTIÈREMENT remplie de sable 😕 La structure ne devrait que spawner !
                            Et pour la boucle, comment je fait ?

                            Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DylemD Hors-ligne
                              Dylem
                              dernière édition par

                              Je pense plutôt que c’est parce que tu compares un block et un IBlockState…
                              Essaie Blocks.SAND.getDefaultState() plutôt dans ta condition

                              Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • TituyaT Hors-ligne
                                Tituya
                                dernière édition par

                                Je test cela 😄
                                EDIT, MERCI enormement ! manque plus qu’a bossé sur l’aspect de la structure !

                                Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                                • DylemD Hors-ligne
                                  Dylem
                                  dernière édition par

                                  pas de soucis, hésite pas à poser des questions tant que tu fais un peu de recherche avant 🙂

                                  Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘Dylem’:

                                    Je pense plutôt que c’est parce que tu compares un block et un IBlockState…
                                    Essaie Blocks.SAND.getDefaultState() plutôt dans ta condition

                                    Bien vu ! je n’avais pas fait attention à cette erreur.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • TituyaT Hors-ligne
                                      Tituya
                                      dernière édition par

                                      Pour tout ceux qui veulent update leurs structures en 1.9 en plus. Voici le code :

                                      
                                      public class Structure extends WorldGenerator
                                      {
                                      @Override
                                      public boolean generate(World world, Random rand, BlockPos position)
                                      {
                                      if (world.getBlockState(position.down()) == Blocks.SAND.getDefaultState() && world.isAirBlock(position.up()))
                                      {
                                      //BASE
                                      world.setBlockState(position, Blocks.PLANKS.getDefaultState());
                                      world.setBlockState(position.up(), Blocks.LOG.getDefaultState());
                                      world.setBlockState(position.east(), Blocks.PLANKS.getDefaultState());
                                      world.setBlockState(position.north(), Blocks.PLANKS.getDefaultState());
                                      world.setBlockState(position.south(), Blocks.PLANKS.getDefaultState());
                                      world.setBlockState(position.west(), Blocks.PLANKS.getDefaultState());
                                      
                                      return true;
                                      }
                                      return false;
                                      }
                                      
                                      }
                                      

                                      Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                                      • DylemD Hors-ligne
                                        Dylem
                                        dernière édition par

                                        Petite astuce quand tu postes ton code :
                                        Copies-le là-dedans : http://tabstospaces.com/

                                        ça va changer les tabulations en espaces et donc ils seront pris en compte par le forum 🙂

                                        Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

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                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Ou alors vous configurez eclipse pour que vos tab soit des espaces

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                                          • DylemD Hors-ligne
                                            Dylem
                                            dernière édition par

                                            @‘BrokenSwing’:

                                            Ou alors vous configurez eclipse pour que vos tab soit des espaces

                                            Je connaissais pas merci 🙂

                                            Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

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