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    Modifier le menu principal

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oui c’est bon ainsi.

      OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
        OrgeAlexj06 @robin4002
        dernière édition par

        @robin4002 Salut, j’étais venu quelques mois plus tôt pour demander de l’aide pour mon serveur et j’avais abandonné ce développement et je reviens aujourd’hui pour de l’aide, j’ai coder la procédure (event) dans ma classe principale mais ca ne marche pas…
        Voici la classe principal :

        package fr.orgealexj06.fgutilities;
        
        import org.apache.logging.log4j.Logger;
        
        import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
        import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
        import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
        
        @Mod(modid = FallenGloryUtilitiesMod.MODID, name = "FallenGlory Utilities", version = "1.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.12.2]")
        public class FallenGloryUtilitiesMod {
        	
        	public static final String MODID = "fgutilities";
        	
        	@Instance(FallenGloryUtilitiesMod.MODID)
        	public static FallenGloryUtilitiesMod instance;
        	
        	@SidedProxy(clientSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesClient", serverSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesServer")
        	public static FallenGloryUtilitiesCommon proxy;
        	
        	public static Logger logger;
        	
        	@EventHandler
        	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
        		logger = event.getModLog();
        		proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
        	}
        	
        	@EventHandler
        	public void init(FMLInitializationEvent event) {
        		proxy.init();
        	}
        	
        	@SubscribeEvent
            public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)
            {
                if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == GuiMultiplayer.class)
                {
                    event.setGui(new GuiMainMenu());
                }
            }
        }
        

        Merci de m’apporter un peu d’aide 😉
        Si tu as besoin d’autres infos, tu me dit
        (J’explique également le but de mon développement dans un message juste au dessus)
        Bonne journée

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il faut que la classe dans laquelle se trouve ton event soit enregistré comme classe ayant des événements.
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/3948/les-événements#enregistrer-la-classe-contenant-les-événements

          OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
            OrgeAlexj06 @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 Ok, ca a marcher sur la version test d’Eclipse, mais quand je met le mod dans le dossier “mods” de mon serveur, je reçois un crash. Faut-il pas faire en sorte que ce mod soit seulement pour le client et non le serveur ou c’est juste une erreur de ma part. Merci pour ton aide 😉

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par robin4002

              Si c’est ça, c’est pour ça qu’il est mieux de le mettre dans le client proxy, qui lui n’est chargé que sur le client.
              C’est en plus précisé dans ce tutoriel :

              @robin4002 a dit dans Modifier le menu principal :

              Afin de faire ceci, nous allons utiliser l’événement GuiOpenEvent pour détecter l’ouverture du GuiMainMenu et ouvrir le nôtre à la place.
              Comme les GUIs ne sont que présents sur le client, il va être important de faire ceci dans votre classe client (ClientProxy / NomDuModClient) pour éviter que votre mod fasse crasher le serveur au démarrage.
              Dans la classe client, ajoutez donc :

              OrgeAlexj06O 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                OrgeAlexj06 @robin4002
                dernière édition par

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                  OrgeAlexj06 @robin4002
                  dernière édition par

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • RayZensR Hors-ligne
                    RayZens
                    dernière édition par

                    J’ai un soucis: 3c11d0dd-b4ad-4b41-9f1b-87bd2a49df43-image.png

                    J’ai chercher mais je ne sais pas du tout pourquoi il détecte pas la fonction setGui

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Probablement car tu n’es pas en 1.11.2, version avec laquelle a été fait le tutoriel.

                      RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RayZensR Hors-ligne
                        RayZens @robin4002
                        dernière édition par RayZens

                        @robin4002 Ah car je suis actuellement en 1.7.10 mais j’ai l’impression qu’il n’y a plus rien et les mods actuels du serveur sont tous disponible uniquement en 1.7.10, car les créateurs les ont pas mis à jour 😕

                        Est-il possible de changer le menu principal en 1.7.10 ? (Tu avais dit plus haut que c’était possible suffisait de changer les trucs en rouge ?)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          event.gui = new GuiCustomMainMenu();

                          Après la 1.7.10 est une version ultra obsolète, ne nous faisons plus de support pour cette version ici.

                          RayZensR 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • RayZensR Hors-ligne
                            RayZens @robin4002
                            dernière édition par

                            Ce message a été supprimé !
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RayZensR Hors-ligne
                              RayZens @robin4002
                              dernière édition par RayZens

                              @robin4002 Petit soucis lorsque je draw le rectangle il se répète à l’infini…

                              Alors que j’aimerai que ça fasse la taille de toute la fenêtre 😕

                              comme sur l’image qu’il y a à la fin de ton tuto ?

                              text alternatif

                              text alternatif

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Comme déjà dit, nous ne faisons plus de support pour la 1.7.10. Cette version est ultra obsolète, il faut se mettre à jour pour avoir de l’aide.

                                RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RayZensR Hors-ligne
                                  RayZens @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 C’est un problème je le sais bien mais je suis obliger car tout les mods du serveur ne sont plus mis à jour par leur développeur et ne sont plus porter sur des versions supérieur à 1.7.10…

                                  Après c’était la seul et dernière chose que je voulais. Que l’image ne se répète pas et le reste est déjà fait.

                                  C’est assez embêtant surtout que côté EN j’ai rien trouver non plus…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Il faut que tu utilises l’équivalent de la fonction Gui.drawScaledCustomSizeModalRect
                                    J’ai plus aucune workspace 1.7.10 sur mon pc depuis des années, donc je peux pas te dire quel était son nom à l’époque, à toi de chercher.

                                    RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RayZensR Hors-ligne
                                      RayZens @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 Gui.func_146110_a(p_146110_0_, p_146110_1_, p_146110_2_, p_146110_3_, p_146110_4_, p_146110_5_, p_146110_6_, p_146110_7_);

                                      Donc tout marche niquels c’est bon merci bcp.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                        OrgeAlexj06
                                        dernière édition par

                                        Salut, j’ai bien suivi le tuto mais je ne comprends pas un truc, où on remplacer les images (de titre, de panoramas) ? Car je ne vois vraiment pas où
                                        Merci 🙂

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Les fichiers de textures doit être mis dans le dossier src/main/resources, à l’intérieur du dossier assets/tonmodid/textures/gui

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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