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    Modifier le menu principal

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Supprimer les informations de forge et la version de Minecraft n’est pas une bonne pratique, tu n’aura aucune aide pour enlevé ces informations sur ce forum.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
        OrgeAlexj06
        dernière édition par

        Bonjour, j’utilise actuellement ce tuto juste pour modifier une petite chose : Quand on quitte un serveur, ça nous amène à la liste des serveurs. Je veux faire en sorte que ça nous amène directement au menu principal (qui celui-ci n’a pas été modifier).
        Je suis un peu nouveau au développement et je suis aller dans un discord de développement mais malheureusement, je n’est rien trouver. Je suis sur Eclipse en 1.12.2. Merci de m’aider 😉

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par robin4002

          Bonjour,
          Tu peux utiliser l’event GuiOpenEvent (comme dans ce tutoriel) pour détecter l’ouverture du gui multi-player et ouvrir à la place le menu principal. Cependant avec cette approche il ne sera plus possible d’aller dans le gui de sélection des serveurs.

          OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
            OrgeAlexj06 @robin4002
            dernière édition par OrgeAlexj06

            @robin4002 Je suis en train de développer un launcher, c’est pour cela que je veux “supprimer” la liste des serveurs. Est-ce bien ca que je dois mettre dans la class MonModClient ?

             @SubscribeEvent
                public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)
                {
                    if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == GuiMultiplayer.class)
                    {
                        event.setGui(new GuiMainMenu());
                    }
                }
            

            Je précise, je suis en 1.12.2 . Je suis nouveau dans le développement et ton aide me sera très utile. Merci
            Bonne soirée à toi

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui c’est bon ainsi.

              OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                OrgeAlexj06 @robin4002
                dernière édition par

                @robin4002 Salut, j’étais venu quelques mois plus tôt pour demander de l’aide pour mon serveur et j’avais abandonné ce développement et je reviens aujourd’hui pour de l’aide, j’ai coder la procédure (event) dans ma classe principale mais ca ne marche pas…
                Voici la classe principal :

                package fr.orgealexj06.fgutilities;
                
                import org.apache.logging.log4j.Logger;
                
                import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
                import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                
                @Mod(modid = FallenGloryUtilitiesMod.MODID, name = "FallenGlory Utilities", version = "1.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.12.2]")
                public class FallenGloryUtilitiesMod {
                	
                	public static final String MODID = "fgutilities";
                	
                	@Instance(FallenGloryUtilitiesMod.MODID)
                	public static FallenGloryUtilitiesMod instance;
                	
                	@SidedProxy(clientSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesClient", serverSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesServer")
                	public static FallenGloryUtilitiesCommon proxy;
                	
                	public static Logger logger;
                	
                	@EventHandler
                	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                		logger = event.getModLog();
                		proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
                	}
                	
                	@EventHandler
                	public void init(FMLInitializationEvent event) {
                		proxy.init();
                	}
                	
                	@SubscribeEvent
                    public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)
                    {
                        if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == GuiMultiplayer.class)
                        {
                            event.setGui(new GuiMainMenu());
                        }
                    }
                }
                

                Merci de m’apporter un peu d’aide 😉
                Si tu as besoin d’autres infos, tu me dit
                (J’explique également le but de mon développement dans un message juste au dessus)
                Bonne journée

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il faut que la classe dans laquelle se trouve ton event soit enregistré comme classe ayant des événements.
                  https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/3948/les-événements#enregistrer-la-classe-contenant-les-événements

                  OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                    OrgeAlexj06 @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 Ok, ca a marcher sur la version test d’Eclipse, mais quand je met le mod dans le dossier “mods” de mon serveur, je reçois un crash. Faut-il pas faire en sorte que ce mod soit seulement pour le client et non le serveur ou c’est juste une erreur de ma part. Merci pour ton aide 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par robin4002

                      Si c’est ça, c’est pour ça qu’il est mieux de le mettre dans le client proxy, qui lui n’est chargé que sur le client.
                      C’est en plus précisé dans ce tutoriel :

                      @robin4002 a dit dans Modifier le menu principal :

                      Afin de faire ceci, nous allons utiliser l’événement GuiOpenEvent pour détecter l’ouverture du GuiMainMenu et ouvrir le nôtre à la place.
                      Comme les GUIs ne sont que présents sur le client, il va être important de faire ceci dans votre classe client (ClientProxy / NomDuModClient) pour éviter que votre mod fasse crasher le serveur au démarrage.
                      Dans la classe client, ajoutez donc :

                      OrgeAlexj06O 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                        OrgeAlexj06 @robin4002
                        dernière édition par

                        Ce message a été supprimé !
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                          OrgeAlexj06 @robin4002
                          dernière édition par

                          Ce message a été supprimé !
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • RayZensR Hors-ligne
                            RayZens
                            dernière édition par

                            J’ai un soucis: 3c11d0dd-b4ad-4b41-9f1b-87bd2a49df43-image.png

                            J’ai chercher mais je ne sais pas du tout pourquoi il détecte pas la fonction setGui

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Probablement car tu n’es pas en 1.11.2, version avec laquelle a été fait le tutoriel.

                              RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • RayZensR Hors-ligne
                                RayZens @robin4002
                                dernière édition par RayZens

                                @robin4002 Ah car je suis actuellement en 1.7.10 mais j’ai l’impression qu’il n’y a plus rien et les mods actuels du serveur sont tous disponible uniquement en 1.7.10, car les créateurs les ont pas mis à jour 😕

                                Est-il possible de changer le menu principal en 1.7.10 ? (Tu avais dit plus haut que c’était possible suffisait de changer les trucs en rouge ?)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  event.gui = new GuiCustomMainMenu();

                                  Après la 1.7.10 est une version ultra obsolète, ne nous faisons plus de support pour cette version ici.

                                  RayZensR 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • RayZensR Hors-ligne
                                    RayZens @robin4002
                                    dernière édition par

                                    Ce message a été supprimé !
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RayZensR Hors-ligne
                                      RayZens @robin4002
                                      dernière édition par RayZens

                                      @robin4002 Petit soucis lorsque je draw le rectangle il se répète à l’infini…

                                      Alors que j’aimerai que ça fasse la taille de toute la fenêtre 😕

                                      comme sur l’image qu’il y a à la fin de ton tuto ?

                                      text alternatif

                                      text alternatif

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Comme déjà dit, nous ne faisons plus de support pour la 1.7.10. Cette version est ultra obsolète, il faut se mettre à jour pour avoir de l’aide.

                                        RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • RayZensR Hors-ligne
                                          RayZens @robin4002
                                          dernière édition par

                                          @robin4002 C’est un problème je le sais bien mais je suis obliger car tout les mods du serveur ne sont plus mis à jour par leur développeur et ne sont plus porter sur des versions supérieur à 1.7.10…

                                          Après c’était la seul et dernière chose que je voulais. Que l’image ne se répète pas et le reste est déjà fait.

                                          C’est assez embêtant surtout que côté EN j’ai rien trouver non plus…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Il faut que tu utilises l’équivalent de la fonction Gui.drawScaledCustomSizeModalRect
                                            J’ai plus aucune workspace 1.7.10 sur mon pc depuis des années, donc je peux pas te dire quel était son nom à l’époque, à toi de chercher.

                                            RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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