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    Modifier le menu principal

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.11.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Et donc, tu es allé voir dans GuiButton quel est le bon nom de la fonction pour la 1.12.2 ?

      surfeur5S 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
      • surfeur5S Hors-ligne
        surfeur5 @robin4002
        dernière édition par surfeur5

        Ce message a été supprimé !
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • surfeur5S Hors-ligne
          surfeur5 @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 oui et j’ai trouvez merci 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • surfeur5S Hors-ligne
            surfeur5
            dernière édition par

            Bonjour on ce trouve le code pour supprimée ceci

            merci par avance

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Supprimer les informations de forge et la version de Minecraft n’est pas une bonne pratique, tu n’aura aucune aide pour enlevé ces informations sur ce forum.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                OrgeAlexj06
                dernière édition par

                Bonjour, j’utilise actuellement ce tuto juste pour modifier une petite chose : Quand on quitte un serveur, ça nous amène à la liste des serveurs. Je veux faire en sorte que ça nous amène directement au menu principal (qui celui-ci n’a pas été modifier).
                Je suis un peu nouveau au développement et je suis aller dans un discord de développement mais malheureusement, je n’est rien trouver. Je suis sur Eclipse en 1.12.2. Merci de m’aider 😉

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par robin4002

                  Bonjour,
                  Tu peux utiliser l’event GuiOpenEvent (comme dans ce tutoriel) pour détecter l’ouverture du gui multi-player et ouvrir à la place le menu principal. Cependant avec cette approche il ne sera plus possible d’aller dans le gui de sélection des serveurs.

                  OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                    OrgeAlexj06 @robin4002
                    dernière édition par OrgeAlexj06

                    @robin4002 Je suis en train de développer un launcher, c’est pour cela que je veux “supprimer” la liste des serveurs. Est-ce bien ca que je dois mettre dans la class MonModClient ?

                     @SubscribeEvent
                        public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)
                        {
                            if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == GuiMultiplayer.class)
                            {
                                event.setGui(new GuiMainMenu());
                            }
                        }
                    

                    Je précise, je suis en 1.12.2 . Je suis nouveau dans le développement et ton aide me sera très utile. Merci
                    Bonne soirée à toi

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Oui c’est bon ainsi.

                      OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                        OrgeAlexj06 @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 Salut, j’étais venu quelques mois plus tôt pour demander de l’aide pour mon serveur et j’avais abandonné ce développement et je reviens aujourd’hui pour de l’aide, j’ai coder la procédure (event) dans ma classe principale mais ca ne marche pas…
                        Voici la classe principal :

                        package fr.orgealexj06.fgutilities;
                        
                        import org.apache.logging.log4j.Logger;
                        
                        import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                        import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
                        import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                        
                        @Mod(modid = FallenGloryUtilitiesMod.MODID, name = "FallenGlory Utilities", version = "1.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.12.2]")
                        public class FallenGloryUtilitiesMod {
                        	
                        	public static final String MODID = "fgutilities";
                        	
                        	@Instance(FallenGloryUtilitiesMod.MODID)
                        	public static FallenGloryUtilitiesMod instance;
                        	
                        	@SidedProxy(clientSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesClient", serverSide = "fr.orgealexj06.fgutilities.FallenGloryUtilitiesServer")
                        	public static FallenGloryUtilitiesCommon proxy;
                        	
                        	public static Logger logger;
                        	
                        	@EventHandler
                        	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                        		logger = event.getModLog();
                        		proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
                        	}
                        	
                        	@EventHandler
                        	public void init(FMLInitializationEvent event) {
                        		proxy.init();
                        	}
                        	
                        	@SubscribeEvent
                            public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)
                            {
                                if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == GuiMultiplayer.class)
                                {
                                    event.setGui(new GuiMainMenu());
                                }
                            }
                        }
                        

                        Merci de m’apporter un peu d’aide 😉
                        Si tu as besoin d’autres infos, tu me dit
                        (J’explique également le but de mon développement dans un message juste au dessus)
                        Bonne journée

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il faut que la classe dans laquelle se trouve ton event soit enregistré comme classe ayant des événements.
                          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/3948/les-événements#enregistrer-la-classe-contenant-les-événements

                          OrgeAlexj06O 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                            OrgeAlexj06 @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 Ok, ca a marcher sur la version test d’Eclipse, mais quand je met le mod dans le dossier “mods” de mon serveur, je reçois un crash. Faut-il pas faire en sorte que ce mod soit seulement pour le client et non le serveur ou c’est juste une erreur de ma part. Merci pour ton aide 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par robin4002

                              Si c’est ça, c’est pour ça qu’il est mieux de le mettre dans le client proxy, qui lui n’est chargé que sur le client.
                              C’est en plus précisé dans ce tutoriel :

                              @robin4002 a dit dans Modifier le menu principal :

                              Afin de faire ceci, nous allons utiliser l’événement GuiOpenEvent pour détecter l’ouverture du GuiMainMenu et ouvrir le nôtre à la place.
                              Comme les GUIs ne sont que présents sur le client, il va être important de faire ceci dans votre classe client (ClientProxy / NomDuModClient) pour éviter que votre mod fasse crasher le serveur au démarrage.
                              Dans la classe client, ajoutez donc :

                              OrgeAlexj06O 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                OrgeAlexj06 @robin4002
                                dernière édition par

                                Ce message a été supprimé !
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • OrgeAlexj06O Hors-ligne
                                  OrgeAlexj06 @robin4002
                                  dernière édition par

                                  Ce message a été supprimé !
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • RayZensR Hors-ligne
                                    RayZens
                                    dernière édition par

                                    J’ai un soucis: 3c11d0dd-b4ad-4b41-9f1b-87bd2a49df43-image.png

                                    J’ai chercher mais je ne sais pas du tout pourquoi il détecte pas la fonction setGui

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Probablement car tu n’es pas en 1.11.2, version avec laquelle a été fait le tutoriel.

                                      RayZensR 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RayZensR Hors-ligne
                                        RayZens @robin4002
                                        dernière édition par RayZens

                                        @robin4002 Ah car je suis actuellement en 1.7.10 mais j’ai l’impression qu’il n’y a plus rien et les mods actuels du serveur sont tous disponible uniquement en 1.7.10, car les créateurs les ont pas mis à jour 😕

                                        Est-il possible de changer le menu principal en 1.7.10 ? (Tu avais dit plus haut que c’était possible suffisait de changer les trucs en rouge ?)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          event.gui = new GuiCustomMainMenu();

                                          Après la 1.7.10 est une version ultra obsolète, ne nous faisons plus de support pour cette version ici.

                                          RayZensR 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • RayZensR Hors-ligne
                                            RayZens @robin4002
                                            dernière édition par

                                            Ce message a été supprimé !
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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