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    Créer un stick ayant un effet. Détection de clique droit

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Archives
    1.9
    15 Messages 5 Publieurs 3.6k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Navré, je n’ai pas eu l’occasion de venir donner mon avis.
      C’est un bon tutoriel, en revanche, il y a des choses inutiles.
      Tu donnes comme pré-requis de savoir créer un item, mais tu remontres comment le faire.
      D’ailleurs pourquoi la 1.9 ?
      Au passage,

                     player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.getPotionById(16), 140, 1)); //Nyctalopie
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.getPotionById(1), 140, 1)); //Vitesse
      

      peut être remplacé par

                     player.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.NIGHT_VISION, 140, 1)); //Nyctalopie
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.SPEED, 140, 1)); //Vitesse
      

      Il y a d’autres choses à dire mais pour ça, il faut que je setup une workspace 1.9
      Autre chose, sauf erreur de ma part ```java
      int i = rand.nextInt(1);

      Du coup, le code que tu mets par la suite ne peut pas fonctionner sauf pour i = 0;

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      • TituyaT Hors-ligne
        Tituya
        dernière édition par

        Le mob effect c’est sur que l’on peu le faire mais personnellement je préfère prendre les id, je rajouterais une option secondaire avec cette fonction. L’int fonctionne parfaitement pour moi, j’ai cree un stick ayant des random et sa fonctionne parfaitement, tu as raison que Cet int compte à partir de 0, c’est pour ça que je demande de prendre l’effet produit plus’ 1

        Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          rand.nextInt(1); renvoies bien toujours 0, comme l’a dit superloup.
          En fait c’est aussi ce que tu expliques, mais ton explication n’est pas bonne :

          //Le 1 de ce code signifie le nombre d’action de votre random -1, en effet, cet int compte à partir de 0 !

          Le nombre après nextInt n’est pas le nombre d’action, mais le maximum exclut du random. Le minimum étant toujours 0.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • TituyaT Hors-ligne
            Tituya
            dernière édition par

            Donc, que devrais-je mettre ?
            [UPDATE] j’ai modifié, est-ce plus claire ? Et si oui mon tutoriel va t-il etre valide ?

            Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Ce n’est toujours pas mieux pour avoir un entier aléatoire compris entre 0 inclus et n exclus, il faut que tu fasses:

              int i = rand.nextInt(n);
              

              Donc pour n = 6, tu dois faire :

              int i = rand.nextInt(6);
              

              Ton nombre pourra donc prendre pour valeur 0, 1, 2, 3, 4, 5.

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              • TituyaT Hors-ligne
                Tituya
                dernière édition par

                Bah c’est ce que j’ai mit non ?

                Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                • PchomP Hors-ligne
                  Pchom
                  dernière édition par

                  Sincèrement, si ton tutoriel est validé si rapidement, je démissionne x) joke

                  > *Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas c…

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                  • TituyaT Hors-ligne
                    Tituya
                    dernière édition par

                    X) en vrai, ça mes vraiment du temps pour être validé ?

                    Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      J’ai un tuto du 29 septembre 2016 qui n’y a jamais été alors sois patient xD

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                      • TituyaT Hors-ligne
                        Tituya
                        dernière édition par

                        Ah ouais x) apres peu etre que ton tuto etait mal fait XD

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                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=3556 J’ai passé du temps dessus xD

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          • TituyaT Hors-ligne
                            Tituya
                            dernière édition par

                            ouais pourtant ton tutoriel est très bien fait, enfin bref retournons au sujet de mon tutoriel, y a t-il autre chose que je devrais changer pour améliorer la compréhension ? et au passage, vous voyer sur les screens les Rubik’s cube que j’ai eu du mal à créer ;D

                            Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                            • TituyaT Hors-ligne
                              Tituya
                              dernière édition par

                              Pas d’autre remarque sur le sujet ? :issou: :issou: :issou: :issou: :issou:

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