Chute = Ajout effet potion
-
Re-bonsoir !
Je cherche a savoir comment on fait pour qu’un entity qui tombe de haut, en plus de prendre des dégats ait un effet de potion.
Il faut utiliser LivingUpdateEvent mais je ne sait pas quelle est la fonction exacte.
Cordialement -ZeAmateis-
-
LivingFallEvent
-
Je teste___
Bien ! mais j’ai un soucis,j’ai fait en sorte que cela affiche un message,
Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);
mais il s’écrit deux fois, comment faire ?
-
LivingFallEvent = serveur.
Minecraft.getMinecraft().thePlayer = client
Mélanger les deux n’est pas bon du tout, tu vas avoir des crash en serveur.if(entityLiving instanceof EntityPlayer)
{
EntityPlayer player = (EntityPlayer)entityLiving;
player.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);
} -
Merci ! Résolu !
Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.
Marre de refaire défiler les mêmes messages ? Créez un compte pour retrouver votre position, recevoir des notifications des nouvelles réponses, sauvegarder vos favoris et voter pour les messages que vous appréciez.
Grâce à votre participation, ce message peut devenir encore meilleur 💗
S'inscrire Se connecter