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    Chute = Ajout effet potion

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    • AmaA Hors-ligne
      Ama
      dernière édition par

      Re-bonsoir !

      Je cherche a savoir comment on fait pour qu’un entity qui tombe de haut, en plus de prendre des dégats ait un effet de potion.

      Il faut utiliser LivingUpdateEvent mais je ne sait pas quelle est la fonction exacte.

      Cordialement -ZeAmateis-

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        LivingFallEvent

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        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          Je teste___
          Bien ! mais j’ai un soucis,

          j’ai fait en sorte que cela affiche un message,

          Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);

          mais il s’écrit deux fois, comment faire ?

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            LivingFallEvent = serveur.
            Minecraft.getMinecraft().thePlayer = client
            Mélanger les deux n’est pas bon du tout, tu vas avoir des crash en serveur.

            if(entityLiving instanceof EntityPlayer)
            {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer)entityLiving;
            player.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);
            }

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            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              Merci ! Résolu !

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