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    Résolu Chute = Ajout effet potion

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    • Ama
      Ama dernière édition par

      Re-bonsoir !

      Je cherche a savoir comment on fait pour qu’un entity qui tombe de haut, en plus de prendre des dégats ait un effet de potion.

      Il faut utiliser LivingUpdateEvent mais je ne sait pas quelle est la fonction exacte.

      Cordialement -ZeAmateis-

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        LivingFallEvent

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Ama
          Ama dernière édition par

          Je teste___
          Bien ! mais j’ai un soucis,

          j’ai fait en sorte que cela affiche un message,

          Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);

          mais il s’écrit deux fois, comment faire ?

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            LivingFallEvent = serveur.
            Minecraft.getMinecraft().thePlayer = client
            Mélanger les deux n’est pas bon du tout, tu vas avoir des crash en serveur.

            if(entityLiving instanceof EntityPlayer)
            {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer)entityLiving;
            player.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);
            }

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            • Ama
              Ama dernière édition par

              Merci ! Résolu !

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