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    SOLVED Chute = Ajout effet potion

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    • Ama
      Ama last edited by

      Re-bonsoir !

      Je cherche a savoir comment on fait pour qu’un entity qui tombe de haut, en plus de prendre des dégats ait un effet de potion.

      Il faut utiliser LivingUpdateEvent mais je ne sait pas quelle est la fonction exacte.

      Cordialement -ZeAmateis-

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • robin4002
        robin4002 Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés last edited by

        LivingFallEvent

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Ama
          Ama last edited by

          Je teste___
          Bien ! mais j’ai un soucis,

          j’ai fait en sorte que cela affiche un message,

          Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);

          mais il s’écrit deux fois, comment faire ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • robin4002
            robin4002 Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés last edited by

            LivingFallEvent = serveur.
            Minecraft.getMinecraft().thePlayer = client
            Mélanger les deux n’est pas bon du tout, tu vas avoir des crash en serveur.

            if(entityLiving instanceof EntityPlayer)
            {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer)entityLiving;
            player.addChatMessage(FontColors.RED + “Vous vous êtes cassé la jambe !”);
            }

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Ama
              Ama last edited by

              Merci ! Résolu !

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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