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    Problème json

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.11.x
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      aypristyle : Pas besoin de poster sur le tuto + section support + mp

      Normalement si tu veux juste un bloc simple tu as ceci :
      assets/modid/blockstates/tonbloc.json

      
      {
      "variants": {
      "normal": {
      "model": "modid:tonbloc"
      }
      }
      }
      
      

      assets/modid/models/block/tonbloc.json

      
      {
      "parent": "block/cube_all",
      "textures": {
      "all": "modid:blocks/nomDeLaTexture"
      }
      }
      
      

      assets/modid/models/item/tonbloc.json

      
      {
      "parent": "modid:block/tonbloc"
      }
      
      

      Tu dois remplacer modid par ton MODID, tonbloc par le nom de ton bloc et nomDeLaTexture par le nom de la texture

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • A Hors-ligne
        aypristyle
        dernière édition par

        Malheureusement ça ne marche toujours pas
        Voici ce que m’a afficher la console si ça peut aider

        [11:40:13] [Client thread/ERROR] [FML]: Suppressed additional 5 model loading errors for domain priya
        [11:40:13] [Client thread/WARN]: Skipping bad option: lastServer:
        [11:40:19] [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id
        [11:40:30] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.11
        [11:40:30] [Server thread/INFO]: Generating keypair
        [11:40:31] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
        [11:40:31] [Server thread/INFO] [FML]: Found a missing id from the world priya:orecopper
        [11:40:31] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
        [11:40:31] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied

        **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • PchomP Hors-ligne
          Pchom
          dernière édition par

          La réponse de BrokenSwing devrait être suffisante pour te permettre de mettre ta texture correctement. Tu as essayé sa méthode ?

          > *Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas c…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • LeBossMax2L Hors-ligne
            LeBossMax2
            dernière édition par

            Après avoir regardé tes sources, j’ai compris ce qui t’est passé par la tête, aypristyle :
            dans son tuto, BrokenSwing parle des fichiers “cube_all.json”, “cube.json” et “block.json”. Mais ces fichiers, ce n’est pas lui qui les a créé, ils existent déjà dans minecraft donc tu n’a pas besoin de créer ces fichier. Tout ce que tu doit faire (en plus du blockState et de model d’Item), c’est créer un fichier de model de ton block qui a pour parent cube_all et tu redéfini la texture “all” qui est la texture qui est affichée de tous les cotés du block.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • A Hors-ligne
              aypristyle
              dernière édition par

              Un grand merci a vous trois ça fonctionne ! C’est un miracle 😉
              Juste le rendu du block posé ne fonctionne toujours pas …

              **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                “un miracle” xD

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  aypristyle
                  dernière édition par

                  @‘BrokenSwing’:

                  “un miracle” xD

                  JUste quand je pose le block la texture n’apparaît toujours pas par contre dans l’inventaire et quand je le drop c’est bon

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Il me faut les logs s’il te plaît

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      aypristyle
                      dernière édition par

                      Voilà d’après ce que j’ai compris c’est à cause de la variant dans le blockstate
                      [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading blockstate for the variant priya:ore_copper#normal: 
                      java.lang.Exception: Could not load model definition for variant priya:ore_copper
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModelBlockDefinition(ModelLoader.java:274) ~[ModelLoader.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadBlock(ModelBakery.java:121) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:229) ~[ModelLoader.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:146) ~[ModelLoader.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:28) [ModelManager.class:?]
                      at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.registerReloadListener(SimpleReloadableResourceManager.java:122) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:539) [Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:385) [Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_121]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_121]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_121]
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
                      at GradleStart.main(GradleStart.java:26) [start/:?]
                      Caused by: java.lang.RuntimeException: Encountered an exception when loading model definition of ‘priya:ore_copper’ from: ‘priya:blockstates/ore_copper.json’ in resourcepack: ‘FMLFileResourcePack:Mod de Priya’
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadModelBlockDefinition(ModelBakery.java:246) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadMultipartMBD(ModelBakery.java:223) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.getModelBlockDefinition(ModelBakery.java:208) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModelBlockDefinition(ModelLoader.java:270) ~[ModelLoader.class:?]
                      … 20 more
                      Caused by: com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1
                      at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.read(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:176) ~[ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:768) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:717) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:689) ~[Gson.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.load(BlockStateLoader.java:76) ~[BlockStateLoader.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition.parseFromReader(ModelBlockDefinition.java:37) ~[ModelBlockDefinition.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadModelBlockDefinition(ModelBakery.java:242) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadMultipartMBD(ModelBakery.java:223) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.getModelBlockDefinition(ModelBakery.java:208) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModelBlockDefinition(ModelLoader.java:270) ~[ModelLoader.class:?]
                      … 20 more
                      Caused by: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1
                      at com.google.gson.stream.JsonReader.beginObject(JsonReader.java:374) ~[JsonReader.class:?]
                      at com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.read(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:165) ~[ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:768) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:717) ~[Gson.class:?]
                      at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:689) ~[Gson.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.load(BlockStateLoader.java:76) ~[BlockStateLoader.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition.parseFromReader(ModelBlockDefinition.java:37) ~[ModelBlockDefinition.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadModelBlockDefinition(ModelBakery.java:242) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadMultipartMBD(ModelBakery.java:223) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.getModelBlockDefinition(ModelBakery.java:208) ~[ModelBakery.class:?]
                      at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModelBlockDefinition(ModelLoader.java:270) ~[ModelLoader.class:?]
                      … 20 more

                      **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Envoie la hiérarchie de ton dossier tes assets

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Le json suivant : priya:blockstates/ore_copper.json
                          est malformé.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            aypristyle
                            dernière édition par

                            ça c’est le chemin jusqu’a mes assets
                            C:\Users\priya\Downloads\forge-1.11 eclipse\src\main\resources\assets
                            et après voilà mes assets
                            Tu as besoin d’autre chose ?

                            **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Caused by: com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException -> Ah oui, je l’avait pas vu celui-ci

                              Du coup envoie ton json

                              Il manque une accolade à la fin de ton json du blockstate

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • A Hors-ligne
                                aypristyle
                                dernière édition par

                                Le quel celui du blockstate ?

                                **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Tu as ```

                                  {
                                  “variants”: {
                                  “normal”: {
                                  “model”: “priya:ore_copper”
                                  }
                                  }

                                  
                                  Il te manque une accolade :
                                  

                                  {
                                  “variants”: {
                                  “normal”: {
                                  “model”: “priya:ore_copper”
                                  }
                                  }
                                  }

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • PchomP Hors-ligne
                                    Pchom
                                    dernière édition par

                                    blockstate/ore_copper.json je suppose.

                                    Juste, quand tu mets des logs ou du code, utilise les balises code, ça aide à lire, et ça évite d’avoir des smileys du type 😮 en plein milieu ^^’

                                    > *Si vous ne pouvez expliquer un concept à un enfant de six ans, c’est que vous ne le comprenez pas c…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • A Hors-ligne
                                      aypristyle
                                      dernière édition par

                                      J’ai rajouté l’acolade mais ça n’a pas résolu le problème je renvoi les logs ou tu veux autre chose ?

                                      **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

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                                        @‘@Pchom’:

                                        blockstate/ore_copper.json je suppose.

                                        Juste, quand tu mets des logs ou du code, utilise les balises code, ça aide à lire, et ça évite d’avoir des smileys du type 😮 en plein milieu ^^’

                                        D’accord merci de me le dire je ferais ça la prochaine fois 😉

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                                          Pourtant c’est la seule erreur que je vois :

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                                            un grand merci à toi pour toute l’aide que tu m’a apporté j’ai trouvé la solution à mon problème grâce à toi 
                                            J’ai essayer de load un bloc avec un  nom différent et ça à marcher !

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