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    Problème collisions des tnt minecrafts

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Archives Cauldron
    1.7.10
    15 Messages 3 Publieurs 3.2k Vues 1 Abonné
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    • _ Hors-ligne
      _hydr0o_
      dernière édition par

      Merci de ta réponse asser rapide,
      J’ai enlever tout les plugins et le problème persiste comme je ne sais pas quoi changé dans les fichiers bukkit/cauldron/spigot je les envois ici:

      BUKKIT:

      settings:
        allow-end: true
        warn-on-overload: true
        permissions-file: permissions.yml
        update-folder: update
        ping-packet-limit: 100
        use-exact-login-location: false
        plugin-profiling: false
        connection-throttle: 4000
        query-plugins: true
        deprecated-verbose: default
        shutdown-message: Server closed
      spawn-limits:
        monsters: 70
        animals: 15
        water-animals: 5
        ambient: 15
      chunk-gc:
        enabled: false
        period-in-ticks: 600
        load-threshold: 0
      ticks-per:
        animal-spawns: 400
        monster-spawns: 1
        autosave: 6000
      auto-updater:
        enabled: false
        on-broken:
        - warn-console
        - warn-ops
        on-update:
        - warn-console
        - warn-ops
        preferred-channel: rb
        host: dl.bukkit.org
        suggest-channels: true
      aliases: now-in-commands.yml
      database:
        username: bukkit
        isolation: SERIALIZABLE
        driver: org.sqlite.JDBC
        password: walrus
        url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
      world-settings:
        the_end:
          enabled: true
        nether:
          enabled: true
      

      CAULDRON:

      logging:
        entity-collision-checks: false
        connection: false
        tick-intervals: false
        dump-threads-on-warn: false
        entity-speed-removal: false
        disabled-warnings: false
        world-leak-debug: false
        collision-warn-size: 200
        entity-count-warn-size: 0
        entity-death: false
        entity-despawn: false
        chunk-unload: false
        entity-spawn: false
        dump-chunks-on-deadlock: false
        chunk-load: false
        detailed-logging: false
        dump-heap-on-deadlock: false
      settings:
        load-chunk-on-forge-tick: false
        check-entity-max-speeds: false
        check-entity-bounding-boxes: true
        load-chunk-on-request: true
        entity-bounding-box-max-size: 1000
        dump-materials: false
      world-settings:
        default:
          flowing-lava-decay: false
          infinite-water-source: true
          entity-despawn-immediate: false
          worldgen-exadeos-WorldGenExadeos: true
          worldgen-magicalcrops-WorldGenEssence: true
          worldgen-magicalcrops-WorldGenEssenceEnd: true
          worldgen-magicalcrops-WorldGenEssenceNether: true
          worldgen-etfuturum-SurfaceWorldGen: true
      plugin-settings:
        default:
          remap-plugin-file: false
          custom-class-loader: true
          debug: false
          remap-nms-v1_7_R4: true
          remap-nms-v1_7_R3: true
          remap-nms-v1_7_R1: true
          remap-nms-v1_6_R3: true
          remap-nms-v1_5_R3: true
          remap-nms-pre: 'false'
          remap-obc-v1_7_R4: true
          remap-obc-v1_7_R3: true
          remap-obc-v1_7_R1: true
          remap-obc-v1_6_R3: true
          remap-obc-v1_5_R3: true
          remap-obc-pre: false
          global-inheritance: true
          plugin-inheritance: true
          remap-reflect-field: true
          remap-reflect-class: true
          remap-allow-future: false
      fake-players:
        do-login: false
      debug:
        thread-contention-monitoring: false
      config-version: 1
      world-environment-settings:
        normal:
          keep-world-loaded: true
        nether:
          keep-world-loaded: true
        the_end:
          keep-world-loaded: false
      

      SPIGOT:

      config-version: 5
      commands:
        tab-complete: 0
        log: true
        spam-exclusions:
        - /skill
        silent-commandblock-console: false
        replace-commands:
        - setblock
        - summon
        - testforblock
        - tellraw
      stats:
        disable-saving: false
        forced-stats: {}
      settings:
        netty-threads: 4
        sample-count: 12
        timeout-time: 60
        restart-on-crash: true
        restart-script: ./start.sh
        late-bind: false
        player-shuffle: 0
        bungeecord: false
        save-user-cache-on-stop-only: false
        attribute:
          maxHealth:
            max: 2048.0
          movementSpeed:
            max: 2048.0
          attackDamage:
            max: 2048.0
        filter-creative-items: true
        user-cache-size: 1000
        int-cache-limit: 1024
        moved-wrongly-threshold: 0.0625
        moved-too-quickly-multiplier: 10.0
        debug: false
      messages:
        restart: Server is restarting
        whitelist: You are not whitelisted on this server!
        unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help.
        server-full: The server is full!
        outdated-client: Outdated client! Please use {0}
        outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
      world-settings:
        default:
          verbose: true
          item-despawn-rate: 6000
          merge-radius:
            item: 2.5
            exp: 3.0
          enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
          zombie-aggressive-towards-villager: true
          arrow-despawn-rate: 1200
          chunks-per-tick: 650
          clear-tick-list: false
          view-distance: 10
          mob-spawn-range: 4
          anti-xray:
            enabled: true
            engine-mode: 1
            hide-blocks:
            - 14
            - 15
            - 16
            - 21
            - 48
            - 49
            - 54
            - 56
            - 73
            - 74
            - 82
            - 129
            - 130
            replace-blocks:
            - 1
            - 5
          nerf-spawner-mobs: false
          growth:
            cactus-modifier: 100
            cane-modifier: 100
            melon-modifier: 100
            mushroom-modifier: 100
            pumpkin-modifier: 100
            sapling-modifier: 100
            wheat-modifier: 100
            netherwart-modifier: 100
          entity-activation-range:
            animals: 32
            monsters: 32
            misc: 16
          ticks-per:
            hopper-transfer: 8
            hopper-check: 8
          random-light-updates: false
          save-structure-info: true
          max-bulk-chunks: 5
          max-entity-collisions: 8
          entity-tracking-range:
            players: 48
            animals: 48
            monsters: 48
            misc: 32
            other: 64
          hopper-amount: 1
          dragon-death-sound-radius: 0
          seed-village: 10387312
          seed-feature: 14357617
          hunger:
            walk-exhaustion: 0.2
            sprint-exhaustion: 0.8
            combat-exhaustion: 0.3
            regen-exhaustion: 3.0
          max-tnt-per-tick: 100
          max-tick-time:
            tile: 50
            entity: 50
          wither-spawn-sound-radius: 0
          hanging-tick-frequency: 100
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        La seule config que je vois en rapport avec les tnt c’est celle-ci :
        max-tnt-per-tick: 100
        Essaies de monter à 1000.
        Mais je ne suis pas sûr que ça changera quelque chose.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • _ Hors-ligne
          _hydr0o_
          dernière édition par

          Non ce n’est pas sa,
          Mais dans le fichier cauldron il y a :

          entity-collision-checks: false

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Essaies de passer sur true ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • _ Hors-ligne
              _hydr0o_
              dernière édition par

              Dès que je met sur true et que je redem mon serv bah il se change en false tout seul 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il changer la valeur pendant que le serveur est éteint.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • _ Hors-ligne
                  _hydr0o_
                  dernière édition par

                  Le problème est que je n’ai pas les privilèges pour faire sa 😕

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    ??? comment ça ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • _ Hors-ligne
                      _hydr0o_
                      dernière édition par

                      Je ne peut pas changer la valeur numérique du fichier dans les droits d’accès au fichier

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • _ Hors-ligne
                        _hydr0o_
                        dernière édition par

                        Voilà ce que j’ai trouvé sur le forum bukkit anglais

                        "found my problem. Completely took out all my plugins, problem persisted. replaced the dev build “craftbukkit-1.7.10-R0.1.jar” with “craftbukkit-1.7.9-3092.jar” and cannons worked. Now to start putting plugins back in and hope the problem doesn’t come back some other way lol "

                        Comment changer le dev build de craftbukkit dans cauldron ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Tu ne peux pas.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Peut être prendre une version plus ancienne de Cauldron, ou alors peut être que Thermos n’utilise pas les builds devs, à voir…

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • _ Hors-ligne
                              _hydr0o_
                              dernière édition par

                              Problème résolu je suis passé sous Thermos.
                              Merci quand même de vôtre attention

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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