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    Compteur kill

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • FolganskyF Hors-ligne
      Folgansky Correcteurs
      dernière édition par

      Fais bien attention à ne pas oublier le null check, une fois tu le mets, l’autre fois tu le mets pas.

      Si le décompte se fait fonction de l’item autant en faire un nbt Tag.
      Faut passer par un getter/setter je pense avec l’update de l’item, niveau event tu commençais bien me semble

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Dans ce cas, lors de la mort il faut parcourir tous les item de l’inventaire jusqu’à trouver l’item voulu pour incrémenter la valeur dans son tag nbt.
        Rien de compliqué.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FolganskyF Hors-ligne
          Folgansky Correcteurs
          dernière édition par

          C’est pourtant compliquer la chose puisqu’il est sensé l’avoir en main, donc suffit simplement de regarder si l’item en main lors de la mort est l’item voulu

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            J’ai essayé de faire sa mais je croie que je suis complètement a coté

            package fr.darkvince.ultrav2.cassefauchon;
            
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            import java.util.List;
            
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
            import net.minecraft.entity.Entity;
            import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.item.EnumAction;
            import net.minecraft.item.EnumRarity;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.item.ItemSword;
            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
            import net.minecraft.potion.Potion;
            import net.minecraft.potion.PotionEffect;
            import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
            import net.minecraft.world.World;
            import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
            
            public class Knife extends Item{
            
            public Knife()
             {
               setMaxStackSize(1);
             }
            
             public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean isCurrent)
            
               {
             if (stack.getTagCompound() == null)
                   {
             stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                   }
             if (stack.getTagCompound() .getInteger("Kills") >= 100)
                   {
                           ((EntityLivingBase) entity).addPotionEffect((new PotionEffect(Potion.nightVision.getId(), 20 * 15, 0)));
                   }
            
                if(!stack.isItemEnchanted())
            
                {
            
                stack.addEnchantment(Enchantment.sharpness, 20);
                stack.addEnchantment(Enchantment.looting, 3);
            
                }
            
               }
             @Override
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public EnumRarity getRarity(ItemStack itemstack)
             {
                return EnumRarity.epic;
             }
            
            @SideOnly(Side.CLIENT)
             public boolean isFull3D()
             {
               return true;
             }
            
             public EnumAction getItemUseAction(ItemStack p_77661_1_)
             {
               return EnumAction.block;
             }
            
             public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_)
             {
               p_77659_3_.setItemInUse(stack, getMaxItemUseDuration(stack));
               stack.getTagCompound().setInteger("Kills", 1);
               return stack;
             }
            
             public void onEntityLivingDeath(LivingDeathEvent event)
             {
            
             if (event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer) 
             {
            
                    EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.source.getEntity(); 
             }
             }
            
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public void addInformation(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer par2EntityPlayer, List par3List, boolean par4)
             {
             par1ItemStack.getTagCompound().setString("Kills", "0");
            // NBTTagCompound nbt = par1ItemStack.getTagCompound();
               par3List.add(EnumChatFormatting.RED + "KARAMBIT DOPPLER" + EnumChatFormatting.WHITE + " | " + EnumChatFormatting.GOLD + "FACTORY NEW");
            
             }
            
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Sachant que ta fonction avec LivingDeathEvent n’a @EventSubscribe au dessus, qu’elle ne fait rien et qu’elle est mal placé, en effet ça ne risque pas de fonctionner.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • FolganskyF Hors-ligne
                Folgansky Correcteurs
                dernière édition par

                Eh eh, ouais c’est pas trop ça mais l’envie est là ^^

                Ce qui se passe niveau event doit être dans une autre classe. Commence à regarder les tutos et reviens avec ce qui te semble mieux à ce niveau là.

                De plus, il ne se passe rien dans ton event, tu as l’instance du joueur ok, maintenant il te faut détecter l’item en main et agir sur l’integer à enregistrer dans les nbt

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  Merci mais les NBT est un peut trop compliqué pour moi j’ai essayé de les comprendre mais c’est pas trop sa pour l’event j’ai compris l’erreur plus cas comprendre les NBT

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • FolganskyF Hors-ligne
                    Folgansky Correcteurs
                    dernière édition par

                    le tag nbt c’est un truc mal appréhendé mais dans les faits c’est simple.

                    Deux Fonctions dans la classe de ton item:

                    public void writeToNBT(NBTTagCompound nbt)
                        {
                            nbt.setInteger("integerExemple", 0); //Le 0 peut être tout autre nombre valable pour un integer, ce sera la valeur initiale du nbt
                            nbt.setBoolean("booleanExemple", true); //true ou false, à toi de choisir
                        }
                    
                        public void readFromNBT(NBTTagCompound nbt)
                        {
                            nbt.getInteger("integerExemple");   //rien de plus que le nom de ton nbt et son type
                            nbt.getBoolean("booleanExemple");
                        }
                    

                    Après il faut pouvoir utiliser ça dans les autres méthodes il te faudra donc:

                            int integerExemple= stack.getTagCompound().getInteger("integerExemple");
                            boolean booleanExemple= stack.getTagCompound().getBoolean("booleanExemple");
                    
                    

                    Je te montre une méthode par exemple où je me sers d’un boolean qui est enregistré et déclaré  dans le write et le read

                    @Override
                        public boolean onEntitySwing(EntityLivingBase entityLiving, ItemStack stack)
                        {
                            boolean leftClick = stack.getTagCompound().getBoolean("leftClick");
                            if(leftClick)
                                stack.getTagCompound().setBoolean("leftClick", false);
                            else
                                stack.getTagCompound().setBoolean("leftClick", true);
                            return true;
                        }
                    

                    ça te permet de voir le setBoolean (setInteger si on parle d’un Integer évidemment)

                    Autre exemple d’un Integer qui me sert de timer

                            int timer = stack.getTagCompound().getInteger("timer");
                     if(timer > 0)
                            {
                                stack.getTagCompound().setInteger("timer", timer - 1);
                            }
                    // En n'oubliant pas de déclarer la variable dans les fonctions writeToNBT et readFromNBT
                    
                    

                    Ceci étant dis, passons à ton cas.

                    Tu veux enregistrer le nombre de kills fait avec un item donné.
                    D’abord la classe de l’item donc:

                    public class ItemHache extends ItemSword
                    {
                        public ItemHache(ToolMaterial material)
                        {
                            super(material);
                        }
                    
                    @Override
                        public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int i, boolean b)
                        {
                            if(!stack.hasTagCompound())
                            {
                                stack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                            }
                        }
                    
                    public void writeToNBT(NBTTagCompound nbt)
                        {
                            nbt.setInteger("frags", 0);
                    
                        }
                    
                        public void readFromNBT(NBTTagCompound nbt)
                        {
                            nbt.getInteger("frags");
                        }
                    }
                    

                    Passons à la classe de l’event:

                    @SubscribeEvent
                    
                     public void onEntityKilled1(LivingDeathEvent event)
                        {
                            if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer && event.source.getEntity() != null)
                            {
                                EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                if(player.getHeldItem() != null && && player.getHeldItem().getItem() instanceof IciTonItem)  //
                                {
                                    ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                    int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                    itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                }
                            }
                        }
                    
                    

                    Voilà ce code n’a pas été testé, je vais essayer, si il n’est pas bon je ferai mon possible et puis sinon les autres te diront bien où j’ai merdé.
                    Petit plus, toi qui veux afficher le nombre de kills (ce qui semble logique), je te conseille de passer par l’event onTooltip:

                    @SubscribeEvent
                        public void onTooltip(ItemTooltipEvent event)
                        {
                            if(event.itemStack.getItem() == IciTonItem && event.itemStack.getItemDamage() == 0)
                            {
                    if(!event.itemStack.hasTagCompound())
                                {
                                    event.itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                }
                                    int frags= event.itemStack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                    event.toolTip.add("Nombre de kills: " + frags);
                            }
                    

                    edit: j’ai testé ce code est fonctionnel. Par contre n’oublie pas d’enregistrer tes classes event et par là j’entends regarde les tutos et le onTooltip est un event côté client

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      Merci beaucoup je commence a comprend les NBT.

                      Parcontre si je tu e des animaux mobs etc. Sa augmente le nombre kill

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Pourtant tu as bien instancié EntityPlayer.

                        Vire && event.source.getEntity() != null peut-être je suis pas sur du tout par contre essaye .

                        
                        @SubscribeEvent
                        
                         public void onEntityKilled1(LivingDeathEvent event)
                            {
                                if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
                                {
                                    EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                    if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof IciTonItem)  //
                                    {
                                        ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                        int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                        itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                    }        }
                            }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘floriangabet’:

                          Pourtant tu as bien instancié EntityPlayer.

                          Vire && event.source.getEntity() != null peut-être je suis pas sur du tout par contre essaye .

                          
                          @SubscribeEvent
                          
                           public void onEntityKilled1(LivingDeathEvent event)
                              {
                                  if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
                                  {
                                      EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                      if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof IciTonItem)  //
                                      {
                                          ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                          int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                          itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                      }        }
                              }
                          
                          

                          Sa change rien

                          J’ai aussi test en multi sa crash j’ai fait comme sa

                          if(event.getSide().isClient())
                          {
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventClient());
                          }
                          
                          package fr.darkvince.proxy;
                          
                          import org.lwjgl.input.Keyboard;
                          
                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                          import fr.darkvince.ultrav2.Main;
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.init.Items;
                          import net.minecraft.item.Item;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent;
                          
                          public class EventClient {
                          
                           @SubscribeEvent
                             public void onTooltip(ItemTooltipEvent event)
                             {
                                 if(event.itemStack.getItem() == Main.EvisererVioletStatTrak && event.itemStack.getItemDamage() == 0)
                                 {
                                      if(!event.itemStack.hasTagCompound()) 
                                     {
                                         event.itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                     }
                                         int frags= event.itemStack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                         event.toolTip.add("Nombre de kills: " + frags);
                                 }
                                 if(event.itemStack.getItem() == Main.bayonnetfadeStatTrak && event.itemStack.getItemDamage() == 0)
                                 {
                                      if(!event.itemStack.hasTagCompound()) 
                                     {
                                         event.itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                     }
                                         int frags= event.itemStack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                         event.toolTip.add("Nombre de kills: " + frags);
                                 }
                                 if(event.itemStack.getItem() == Main.dopplerkarambitStatTrak && event.itemStack.getItemDamage() == 0)
                                 {
                                      if(!event.itemStack.hasTagCompound()) 
                                     {
                                         event.itemStack.setTagCompound(new NBTTagCompound());
                                     }
                                         int frags= event.itemStack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                         event.toolTip.add("Nombre de kills: " + frags);
                                 }
                                 else if(event.itemStack.getItem() == Item.getItemFromBlock(Main.Xray))
                          {
                          if(Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT))
                          {
                          event.toolTip.add("Bloc permettant de voir sous les blocs");
                          event.toolTip.add("Résistance : Infini");
                          event.toolTip.add("Cassable: Pioche Xray");
                          }
                          else
                          {
                          event.toolTip.add("Maintenir shift gauche pour plus d'information");
                          }
                          }
                                 else if(event.itemStack.getItem() == Main.bayonnetfade)
                          {
                          
                          if(Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT))
                          {
                          event.toolTip.add("Etat: Factory New");
                          event.toolTip.add("Valeur: 800 000 UC");
                          }
                          else
                          {
                          event.toolTip.add("Voir la valeur sur le marché (Shift Gauche)");
                          }
                          }
                              }
                          }
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            Envoie le crash report voir.

                            Le if(event.getSide().isClient()) pour le register vire le.
                            Et il manque une partie de te classe d’event.

                            Donne nous toute ta classe d’event.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              @‘floriangabet’:

                              Envoie le crash report voir.

                              Le if(event.getSide().isClient()) pour le register vire le.
                              Et il manque une partie de te classe d’event.

                              Donne nous toute ta classe d’event.

                              C’est ma class event complet sa 
                              if(event.getSide().isClient())
                              j’ai mis sa car on ma dit de le mettre coter client sinon j’ai vu qu’on pouvais faire un SIDE.CLIENT

                              –-- Minecraft Crash Report ----
                              // Oh - I know what I did wrong!
                              
                              Time: 28/11/16 17:56
                              Description: Exception in server tick loop
                              
                              java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/Minecraft
                              at fr.darkvince.proxy.LivingEventCustom.onEntityKilled1(LivingEventCustom.java:84)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_47_LivingEventCustom_onEntityKilled1_LivingDeathEvent.invoke(.dynamic)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
                              at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
                              at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingDeath(ForgeHooks.java:314)
                              at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70645_a(EntityLivingBase.java:1014)
                              at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:978)
                              at net.minecraft.entity.monster.EntityMob.func_70097_a(EntityMob.java:71)
                              at net.minecraft.entity.monster.EntityZombie.func_70097_a(EntityZombie.java:249)
                              at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71059_n(EntityPlayer.java:1399)
                              at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147340_a(NetHandlerPlayServer.java:1611)
                              at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:55)
                              at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:10)
                              at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:245)
                              at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:181)
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:1023)
                              at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
                              at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                              Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.Minecraft
                              at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
                              at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
                              at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
                              ... 20 more
                              Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bao for invalid side SERVER
                              at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:51)
                              at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
                              at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
                              ... 22 more
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- System Details --
                              Details:
                              Minecraft Version: 1.7.10
                              Thermos Version: cyberdynecc:Thermos:1.7.10-1614.58
                              Plugins: X_Reporter, RemoveRecipes, WorldEdit, LVLUltra, NoCraft, Essentials, GroupManager, BanRecipe, Frame_Protector, QuickSign, Multiverse-Core, WorldGuard, ProtocolLib, EssentialsProtect, JustBlood, VoxelSniper, EssentialsChat, EssentialsAntiBuild, Vault, EssentialsSpawn, MassiveCore, ChestShop, AuthMe, MasterPromote, Factions, CombatTagPlus, MineWeb_BukkitBridge, SpawnShield
                              Disabled Plugins:
                              Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                              Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                              Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                              Memory: 189742640 bytes (180 MB) / 463564800 bytes (442 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                              JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                              AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              IntCache: cache: 15, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                              FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 16 mods loaded, 16 mods active
                              States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                              UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                              UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (Thermos-1.7.10-1558-server.jar)
                              UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (Thermos-1.7.10-1558-server.jar)
                              UCHIJAAAA kimagine{0.2} [KImagine] (minecraft.jar)
                              UCHIJAAAA FLabsBF{4.3} [Better Furnaces] (Better-Furnaces-Mod-1.7.10.jar)
                              UCHIJAAAA BiblioCraft{1.11.5} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.5][MC1.7.10].jar)
                              UCHIJAAAA dungeonpack{1.7.10-1.0} [Dungeon Pack] (dungeonpack-1.7.10-1.0.jar)
                              UCHIJAAAA EasyCrafting{1.7.10-2.0.1.16} [Easy Crafting] (EasyCrafting-1.7.10-2.0.1.16.jar)
                              UCHIJAAAA endercrop{1.7.10-1.1} [Ender Crop] (endercrop-1.7.10-1.2.jar)
                              UCHIJAAAA etfuturum{1.4.3} [Et Futurum] (Et Futurum-1.4.3.jar)
                              UCHIJAAAA IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar)
                              UCHIJAAAA ultrav2{1.0.0} [Ultrafight V2] (modid-1.0.jar)
                              UCHIJAAAA ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (modid-1.0.jar)
                              UCHIJAAAA MoreBows2{1.0.1} [More Bows 2] (MoreBows2-1.0.1.jar)
                              UCHIJAAAA potioncore{@VERSION@} [Potion Core] (Potion-Core-1.7.10.jar)
                              UCHIJAAAA supercraftingframe{1.7.10.1} [Super Crafting Frame] (Super-Crafting-Frame-Mod-1.7.10.jar)
                              Profiler Position: N/A (disabled)
                              Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              Player Count: 2 / 80; [EntityPlayerMP['darkvince_'/226, l='ttt', x=327,43, y=67,00, z=358,78](darkvince_ at 327.4334585482397,67.0,358.7839497965997), EntityPlayerMP['NeKz'/274, l='ttt', x=326,05, y=67,00, z=356,57](NeKz at 326.0524255966283,67.0,356.56621091475574)]
                              Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'thermos,cauldron,craftbukkit,mcpc,kcauldron,fml,forge'
                              Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                Oui tu as les @SideOnly(Side.CLIENT) c’est mieux.
                                Fin je préfères à toi de voir.

                                Pour se qui est du crash c’est dans la classe LivingEventCustom visiblement .

                                Donne nous cette classe

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  package fr.darkvince.proxy;
                                  
                                  import java.util.Random;
                                  
                                  import com.ibm.icu.util.Calendar;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                  import fr.darkvince.ultrav2.Main;
                                  import fr.darkvince.ultrav2.casseKnife.EvisererVioletStatTrak;
                                  import fr.darkvince.ultrav2.casseKnife.bayonnetfadeStatTrak;
                                  import fr.darkvince.ultrav2.casseKnife.dopplerkarambitStatTrak;
                                  import fr.darkvince.ultrav2.cassefauchon.Knife;
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.entity.boss.EntityWither;
                                  import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                                  import net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper;
                                  import net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.init.Blocks;
                                  import net.minecraft.init.Items;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent;
                                  import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent;
                                  
                                  public class LivingEventCustom
                                  {
                                  
                                     @SubscribeEvent
                                  
                                     public void onEntityKilled1(LivingDeathEvent event)
                                        {
                                            if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
                                            {
                                                EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                                if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof EvisererVioletStatTrak)  //
                                                {
                                                    ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                    int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                    itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                }
                                            }
                                            if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
                                            {
                                                EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                                if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof bayonnetfadeStatTrak)  //
                                                {
                                                    ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                    int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                    itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                }
                                            }
                                            if(event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
                                            {
                                                EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                                if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof dopplerkarambitStatTrak)  //
                                                {
                                                    ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                    int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                    itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                }
                                            }
                                        }
                                  
                                  @SubscribeEvent
                                  public void onBlockDrop(HarvestDropsEvent event)
                                  {
                                  if(event.block == Blocks.glass)
                                  {
                                  event.drops.clear();
                                  event.dropChance = (float) 0.1;
                                  event.drops.add(new ItemStack(Main.GemXray)); 
                                  }
                                  }
                                  
                                    @SubscribeEvent
                                    public void onLivingDrops(LivingDropsEvent event)
                                    {
                                      if ((event.entity instanceof EntityWither))
                                      {
                                        EntityItem newdrop = new EntityItem(event.entity.worldObj, event.entity.posX, event.entity.posY, event.entity.posZ, new ItemStack(Main.whiterDrop, 1));
                                        event.drops.add(newdrop);
                                      }
                                      if(event.entity instanceof EntityCreeper)
                                      {
                                  for(int i = 0; i < event.drops.size(); i ++) 
                                  {
                                  if(event.drops.get(i).getEntityItem().getItem() == Items.gunpowder && event.source.getDamageType().equals("anvil"))
                                  {
                                  EntityItem newdrop = new EntityItem(event.entity.worldObj, event.entity.posX, event.entity.posY, event.entity.posZ, new ItemStack(Main.poudredyna, 1));
                                  
                                      event.drops.add(newdrop); }
                                  }
                                      }
                                  
                                      if ((event.entity instanceof EntitySkeleton))
                                      {
                                        EntitySkeleton skeleton = (EntitySkeleton)event.entity;
                                        if (skeleton.getSkeletonType() == 1)
                                        {
                                          EntityItem i = new EntityItem(event.entity.worldObj, event.entity.posX, event.entity.posY, event.entity.posZ, new ItemStack(Items.skull, 1, 1));
                                  
                                          event.drops.remove(i);
                                        }
                                      }
                                    }
                                  }
                                  
                                  
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                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
                                    dernière édition par

                                    Tien ton event devrait être comme ça:

                                    
                                    @SubscribeEvent
                                    
                                      public void onEntityKilled1(LivingDeathEvent event)
                                         {
                                    EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.source.getEntity();
                                             if(player instanceof EntityPlayer)
                                             {
                                                 if(player.getHeldItem() != null)
                                                 {
                                                  if(player.getHeldItem().getItem() instanceof EvisererVioletStatTrak)
                                                 {
                                                  ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                  int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                  itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                 }
                                                  else if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof bayonnetfadeStatTrak)  //
                                                  {
                                                  ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                  int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                  itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                  }
                                                  else if(player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() instanceof dopplerkarambitStatTrak)  //
                                                  {
                                                  ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();  //on récupère l'itemstack qui nécessairement est l'item voulu
                                                  int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");  //on récupère ton nbt
                                                  itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1); //on ajoute 1 à la valeur de l'integer
                                                  }
                                                 }
                                             }
                                         }
                                    
                                    

                                    La ligne 84 de cette classe correspond à quoi? (LivingEventCustom)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • darkvince37D Hors-ligne
                                      darkvince37
                                      dernière édition par

                                         ItemStack itemstack = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getCurrentEquippedItem();
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Remplaces tous les Minecraft.getMinecraft().thePlayer par player.

                                        Il serait vraiment temps d’arrêter d’utiliser Minecraft.getMinecraft() côté serveur –’
                                        C’est pourtant pas compliquer à comprendre, Minecraft.java = client only = crash côté serveur.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FolganskyF Hors-ligne
                                          Folgansky Correcteurs
                                          dernière édition par

                                          Ma faute ^^

                                          Par contre il ne me semble pas qu’il y ait besoin de répéter les if, il suffit de mettre les conditions ensemble

                                                     if(player.getHeldItem() != null && (player.getHeldItem().getItem() instanceof Item1|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item2|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item3|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item4|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item5|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item6))
                                          {
                                                          ItemStack itemstack = player.getCurrentEquippedItem();
                                                          int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                                          itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1);
                                                      }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            @‘Toutoune1008’:

                                            Ma faute ^^

                                            Par contre il ne me semble pas qu’il y ait besoin de répéter les if, il suffit de mettre les conditions ensemble

                                                       if(player.getHeldItem() != null && (player.getHeldItem().getItem() instanceof Item1|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item2|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item3|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item4|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item5|| player.getHeldItem().getItem() instanceof Item6))
                                            {
                                                            ItemStack itemstack = player.getCurrentEquippedItem();
                                                            int frags = itemstack.getTagCompound().getInteger("frags");
                                                            itemstack.getTagCompound().setInteger("frags", frags + 1);
                                                        }
                                            

                                            Ah oui exact aussi j’avais pas pensé.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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