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    Changer la texture d'un block et d'un item vanilla et bug

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.9
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    • LeBossMax2L Hors-ligne
      LeBossMax2
      dernière édition par

      @‘elx9000’:

      Personne ne sait ?

      Salut ! Il y a bien un event pour ça : “BonemealEvent”, qu’il faut cancel. Je n’ai pas testé mais je pence que ça devrais désactiver les particules.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • E Hors-ligne
        elx9000
        dernière édition par

        Super ça fonctionne, au cas où quelqu’un cherche comment faire, j’ai mis ça dans ma classe Event :

        
        @SubscribeEvent
            public void useBonemeal(BonemealEvent event)
            {
                if (event.block.getBlock() == BlockMod.blockCoconut)
                {
                    event.setCanceled(true);
                }
            }
        
        

        Merci à tous, je met le sujet en résolu.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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