MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    ForgeChangelogGradlePlugin : créer un changelog pour forge via gradle

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Vos autres créations
    30 Messages 3 Publieurs 7.6k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Je ne l’ai jamais utilisé non plus.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Après le problème aussi c’est que y’a pas tout le monde qui a accès à un Jenkins

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          C’est pas difficile à mettre en place.
          Tu peux aussi l’installer en local sur windows.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            C’est pas difficile à mettre en place.
            Tu peux aussi l’installer en local sur windows.

            Oui si c’est juste pour faire ça autant le faire manuellement (dans tous les cas on peut remplir le json manuellement)

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je pense qu’un programme qui remplit le changelog automatiquement n’a qu’un intérêt si un CI est en place.

              Car bon, si tu build manuellement le mod en général tu ne fais pas un build à chaque commit, donc tu peux aussi remplir le changelog manuellement avec autre chose que le message de commit.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Je pense qu’un programme qui remplit le changelog automatiquement n’a qu’un intérêt si un CI est en place.

                Car bon, si tu build manuellement le mod en général tu ne fais pas un build à chaque commit, donc tu peux aussi remplir le changelog manuellement avec autre chose que le message de commit.

                Ce que je veux dire c’est que tu peux toujours créer un script pour faire une partie, personnellement je préfère que ce programme soit totalement compatible avec git (car c’est quelque chose que tout le monde peut avoir) et non avec des choses qui utilisent un serveur.

                Je vais voir pour intégrer Jenkins.

                En attendant je vais utiliser un comparateur pour trouver toutes les dernières version pour chaque version de minecraft, et ces versions seront aussi automatiquement marquées comme recommandée.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Pour ce qui est de comparer les versions : c’est bon je l’ai ajouté.

                  Actuellement je suis en train de voir pour l’API Jenkins, malheureusement je bloque à un endroit : le json d’une build ne donne pas un accès direct à la version, il ne donne qu’un accès direct à l’id du build ( https://ci.mcnanotech.fr/job/FFMT-libs/175/api/json ). Je voudrai donc savoir si vous auriez un moyen de récupérer cette version facilement ?

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Le lire dans le fichier build.gradle ?

                    Je vais voir si je peux faire un script bash pour faire le changelog, ça sera surement plus simple qu’un plugin gradle.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      Le lire dans le fichier build.gradle ?

                      Je vais voir si je peux faire un script bash pour faire le changelog, ça sera surement plus simple qu’un plugin gradle.

                      Comme je l’ai dit le problème c’est qui faut importer tout le repo pour avoir la version ce qui compliqué beaucoup, sinon je pensais récupérer le nom de l’artifact et le passer dans le pattern de version

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Le fichier build.gradle se trouve dans le dossier de workspace de jenkins.
                        Donc je ne vois pas en quoi c’est un problème.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          Le fichier build.gradle se trouve dans le dossier de workspace de jenkins.
                          Donc je ne vois pas en quoi c’est un problème.

                          C’est un problème si la variable est modifiée depuis un autre fichier. Par exemple dans mes mods je change la version depuis le gradle.properties

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ah oui en effet

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              C’est bon, jenkins a été intégré, voici le fichier généré (sur le jenkins il manquait quelques messages de commits, je peux rien y faire) :

                              {
                               "homepage": "http://ci.mcnanotech.fr/job/FFMT-libs/",
                               "promos": {
                                 "1.10.2-recommended": "1.7.0.176",
                                 "1.10.2-latest": "1.7.0.176"
                               },
                               "1.9.4": {
                                 "1.6.4.175": "Robin : bump version number for mc 1.9.4\n",
                                 "1.6.3.174": ""
                               },
                               "1.9": {
                                 "1.6.3.173": "Superloup10 : Update Forge, mappings, gradle - add gradle.properties\n",
                                 "1.6.3.172": "Superloup10 : Fix missing mapping\n",
                                 "1.6.3.170": "baumeyerkevin : Doc\n",
                                 "1.6.3.169": "baumeyerkevin : Fix BlockSittable\n",
                                 "1.6.3.168": "Superloup10 : Add registerBlock\n",
                                 "1.6.3.167": "baumeyerkevin : Update build.gradle\n",
                                 "1.6.3.166": "baumeyerkevin : Reverse last\n",
                                 "1.6.3.165": "baumeyerkevin : New option allowing to disable hats\n",
                                 "1.6.3.164": "baumeyerkevin : Update FFMTRegistry\n",
                                 "1.6.3.163": "baumeyerkevin : Update build\n\nbaumeyerkevin : Update to forge 1805\n",
                                 "1.6.3.162": "baumeyerkevin : Fix build\n",
                                 "1.6.3.160": ""
                               },
                               "1.8.9": {
                                 "1.6.2.159": "baumeyerkevin : Things\n",
                                 "1.6.2.158": "baumeyerkevin : Imporvement of 3D texts\n",
                                 "1.6.2.157": "baumeyerkevin : Fix encoding\n",
                                 "1.6.2.155": "baumeyerkevin : Update to mc 1.8.9, forge 1669, map 20160102\n"
                               },
                               "1.8.8": {
                                 "1.6.2.153": "Robin : fix drawTexture function\n",
                                 "1.6.2.152": "Robin : fix last commit\n",
                                 "1.6.2.150": "baumeyerkevin : Keep hovering text in screen\n",
                                 "1.6.2.149": "baumeyerkevin : Update to mc\u0026forge 1.8.8\n"
                               },
                               "1.8": {
                                 "1.6.1.148": "baumeyerkevin : Improve slider\n",
                                 "1.6.1.147": "Robin : java doc, again\n",
                                 "1.6.1.146": "Robin : fix some other javadoc error\n",
                                 "1.6.1.145": "Robin : fix some javadoc error\n",
                                 "1.6.1.144": "Robin : update gradle\n",
                                 "1.6.0.142": "baumeyerkevin : Change things\n",
                                 "1.6.0.141": "baumeyerkevin : New GUI\n",
                                 "1.6.0.140": "baumeyerkevin : Fix texture\n",
                                 "1.6.0.139": "baumeyerkevin : New gui system\n",
                                 "1.6.0.138": "baumeyerkevin : things\n",
                                 "1.6.0.137": "baumeyerkevin : Little fix\n\nbaumeyerkevin : Little fix\n",
                                 "1.6.0.136": "Robin : remove code about NHG\n",
                                 "1.6.0.135": "Robin : update forge, avoid to use reflexion for layer\n",
                                 "1.6.0.134": "jglrxavpok : Fixed crash on servers related to hats\n",
                                 "1.6.0.133": "",
                                 "1.6.0.132": "Robin : fix javadoc\n",
                                 "1.6.0.130": "",
                                 "1.6.0.129": "",
                                 "1.5.0.128": "",
                                 "1.5.0.127": "",
                                 "1.5.0.126": "",
                                 "1.5.0.125": "",
                                 "1.5.0.120": "",
                                 "1.5.0.119": "",
                                 "1.5.0.118": ""
                               },
                               "1.7.2": {
                                 "1.4.2.84": "",
                                 "1.4.2.83": "",
                                 "1.4.2.82": "",
                                 "1.4.2.81": "",
                                 "1.4.2.80": "",
                                 "1.4.2.79": "",
                                 "1.4.1.76": "",
                                 "1.4.1.75": "",
                                 "1.4.0.72": "",
                                 "1.4.0.71": "",
                                 "1.4.0.70": "",
                                 "1.4.0.69": "",
                                 "1.4.0.68": ""
                               },
                               "1.7.10": {
                                 "1.5.0.113": "",
                                 "1.5.0.112": "",
                                 "1.5.0.111": "",
                                 "1.5.0.110": "",
                                 "1.5.0.105": "",
                                 "1.5.0.103": "",
                                 "1.5.0.100": "",
                                 "1.4.4.99": "",
                                 "1.4.4.98": "",
                                 "1.4.4.97": "",
                                 "1.4.4.96": "",
                                 "1.4.4.95": "",
                                 "1.4.4.94": "",
                                 "1.4.4.93": "",
                                 "1.4.3.91": "",
                                 "1.4.3.90": "",
                                 "1.4.3.89": "",
                                 "1.4.3.88": "",
                                 "1.4.3.87": ""
                               },
                               "1.10.2": {
                                 "1.7.0.176": "Superloup10 : Bump version, forge version and mappings\n"
                               }
                              }
                              

                              J’ai d’ailleurs remarqué un petit bug : la version 1.10 passe en dessous des autres vu que les versions sont comparés en tant que String, le problème est que je pense que ça alourdira trop le code si je créer un vrai comparateur de versions.

                              Au passage : la génération du changelog avec jenkins est très longue du au fait qu’il faut accéder à un json par version donc il faudrait que je fasse un peu de multi-threading pour essayer d’accélérer ça.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Il y a pas moyen de prendre le fichier existant et de simplement le modifier ?
                                C’est ce que je pensais faire en bash.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Il y a pas moyen de prendre le fichier existant et de simplement le modifier ?
                                  C’est ce que je pensais faire en bash.

                                  C’est à dire ? Ajouter à chaque fois la version au changelog quand on build le mod (par exemple) ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Oui, plutôt que le générer de 0.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Oui, plutôt que le générer de 0.

                                      C’est possible, mais y’aura pas les anciennes versions

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • 1
                                      • 2
                                      • 1 / 2
                                      • Premier message
                                        Dernier message
                                      Design by Woryk
                                      ContactMentions Légales

                                      MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                      Powered by NodeBB