MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Problème onUpdate avec mon arc.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    44 Messages 6 Publieurs 7.2k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      pour la force, un float.
      Et c’est la seule chose que tu as besoin d’envoyer via le paquet.

      D’accord,
      J’ai former déjà la base de mon packet:

      Est-ce que il manque des choses ?

      Et dans mon Handler je dois juste faire spawn ma flèche et c’est bon ?

      
      public class PacketFireArrow implements IMessage {
      
      private float f;
      
          public PacketFireArrow(){ 
      
          }
      
          public PacketFireArrow(float f) {
          this.f = f;
          }
      
          @Override
          public void fromBytes(ByteBuf buf) {
          f = buf.readFloat();
          }
      
          @Override
          public void toBytes(ByteBuf buf) {
          buf.writeFloat(f);
          }
      
          public static class Handler implements IMessageHandler <packetfirearrow, imessage="">{
      
              @Override
              public IMessage onMessage(PacketFireArrow message, MessageContext ctx) {
              EntityArrow entityarrow = new EntityArrow(ctx.getServerHandler().playerEntity.worldObj, ctx.getServerHandler().playerEntity, 2.0F);
              ctx.getServerHandler().playerEntity.worldObj.spawnEntityInWorld(entityarrow);
              return null;
              }
          }
      ```</packetfirearrow,>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        2.0 tu remplaces par message.f

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          2.0 tu remplaces par message.f

          C’est bon.

          Du coup dans ma classe FlameBow j’ai fais sa:

          Marche pas.

          
           if (world.isRemote && ClientProxy.keyBindSortG1.isPressed())
                     {
                      LegacyMod.network.sendToServer(new PacketFireArrow());
                      System.out.println("flèches feu");
                     }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            flèches de feu s’affiche dans la console ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              flèches de feu s’affiche dans la console ?

              Nan meme pas.

              edit:
              J’ai rien dis une érreur de touche finalement x) j’essaye je vous dis!

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Testes si à un moment world.isRemote et si ClientProxy.keyBindSortG1.isPressed() valent true séparément et regard celui qui ne marche pas (je crois qu’il faudrait utiliser isKeyDown()). Et aussi, avec que tu fais là, le “f” dans la packet vaudra toujours 0.

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  @‘AymericRed’:

                  Testes si à un moment world.isRemote et si ClientProxy.keyBindSortG1.isPressed() valent true séparément et regard celui qui ne marche pas (je crois qu’il faudrait utiliser isKeyDown()). Et aussi, avec que tu fais là, le “f” dans la packet vaudra toujours 0.

                  Finalement c’est bon aymeric merci quand même x) par contre la le soucis c’est que la flèche tombe par terre comme si elle avait punch 0 (je sais si vous avez compris) x) faut que je regarde au niveau de quelle fonction?
                  En gros: Je tire elle spawn bien mais elle tombe par terre directement.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Regarde que tu appelles le bon constructeur, si oui, regarde dans le constructeur

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      @‘AymericRed’:

                      Et aussi, avec que tu fais là, le “f” dans la packet vaudra toujours 0.

                      Il faut que tu utilises l’autre constructeur du packet afin de spécifier “f”.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Nickel merci les gars!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 3 / 3
                        • Premier message
                          Dernier message
                        Design by Woryk
                        ContactMentions Légales

                        MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                        Powered by NodeBB