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    Craft Custom + box loot complet

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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Pour le premier problème envoi le GuiHandler.

      Pour le deuxième problème : tu as des méthodes pour faire ça dans minecraft pour générer les coffres de formons etc.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • leo01418L Hors-ligne
        leo01418
        dernière édition par

        package ed.enderdeath.mod.common;
        
        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
        import ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.ContainerDragonAnvil;
        import ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon;
        import ed.enderdeath.mod.BaieMachine.ContainerMachineTuto;
        import ed.enderdeath.mod.BaieMachine.GuiMachineTuto;
        import ed.enderdeath.mod.BaieMachine.TileEntityMachineTuto;
        import ed.enderdeath.mod.Extractor.ContainerAlloyer;
        import ed.enderdeath.mod.Extractor.GuiAlloyer;
        import ed.enderdeath.mod.Extractor.TileEntityAlloyer;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
        import net.minecraft.world.World;
        
        public class GuiHandler implements IGuiHandler
        {
        public static final int guiCraftingTableID = 3;
        
        @Override
        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
        {
        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
        if(tile instanceof TileEntityAlloyer)
        {
        return new ContainerAlloyer((TileEntityAlloyer)tile, player.inventory);
        }
        
         if(tile instanceof TileEntityMachineTuto)
               {
                return new ContainerMachineTuto((TileEntityMachineTuto)tile, player.inventory);
               }
        
         if(ID == guiCraftingTableID)
         {
        
         return new ContainerDragonAnvil(player.inventory, world, x, y, z);
         }
        return null;
        }
        
        @Override
        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
        {
        
        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
        if(tile instanceof TileEntityAlloyer)
        {
        return new GuiAlloyer((TileEntityAlloyer)tile, player.inventory);
        }
         if(tile instanceof TileEntityMachineTuto)
               {
                return new GuiMachineTuto((TileEntityMachineTuto)tile, player.inventory);
               }
         if(ID == guiCraftingTableID)
         {
        
         return new GuiAnvilDragon(player.inventory, world, x,y,z);
         }
        return null;
        }
        
        }
        
        

        tient 😉

        Voila ma signature

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Fais du debug en ajoutant des System.out.println dans la fonction onBlockActivated avant l’ouverture du gui, dans le GuiHandler et dans le Gui

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            Je l’avait fait tout se passé bien  🙂

            Sérieusement je vois pas ou est le problème

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              “avait” -> mets en un peu partout et regarde les logs

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Excuse moi des fautes 😉

                Donc j’en ai mis

                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:24]: je suis dans la condition world.IsRemote
                [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.ContainerDragonAnvil:<init>:39]: Test container
                [00:41:52] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.DragonSlotCrafting:<init>:35]: Test slot
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.ContainerDragonAnvil:<init>:39]: Test container
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.DragonSlotCrafting:<init>:35]: Test slot
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielCraftingManager:<init>:32]: Test manager
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapelessRecipe:<init>:27]: Test shapeless
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test shaped
                [00:41:52] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.TutorielShapedRecipes:<init>:45]: Test shaped
                

                Merci de ton aide ;)</init></init></init></init></init></init></init></init></init>

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Petite question : le problème est bien que tu n’arrives pas à ouvrir le Gui ?

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • W Hors-ligne
                    WharNym - LunarFight
                    dernière édition par

                    @‘leo01418’:

                    j’été bloqué sur ma table de craft qui ne marché pas cette à dire
                    que quand je fais clique droit sur celle si cela ne fait rien (cela fait toutes les classes que j’ai fait sauf la méthode draw dans la classe gui)

                    Oui il ne se passe rien au moment du clique droit, comme je n’en sais rien, au table de craft car c’est l’un de mes prochain tuto, je regarde déjà les problème 🙂

                    Moddeur débutant ;
                    Développeur JAVA moyen ;
                    Développeur C# Confirmé ;

                    Mon projet :

                    >! Site de Lunar…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      Petite question : le problème est bien que tu n’arrives pas à ouvrir le Gui ?

                      Oui le gui ne s’ouvre pas

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Alors pourquoi mettre des logs dans les recettes ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                        • leo01418L Hors-ligne
                          leo01418
                          dernière édition par

                          Je ne sais points xD

                          Voila ma signature

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Fais du debug en ajoutant des System.out.println dans la fonction onBlockActivated avant l’ouverture du gui, dans le GuiHandler et dans le Gui

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                            • leo01418L Hors-ligne
                              leo01418
                              dernière édition par

                              @‘SCAREX’:

                              @‘SCAREX’:

                              Fais du debug en ajoutant des System.out.println dans la fonction onBlockActivated avant l’ouverture du gui, dans le GuiHandler et dans le Gui

                              Ha Oui Excuse j’avais pas bien lu  :-3 
                              Donc au final je l’ai mis juste pour eux et cela me fait sa (j’en aussi mis dans la fonction draw du gui)

                              [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                              [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:21]: Test onBlockActivated
                              [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.BlockAnvilDragon:onBlockActivated:24]: je suis dans la condition world.IsRemote
                              [23:50:27] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.common.GuiHandler:getServerGuiElement:36]: Test getServerGuiElement
                              [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.common.GuiHandler:getClientGuiElement:57]: Test getClientGuiElement
                              [23:50:27] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [ed.enderdeath.mod.AnvilDragon.GuiAnvilDragon:<init>:27]: Test gui
                              

                              Donc au final il exécute pas c’est code la(dis le moi si je me trompe 😉 )

                              @Override
                              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int mouseX, int mouseY) 
                              { 
                              System.out.println("Test gui1");
                              fontRendererObj.drawString(I18n.format("container.crafting_table"), 100, 5, 0xFFFFFF); //On dessine le "titre" du gui, le I18n.format va traduire le texte donné, n'oubliez pas de l'ajouter dans votre fichier de langues !
                              }
                              
                              /**
                              * Fonction pour dessiner l'arrière plan
                              */
                              @Override
                              protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                              {
                              System.out.println("Test gui2");
                              mc.getTextureManager().bindTexture(texture); //On bind la texture
                              drawTexturedModalRect(guiLeft, guiTop, 0, 0, xSize, ySize); //Et on la dessine
                              }
                              ```</init>

                              Voila ma signature

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                C’est étrange, envoi le gui complet

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                • leo01418L Hors-ligne
                                  leo01418
                                  dernière édition par

                                  tient x)

                                  package ed.enderdeath.mod.AnvilDragon;
                                  
                                  import java.util.HashMap;
                                  
                                  import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                  
                                  import ed.enderdeath.mod.Extractor.ContainerAlloyer;
                                  import ed.enderdeath.mod.Extractor.GuiAlloyer;
                                  import ed.enderdeath.mod.Extractor.TileEntityAlloyer;
                                  import ed.enderdeath.mod.common.enderdeath;
                                  import net.minecraft.client.gui.Gui;
                                  import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                                  import net.minecraft.client.resources.I18n;
                                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  
                                  public class GuiAnvilDragon extends GuiContainer
                                  {
                                  private static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(enderdeath.MODID,"textures/gui/container/GuiAlloyer.png");
                                  public GuiAnvilDragon(InventoryPlayer invPlayer, World world, int x,int y,int z) 
                                  {
                                  super(new ContainerDragonAnvil(invPlayer, world,x,y,z));
                                  this.xSize = 176; //La largeur du gui en pixels (supprimez-le pour laisser celle par défaut)
                                  this.ySize = 188; //La hauteur du gui en pixels (supprimez-le pour laisser celle par défaut)
                                  System.out.println("Test gui");
                                  }
                                  
                                  /**
                                  * Fonction pour dessiner le premier plan
                                  */
                                  @Override
                                  protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int mouseX, int mouseY) 
                                  { 
                                  System.out.println("Test gui1");
                                  fontRendererObj.drawString(I18n.format("container.crafting_table"), 100, 5, 0xFFFFFF); //On dessine le "titre" du gui, le I18n.format va traduire le texte donné, n'oubliez pas de l'ajouter dans votre fichier de langues !
                                  }
                                  
                                  /**
                                  * Fonction pour dessiner l'arrière plan
                                  */
                                  @Override
                                  protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY)
                                  {
                                  System.out.println("Test gui2");
                                  mc.getTextureManager().bindTexture(texture); //On bind la texture
                                  drawTexturedModalRect(guiLeft, guiTop, 0, 0, xSize, ySize); //Et on la dessine
                                  }
                                  }
                                  
                                  

                                  Voila ma signature

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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Envoi : classe du block, classe du gui handler

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

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                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      tien 😉
                                      http://pastebin.com/NAvFwxF2

                                      http://pastebin.com/iaXHRZ4w

                                      Voila ma signature

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                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
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                                        Ce qui est étrange c’est que chez moi tout fonctionne correctement

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

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                                        • leo01418L Hors-ligne
                                          leo01418
                                          dernière édition par

                                          Alors la je comprend pas du tout xD

                                          Sa peut pas être ma version de forge ?

                                          Voila ma signature

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Oui ça pourrait, enfin c’est quand même bizarre, tu as une version recommandée ou pas ?

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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