Erreur - Serveur Forge à cause de commandes.
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Si tu ouvres directement le gui côté client avec un Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen ça fonctionne ?
Car si oui, il faudrait utiliser un paquet au lieu d’un gui handler. -
@‘robin4002’:
Si tu ouvres directement le gui côté client avec un Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen ça fonctionne ?
Car si oui, il faudrait utiliser un paquet au lieu d’un gui handler.ça marchait en mettant les commandes avec l’event FMLServerStarting
Mais comme la, j’ai remplaçait par des clients commands, ça ne marchait plus.Pour les paquets, je ne sais pas trop comment faire ^^
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Il y a un tutoriel sur la chaine youtube & sur le forum pour les paquets.
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@‘robin4002’:
Il y a un tutoriel sur la chaine youtube & sur le forum pour les paquets.
Ok, j’ai testé des trucs mais bon, je comprends pas trop : (au faite tu fais comment pour que le code java rend bien ? car a chaque fois ça le colle à droite sans les espaces :/)
public class PacketGuiLois implements IMessage{ private String text; public PacketGuiLois(){ } public PacketGuiLois(String text) { this.text = text; } @Override public void fromBytes(ByteBuf buf) { text = ByteBufUtils.readUTF8String(buf); } @Override public void toBytes(ByteBuf buf) { ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, text); } public static class Handler implements IMessageHandler<packetguilois, imessage="">{ public IMessage onMessage(PacketGuiLois message, MessageContext ctx) { Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiAfficheLois()); return null; } } }Ma commande execute : InstantRP.network.sendTo(new PacketGuiLois(), (EntityPlayerMP) sender);
Et dans mon preLoad (Class principale) j’ai mis : network.registerMessage(PacketGuiLois.Handler.class, PacketGuiLois.class, 0, Side.CLIENT);
Maintenant, je ne sais pas comment modifier le packet pour que ça marche</packetguilois,>
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A quoi te sert le text dans le paquet ? Enlève-le, normalement ça devrait marcher …
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Retires juste “text”, tu n’en a pas besoin. (laisses les fonction fromBytes et toBytes vide).
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Ok, j’ai enlevé le text et ça marche coté client.
Mais quand je lance coté serveur, ça me donne une erreur : Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.gui.GuiScreen
Le crash donne la ligne de l’erreur : network.registerMessage(PacketGuiLois.Handler.class, PacketGuiLois.class, 0, Side.CLIENT); (situé dans le preLoad)
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Ajoutes :
@SideOnly(Side.CLIENT) au dessus de la fonction onMessage de la classe Handler qui se trouve dans la classe PacketGuiLois. -
ENFIN, tout marche bien

Merci à tous de votre aide.
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N’oublie pas la balise résolu

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@‘SCAREX’:
N’oublie pas la balise résolu

Ben, en faite, je cherche comment la mettre (je dois être aveugle xD)
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Tu edites ton premier message et tu changes la balise en haut à gauche du titre
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@‘SCAREX’:
Tu edites ton premier message et tu changes la balise en haut à gauche du titre
Merci
