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    Erreur - Serveur Forge à cause de commandes.

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Si tu ouvres directement le gui côté client avec un Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen ça fonctionne ?
      Car si oui, il faudrait utiliser un paquet au lieu d’un gui handler.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • R Hors-ligne
        Rremis
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Si tu ouvres directement le gui côté client avec un Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen ça fonctionne ?
        Car si oui, il faudrait utiliser un paquet au lieu d’un gui handler.

        ça marchait en mettant les commandes avec l’event FMLServerStarting
        Mais comme la, j’ai remplaçait par des clients commands, ça ne marchait plus.

        Pour les paquets, je ne sais pas trop comment faire ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il y a un tutoriel sur la chaine youtube & sur le forum pour les paquets.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • R Hors-ligne
            Rremis
            dernière édition par

            @‘robin4002’:

            Il y a un tutoriel sur la chaine youtube & sur le forum pour les paquets.

            Ok, j’ai testé des trucs mais bon, je comprends pas trop : (au faite tu fais comment pour que le code java rend bien ? car a chaque fois ça le colle à droite sans les espaces :/)

            public class PacketGuiLois implements IMessage{
            
                private String text;
            
            public PacketGuiLois(){
            
            }
            
            public PacketGuiLois(String text) {
                    this.text = text;
                }
            
            @Override
            public void fromBytes(ByteBuf buf) {
            text = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
            
            }
            
            @Override
            public void toBytes(ByteBuf buf) {
            ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, text);
            
            }
            
            public static class Handler implements IMessageHandler<packetguilois, imessage="">{
            
            public IMessage onMessage(PacketGuiLois message, MessageContext ctx) {
            Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiAfficheLois());
                        return null;
            }
            
            }
            
            }
            
            

            Ma commande execute : InstantRP.network.sendTo(new PacketGuiLois(), (EntityPlayerMP) sender);

            Et dans mon preLoad (Class principale) j’ai mis : network.registerMessage(PacketGuiLois.Handler.class, PacketGuiLois.class, 0, Side.CLIENT);

            Maintenant, je ne sais pas comment modifier le packet pour que ça marche</packetguilois,>

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              A quoi te sert le text dans le paquet ? Enlève-le, normalement ça devrait marcher …

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Retires juste “text”, tu n’en a pas besoin. (laisses les fonction fromBytes et toBytes vide).

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • R Hors-ligne
                  Rremis
                  dernière édition par

                  Ok, j’ai enlevé le text et ça marche coté client.

                  Mais quand je lance coté serveur, ça me donne une erreur : Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.gui.GuiScreen

                  Le crash donne la ligne de l’erreur : network.registerMessage(PacketGuiLois.Handler.class, PacketGuiLois.class, 0, Side.CLIENT); (situé dans le preLoad)

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ajoutes :
                    @SideOnly(Side.CLIENT) au dessus de la fonction onMessage de la classe Handler qui se trouve dans la classe PacketGuiLois.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • R Hors-ligne
                      Rremis
                      dernière édition par

                      ENFIN, tout marche bien 🙂

                      Merci à tous de votre aide.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        N’oublie pas la balise résolu 😉

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • R Hors-ligne
                          Rremis
                          dernière édition par

                          @‘SCAREX’:

                          N’oublie pas la balise résolu 😉

                          Ben, en faite, je cherche comment la mettre (je dois être aveugle xD)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Tu edites ton premier message et tu changes la balise en haut à gauche du titre

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • R Hors-ligne
                              Rremis
                              dernière édition par

                              @‘SCAREX’:

                              Tu edites ton premier message et tu changes la balise en haut à gauche du titre

                              Merci 🙂 🙂

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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